Madhawk
Madhawk   Lille, Nord-Pas-de-Calais, France
 
 
It's time to kick ass or chew bulbble gum, but I'm all out of gum...
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BATTLEFIELD 2042

Avant toute chose, je tenais à préciser que je suis un fan de la première heure de Battlefield. Force est de constater aujourd’hui que cet opus s’éloigne de l’essence du titre. Je vais essayer d’être le plus objectif possible dans mon ressenti après plus de 140 heures de jeu et l'ensemble des 100 niveaux proposés débloqués :

Ce que j’apprécie :

- C’est beau, Frostbite fait toujours autant de merveilles.
- Les sensations de tir sont plutôt bonnes.
- Les catastrophes naturelles qui peuvent vraiment changer la donne.
- Retour à la guerre moderne.
- Customisation des armes et des spécialistes.
- Le mode Hazard Zone, un type de Battle Royale mais moins frustrant.
- Le mode Portal pour rejouer à ses opus préférés.
- Le cross-play (oui, je vais me faire taper dessus, surtout en tant que joueur PC) qui permet malgré tout de diversifier la communauté.
- Enfin accessible sur Steam (malgré un passage obligatoire par Origin).

Ce que je regrette :

- Les maps sont trop grandes avec beaucoup d’étendues vides sans réels points d’intérêts à défendre.
- La destruction presque absente du titre, peu d’éléments du décor destructibles (où est le Levolution de BF4 ? Les quartiers complets qu’on pouvait raser à coups d’explosifs ?) Le moteur nous a pourtant déjà prouvé qu’il était capable de faire bien mieux.
- Les catastrophes climatiques ont beau être réussies, leur impact sur le champ de bataille est parfois très aléatoire (une tornade peut passer complètement à côté de la zone de combat). Elles auraient aussi mérité plus de diversité (séisme, raz-de-marée, volcan, blizzard...).
- La disparition de certains modes de jeu pour les rendre temporaires sur Portal.
- Le retrait des classes pour approcher un public plus casuel.
- Le déséquilibrage des spécialistes. Certains deviennent inutiles, et encore plus en Hazard Zone (exemple Rao).
- Peu d’armes pour le moment.
- Des accessoires qui ont les mêmes caractéristiques et qui ne diversifient pas suffisamment le gameplay des dites armes. Corrigé.
- Equilibrage de l’armement à revoir (un tir direct de canon de 30mm faisant moins de dégâts qu’une balle de glock, allez comprendre).
- Plus de commandant.
- Plus de véhicules marins.
- Disparition des armes statiques.
- Pas de campagne solo.
- Aucune trame/trace narrative. Dice était pourtant pressé de nous parler des fameux "No-pats" pour ne finalement en faire strictement rien.
- Le leader d’escouade n’a plus de leader que le nom.
- Simplification des rubans, moins de satisfaction dans l’attribution de l’expérience.
- Déséquilibre du gain d'expérience entre les modes (c'est dommage, Portal n'en rapporte que trop peu).
- L’absence du tableau des scores. Corrigé.
- Pas de possibilité de changer d’escouade et d'équipe en cours de partie. Partiellement corrigé.
- Impossibilité d'utiliser le micro (comment fait-on pour être coordonné en Hazard Zone ?). Corrigé.
- Impossibilité de discuter avec l'équipe adverse.
- Pas de listes de serveurs à rejoindre (seuls les serveurs personnalisés Portal sont sélectionnables).
- Pas de page des statistiques. Corrigé.
- L’attribution des touches toujours buguée. Corrigé.
- Les lobbys entre amis qui plantent à longueur de temps. Corrigé.
- Les bugs techniques en tout genre (et il y en a un sacré paquet !).
EDIT 22/08 : Des améliorations dans le bon sens se font sentir même si ça n'est pas encore ça.
- Le launcher Origin toujours à la ramasse (retours Windows intempestifs).

Ce qui me dérange surtout, c’est le manque de finitions. De la part de Dice et d’EA, on s’attend à avoir un produit à peu près stable au lancement, surtout quand on paye 100€ pour pouvoir y accéder en avance. Sans parler du retrait de features essentiels qui vient rendre l'ensemble fade. Clairement, j’y réfléchirai à deux fois au lancement du prochain opus.

Malgré tout, j’ai envie de croire en ce Battlefield. Le jeu peut avoir un énorme potentiel mais il va falloir que Dice mette les bouchées doubles pour calmer les ardeurs des joueurs déçus, à juste titre. Les mises à jour (lorsqu’ elles sont bien exécutées !) semblent suivre leur cours pour le moment et c’est plutôt bon signe (EDIT 18/01 : pas de mise à jour depuis début décembre et aucune communication d'EA/Dice à ce sujet).

Actuellement, je ne peux pas recommander le jeu en l’état. Je changerai probablement mon évaluation en cours de temps mais Dice devra finir par comprendre que lorsque l’on sort un titre de ce genre avec un budget aussi conséquent, ça n’est pas pour attendre 6 mois pour qu'il soit enfin terminé.

EDIT 06/02 : EA communique finalement cette semaine pour annoncer que l’ensemble des améliorations prévues, des saisons et du contenu est décalé. Sans essayer d’être caricatural, il nous faudra attendre le mois de mars pour récupérer ne serait-ce qu’un tableau des scores, feature qui existait pourtant depuis toujours. La saison 1 ne se lancerait (notez le conditionnel) qu’à partir du début de l’été. En clair, tout porte à croire que le jeu a été lancé le plus vite possible alors qu’il aurait finalement vraiment fallu 6 mois de plus pour qu’il tienne la route. Une déception particulièrement amère à digérer.

EDIT 10/03 : Après environ 4 mois, plus grand chose de plus depuis le dernier edit. Ah si, le tableau des scores vient de faire son retour... à ce rythme là, on aura droit au VOIP pour juillet...
Aucune autre annonce de nouvelle de mise à jour pour régler les innombrables bugs. Le nombre de joueurs est en chute libre, les avis magasins sont assassins. L'expérience Battlefield 2042 tourne littéralement au fiasco. Quel dommage.

EDIT 19/04 : Une nouvelle mise à jour, elle aussi retardée par rapport à l'annonce qui la donnait pour début avril. Le jeu à l'air d'être un peu plus fluide avec moins de bugs sans pour autant les faire tous disparaître. Le VOIP fait enfin son retour... après 5 mois, alors que c'était une feature qui existait déjà dans les opus précédents. Le jeu n'aura un second souffle qu'à la fin de la correction des derniers bugs et que lorsque la saison 1 se lancera, malheureusement.

EDIT 22/08 : La saison 1 se termine dans peu de temps. Même si ce nouveau vent de fraîcheur était le bienvenu, le contenu n'était malheureusement pas au rendez-vous et ne correspondait pas aux annonces faites pré-lancement (1 map, 2 hélicoptères, 2 armes, 1 spécialiste et 1 gadget). Exposition est plutôt une bonne carte et la modification de Kaléidoscope est appréciable.
Les changements se font dans le bon sens mais le contenu est encore bien trop maigre pour garder les joueurs sur les serveurs. Il va falloir donner de quoi grinder pour la saison 2.

Bref, merci de m’avoir lu et désolé pour le long post 😊 !
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Comments
class101 [OLED deck] 23 May, 2013 @ 8:58am 
Salut ! :p2orange: