Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Tzn jakie mechaniki wrzucił CDPR do cp2077, że są takie nowe?
Możliwości przy zadaniach to niby jakie? Zabić lub ogłuszyć? Przejść dziurą w płocie, czy frontowymi drzwiami?
Zadań, w których jest kilka rozwiązań (a niektóre ukryte wymagają odpowiednich umiejętności) i mogą mieć bardziej negatywne/pozytywne zakończenia naliczyłem może 2-3 sztuki. Najbardziej sztandarowe to pierwszy większy quest z Maelstormem i Meredith Stout.
80% contentu w grze to "znajdźki" i ratowanie miasta dla NCPD - co samo w sobie jest strzałem w stopę, bo V sam jest najemnikiem, złodziejem i/lub mordercą.