Moonshine Whisky
Roman | 08.04.1994   Malakhovka, Moskva, Russian Federation
 
 
Моя алкогольная яма игровых запоев
最愛遊戲
精選藝術作品展示欄
You look lonely...
1175 19 39
物品展示欄
評論展示欄
Основано на реальных событиях

Мучаясь тяжелым похмельем и перебирая свою игровую библиотеку, я вновь набрёл на Skyrim. Убийственная интоксикация не только заставила меня почувствовать себя настоящим ведьмаком, но и восстановила в голове одну ситуацию, которая, как мне кажется, идеально описывают любую игру от Bethesda Game Studios.

Довакин по имени Бруно был начинающим алхимиком и зачарователем. Поляны подле западных стен Вайтрана отлично подходили под сбор ингредиентов для зелий и отлов кроликов на камни душ. Бруно подзабыл, что возле этих мест так же обитают великаны, что любят бросать своих мамонтов и идти топтать капусту на полях возле города. Один из таких заплутавших гигантов как раз очутился неподалёку, причём подозрительно близко к городской стене. Думая, что это неплохая возможность для сбора великой души и прокачки навыка блокирования, Довакин ринулся в сторону переростка. Не успев достать меч из ножен, Драконорождённый был окликнут каким-то мужиком в сыромятном доспехе:

— Эй, подержи вот это у себя и не задавай вопросов. Ну всё, пока.

С этими словами мужик удалился в закат. В инвентарь Довакина прилетел имперский лук, зачарованный под электричество. Не придав этому значения, Бруно продолжил свой поход на великана. Как только завязался бой, на фоне заиграла подозрительно геройская музыка. Дракон! Осознав тщетность своего бытия, Довакин понял, что надо тикать. Вариант был только один — пещера у небольшого пригорка. К счастью, дракон успел сцепиться в бою с великаном, так что план побега сработал. К несчастью, пещера оказалась рассадником бандитов достаточно высокого уровня, чтобы бояться засвистевших стрел. Прячась за камнями и бочками, незадачливый Драконорождённый методично избавлялся от бандитов, попутно опустошая весь свой стратегический запас зелий. Вся знать в замке Вайтрана, что следила за происходящей идиoтией, не знала, на кого делать ставки. Как только пал последний мародёр, свет померк от наплывших спецэффектов: душа дракона поглощена. Понимая, что великан прекрасно справился и без него, Бруно решил таки закончить свой бой с гигантом. Благо тот был достаточно искусан драконом и не мог оказать достойного сопротивления.

Довакин стоял весь в кровище над тушкой великана. Рядом тлели кости дракона. Где-то возле пригорка валялся десяток трупов каких-то бандитов. Будь в игре сигареты, Бруно бы закурил. Уже ничего не предвещало, как вдруг откуда-то из кустов вылезает абсолютно левый мужик с ножом наголо и спрашивает, не пробегал ли здесь вор, что украл его имперский лук электричества. Занавес.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1193515082
Думаю, что смело могу рекомендовать вам игру в открытом мире с такой проработкой экосистемы, и быть осторожнее с алкоголем на корпоративах.
最愛遊戲
173
遊戲時數
127
成就
物品展示欄
螢幕擷圖展示欄
Я играю в игры ради интересного геймплея и захватывающего сюжета. Честно.
182 11 11
評論展示欄
已遊玩 10.4 小時
Я абсолютно не был готов к тому, чем оказалась Sanabi. С виду — обычный стильный платформер, которых сейчас на инди-сцене пачками клепают. Игровой процесс действительно тривиален: цепляешь крюком врагов и объекты, да качаешься на цепи, перепрыгивая всю локацию. По ходу дела дают несколько дополнительных способностей, но мувмент персонажа за всю игру радикально не поменяется. Весь ваш прогресс завязан чисто на индивидуальном скилле владения тарзанкой. Никакой прокачки атрибутов в помине нет, а всё разнообразие геймплея строится на постоянно меняющихся вокруг тебя механиках: то новых врагов введут, то ранее статичные объекты придут в движение, то придётся убегать от нагоняющей тебя стены смерти или таймера. За десять часов Sanabi рисует уйму игровых ситуаций, не давая игроку расслабиться. Особняком для меня стали боссы: их немного, но битва с каждым впечатляет, особенно бой в истинной концовке.

Да, здесь два финала. Sanabi удивительно много времени уделяет своей истории. Порой её даже хочется назвать пиксель-арт новеллой. Добрая половина игры уходит на прекрасно анимированные сценки и долгие диалоги, сильно углубляющие местный сеттинг и раскрывающие персонажей с разных сторон. Я от сюжета оторваться не мог. К середине игры думал, что уже разгадал всю подноготную, но Sanabi любит неожиданные повороты, тянущие тебя всё глубже от верхушки айсберга. Ближе к титрам интриги сплетаются в плотный клубок, а игра до предела разгоняет драму, попутно активно маринуя игрока трогательными и трагичными событиями. У Sanabi одна из самых эмоциональных и захватывающих историй, что я встречал за 15 лет сознательного гейминга. Поверьте, я такими тезисами лишний раз не разбрасываюсь.

Финальный пробег последней главы я, наверное, из памяти уже не выкину. Это тот редкий случай, когда для тебя геймплей и история достигают полной синергии. Ты уже идеально контролируешь персонажа, все нажатия кнопок происходят чисто на автоматизме. Как и главному герою, тебе уже плевать на врагов, на любые препятствия. Ты рвёшься вперёд к Мари, чтобы происходящее наконец достигло катарсиса. На последних минутах игры, роняя скупую слезу, мне оставалось лишь признать...

Я абсолютно не был готов к тому, чем оказалась Sanabi
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3135927293
螢幕擷圖展示欄
Hey bro, nice cock.
10 1
精選藝術作品展示欄
Mother of the night with children
963 21
最近動態
總時數 14.5 小時
最後執行於 6 月 2 日
總時數 95 小時
最後執行於 6 月 2 日
總時數 355 小時
最後執行於 6 月 2 日
𝙺𝚛𝚘𝚗𝚒𝚜 5 月 27 日 下午 4:17 
Wishing you an amazing week ahead! May it be full of bright moments unexpected joys and plenty of reasons to smile. Take on each day with enthusiasm and enjoy every bit of it. Have a wonderful week!
『莉栖』・:*Vincent*:・ 5 月 6 日 上午 10:12 
~~𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓷𝓲𝓬𝓮 𝔀𝓮𝓮𝓴~~
:rainbowtarget::reversi::galaxy::xboson::PSheart::xboson::galaxy::reversi::rainbowtarget:
:wcube::splash::confused::cursor2::cursor5::cursor2::confused::splash::wcube:
:colon::confused::cursor2::cursor5::cursor2::cursor5::cursor2::confused::colon:
:asterisk::cursor2::cursor5::cursor2::healthvial::cursor2::cursor5::cursor2::asterisk:
:rainbowtarget::confused::cursor2::cursor5::cursor2::cursor5::cursor2::confused::rainbowtarget:
:asterisk::splash::confused::cursor2::cursor5::cursor2::confused::splash::asterisk:
:colon::splash::splash::confused::cursor2::confused::splash::splash::colon:
:wcube::splash::splash::splash::confused::splash::splash::splash::wcube:
:rainbowtarget::reversi::galaxy::xboson::PSheart::xboson::galaxy::reversi::rainbowtarget:
Татьяна Пелевина 4 月 23 日 下午 8:42 
С ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ обосрал American arcadia, пошёл нахцй, додик
999 4 月 2 日 上午 2:01 
гав гав
EGOiSTEX 3 月 26 日 上午 9:57 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⣻⣯⣭⣭⣭⣭⣛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡟⣫⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣍⠻⣿⣿⣿
⣿⣿⢋⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠙⣿⣿
⣿⡟⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢹⣿
⣿⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣿
⣿⡈⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢏⣷⣷⣎⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣿
⣿⣧⠻⣿⣿⣿⡏⣿⣷⡽⡟⡱⢰⡎⣿⣿⣿⣿⠏⣼⣿
⣿⣿⣦⠻⣿⣿⣷⡹⣷⣵⣷⣵⡿⣱⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿
⣿⣿⣿⣷⡉⣿⣿⣷⡸⣿⣿⡿⢱⣿⣿⡿⢁⣾⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⠈⣿⣿⣧⢸⣿⢧⣿⣿⣿⠄⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠛⠛⢛⣘⣛⣸⣿⢿⣯⣼⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢙⣛⣛⣛⣻⣻⣿⣟⡃⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢨⣭⣭⣭⣭⣭⣭⣭⡅⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⢤⣤⣤⣤⣤⣤⡄⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣖⣒⣂⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
『莉栖』・:*Vincent*:・ 2 月 29 日 下午 1:32 
:Antibody: Нαvє α ทicє ∂αy :Speech_Love: :Aggressive:
:HC::cameralens::cameralens::HC::HC::HC::cameralens::cameralens::HC:
:cameralens::shinealight::shinealight::cameralens::HC::cameralens::shinealight::shinealight::cameralens:
:cameralens::shinealight::shinealight::shinealight::cameralens::shinealight::shinealight::shinealight::cameralens:
:ai_flare::cameralens::shinealight::shinealight::shinealight::shinealight::shinealight::cameralens::ai_flare:
:HC::ai_flare::cameralens::shinealight::shinealight::shinealight::cameralens::ai_flare::HC:
:atomical::HC::ai_flare::cameralens::shinealight::cameralens::ai_flare::HC::atomical:
:shinealight::atomical::HC::ai_flare::cameralens::ai_flare::HC::atomical::shinealight:
:sunspeed::shinealight::atomical::HC::ai_flare::HC::atomical::shinealight::sunspeed: