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13.1 hrs on record (0.3 hrs at review time)
A única coisa que posso dizer é:

로긴 서버와의 접속이 실패하였습니다. 프로그램을 종료합니다.

obrigado empresa alienígena.
Posted 27 July, 2021.
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120.5 hrs on record (116.7 hrs at review time)
No.
Posted 4 March, 2021.
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14.6 hrs on record (12.7 hrs at review time)
TeNhO dEpReSsÃo
Posted 19 August, 2020.
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0.9 hrs on record
Caiu de paraquedas aqui por ser um Jogo Free?
nem leia muito, vá logo jogar

Star Fetchers: Pilot é um game bem diferente do mainstream de jogos grátis atuais, com um sistema gráfico bem low, foco na história e atmosfera Vaporwave que lembra muito jogos da franquia Hotline Miami

Posso ter citado um sistema gráfico low mas eu não quis dizer que a arte do jogo é feia, muito pelo contrário, a arte de Star Fetchers: Pilot é MUITO LINDA e ainda pra acompanhar essa arte tão linda com esse estilo meio Synthwave com Vaporwave o game acompanha com uma OST INCRÍVEL e uma duração de 50min ~ 60min por ser o primeiro da futura franquia Star Fetchers

Recomendo MUITO que jogue caso goste de games com foco em história e também recomendo que fique de olho nos próximos EPs futuros

Obrigado por ler esta análise
Posted 31 January, 2020. Last edited 31 January, 2020.
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80.6 hrs on record (14.9 hrs at review time)
Astroneer já tinha ganho meu coração lá no seu alpha em 2016

Um jogo que desde o seu alpha até depois de seu lançamento continua inovador, Astroneer é aquele jogo com um feeling tão bom que não vai precisar de mais nada pra te agradar, mas é claro que ele ainda é muito mais do que isso.

Astroneer é um jogo Sandbox com seu mundo aberto ou melhor, seu Sistema Solar aberto, e sem muita história oque pode ser até visto como um ponto negativo, mas talvez por causa da atmosfera do jogo é um ponto muito positivo com sistemas de craft/resources que por mais incrível que pareça ele não te faz usar uma arma... ou qualquer coisa que te faça bater em alguma coisa ou alguém, parece até mesmo que esse jogo foi feito para uma criança inocente e acabou agradando a todos os adultos :)

em Astroneer você irá desenvolver com muita exploração e um pouco de raciocínio uma base iniciando-se de um pequeno pedaço de nave até poder viajar entre planetas com suas naves, quando eu digo exploração, eu digo, o jogo é baseado nisso, então é perfeito caso você goste de games que atraem a imersão à atmosfera do jogo e exploração. Astroneer não pode muito ser definido, você precisa realmente é experimentar um pouco do jogo

Sobre a jogabilidade
a Jogabilidade de Astroneer é ótima, tanto no Teclado/Mouse quanto em Controles, pode parecer até um pouco confusa ou desajeitada no inicio, mas é funcional e não muito complexa
Quanto ao multiplayer, ele funciona de modo Host/Join suportando até 4 jogadores e não possui nenhum modo de QuickPlay ou Browse Servers

Sobre a Trilha Sonora
Essa na minha opinião recebe uma nota até maior que 10, a soundtrack desse jogo é tão maravilhosa e relaxante até melhor do que os Lo Fi hiphop live do youtube que eu poderia colocar como Ambience Music na minha casa

Uns Extras
Com vários desbloqueáveis variando entre Paletas de Cores e Space Exo Suits que você pode consegui-los fazendo coisas especificas in-game, como por exemplo "terminando" ele.
Astroneer até o momento não possui um Save na Nuvem Steam

Sobre o Preço?
o Preço é sempre algo relativo, depende muito da condição financeira de cada um, mas considerando que é um jogo Indie, R$55,99 pode machucar um pouco o bolso, promoções até o momento chegam até 25% de desconto fazendo ficar até R$15,00 mais barato que é um pequeno alivio
ainda no assunto sobre preço, devemos contar que o jogo não teve nenhum aumento no seu preço quando saiu de Alpha/Beta para seu lançamento oficial, que é um ponto MUITO positivo já que muitas empresas chegam a dobrar ou triplicar o valor do game após seu lançamento
Posted 28 June, 2019. Last edited 28 June, 2019.
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180.9 hrs on record (25.0 hrs at review time)
Lançado em 2016 na Playstation Store Gratuitamente;
em 2018 recebeu o seu Lançamento para PC na Steam.

LET IT DIE é um RPG Japonês da categoria Souls-like com o objetivo de ser bem difícil.
Com varias mecânicas tanto em craft, merchants etc... a inovação do jogo está na Jogabilidade dele, mesmo sendo Singleplayer você ainda tem quase tanta interação com o "Multiplayer" quanto num jogo inteiramente online.

O objetivo do game é chegar no Topo da torre, começando lá do primeiro andar, cada andar pode ser considerado um "level" do mapa, cada andar pode conter varias "salas" mas, geralmente só 1 ou talvez nenhuma "sala" irá conter um Elevador
Elevadores são atalhos que precisam ser ativados no andar determinado, quando ativo você pode pagar com a moeda do jogo (farmável) para ir até o andar desejado (que esteja ja desbloqueado)
Além de tudo isso, caso seu personagem morra em algum determinado andar ele irá virar um Odiento, o seu próprio personagem irá virar um inimigo do próximo player que passar onde ele morreu, incluindo você mesmo com outro personagem, isso também irá acontecer com outros players, assim além da dificuldade padrão do game, você ainda terá que enfrentar outros Odientos de players que morreram.
o Game tem vários Bosses e modos de jogo onde você pode invadir a Sala de Espera de outros jogadores.
a Sala de Espera é a base ou o lobby, onde se encontra seu cofre dos vários tipos de moedas de trocas do game e seus NPC's merchants

Após toda essa explicação a minha conclusão:
Eu recomendo muito esse jogo, mas recomendo caso você não tenha um Main Game e queira jogar algo, porque LET IT DIE gira muito entorno de Farm e Grind, e claro, recomendo caso você goste de jogar jogos difíceis, nada que alguém diga "UAU que difícil, que jogo impossivel" mas se você não tem paciência, NÃO jogue.

Obrigado por ler minha análise
Posted 14 October, 2018. Last edited 20 October, 2018.
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89.6 hrs on record (60.4 hrs at review time)
Mortal Kombat X provavelmente é o Mortal Kombat mais odiado de todos os tempos.
Mas por que? o jogo é tão ruim assim?
Não, pra falar a verdade o jogo é ótimo, mas logo no lançamento do jogo muita gente ja estava com muitos problemas, varios patchs foras adicionados para resolver os problemas e nem todos foram resolvidos, sem contar toda aquela treta com dublagens ruins etc...

Gameplay:
Extremamente competitivo MKX é o tipico jogo de luta 2d, com muitos combos ULTRA dificeis de deixar todo mundo de boca aberta.
os controles são bem precisos, mas pra isso você vai precisar de um controle de qualidade ou jogar no teclado já que tem muitos combos no game, você vai precisar ter 100% confiança de que as teclas que você apertar vão ter resposta imediata.

Balanceamento:
O jogo teve muitos nerfs e buffs logo que foi lançado, hoje em dia não existe nenhum personagem que seja MUITO apelão, até existem alguns que dão mais dano ou são mais rapidos, mas nada realmente broken.
O sistema de matchmaking não é MUITO preciso, até porque não existem tantos players assim jogando, então as vezes você poderá procurar uma partida por ranking, ser level 10 e cair contra uma pessoa level 50 ou o contrário.
São poucos que ainda existem, mas sim, possuem hacks no jogo, no multiplayer é meio raro mas no modo de jogo Torres Vivas existem muitos, caso duvide é só ver o placar e recordes em Torres Vivas, vai ter muita gente que zerou uma Torre em menos de 10segundos, sendo que uma Torre viva pode demorar de 5 a 15minutos


História:
caso você não tenha jogado outros mortal kombats talvez não saiba mas... geralmente o modo história de mortal kombat costuma ser MUITO dificil, diferente de outros jogos o modo história não é para ser jogado de primeira impressão para o jogo
a história do mortal kombat x não é muito complexa, mas talvez você não entenda se for o primeiro mortal kombat que vá jogar, ela tem continuidade de mortal kombats anteriores mas não precisa se depender da história de outros para entender.
caso queira saber toda a história, existem HQ's de mortal kombat que foram lançadas logo depois de mkx em 2015

Problemas:
Mortal Kombat X é um jogo realmente muito bom, mas parece que a empresa não liga muito pro jogo, existem problemas de Save, que podem simplesmente corromper seu Save e você tenha que iniciar tudo do zero, mesmo que existam 2 sistemas de Save na Nuvem parece que nenhum funciona, um na propria Steam e outro na WB play. Para evitar que seu save seja corrompido recomendo sempre fechar o jogo do modo certinho, sabe? não fechando por gerenciador de tarefas ou fechando a janela do game.
Outro problema bem chatinho é para encontrar partidas online, geralmente vai dizer que não existe nenhuma sala existente no multiplayer e caso você tente criar uma sala, vai dar erro.
E por fim o problema com a WB play, é simplesmente QUASE IMPOSSIVEL criar conta in-game na WB play ou se conectar, sempre vai aparecer uma janela escrito "falha ao vincular conta", eu realmente não sei como resolver esse mas só funcionou depois que eu criei minha conta no mkx mobile e joguei algumas partidas nele

Preço:
R$ 59,99 no jogo standard e R$ 4 a R$ 40 em cada DLC é realmente meio caro, eu comprei em um site externo chamado Nuuvem que estava em promoção MKXL ( jogo + DLC's ) por R$ 10.
Recomendo que espere promoções ou compre em sites externos porque o jogo sem as DLC's é meio sem sal, sabe? são muitos personagens bons em DLC's pagas

Conclusão:
Por mais que o jogo tenha muito hate e muitos erros eu ainda gosto muito dele, como eu disse, o jogo não é ruim, ruim foi o que a empresa NÃO fez pelo jogo
Mas caso ainda queira um jogo de Luta 2d bem competitivo igual MKX recomendo Injustice 2, pelo menos não tem tantos erros e problemas
Posted 13 February, 2018. Last edited 13 February, 2018.
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93.6 hrs on record (88.0 hrs at review time)
Gosta de jogos de estrategia e jogos competitivos? este jogo é perfeito pra você

Skins, Banners, Icones, maestrias etc... bastante customização sem gastar dinheiro

Atlas Reactor foi bastante avaliado como um otimo jogo no alpha aberto, que foi a season 1 dele, logo apos foi lançado a season 2 anunciando que o jogo seria pago, se você quisesse ter todos os Freelancers ( heróis ) teria que comprar um pack de 29,99 dolares, assim tornando o jogo meio "pay2win", nisso ele levou muitas analises negativas em muito pouco tempo, pois o jogo era pra ser do tipo Overwatch ou Dota2 que você ja inicia com todos os heróis sem ter que comprar com dinheiro do jogo ou dinheiro real, mas isso num jogo free to play? não daria certo, entao foram introduzidos esses packs pra ter todos os herois tornando o jogo pago... Por um lado bom, por outro ruim, o lado bom é que seria uma especie de jogo pago e como jogos de Taticas em Turnos tem um publico bem especifico teria como jogar ele e saber se você gostaria do jogo ( eu mesmo nunca tinha jogado um jogo de taticas em turnos, e depois de jogar Atlas Reactor eu amei esse tipo de jogo ) o lado ruim? se você gostasse do jogo teria que pagar pra jogar

Depois de se tornar um belo bait pra arrancar seu dinheiro, Atlas Reactor voltou a ser completamente free to play, os herois custam dinheiro do game e você tambem pode pagar com dinheiro real, tanto o pack quanto um heroi avulso ( pequeno problema: como a gliph não é muito famosa o dinheiro utilizado é em dolares, assim fazendo nós brasileiros ficarmos no prejuiso )


Atlas Reactor tem sistemas de jogo: praticar, Coop vs Bots, PVP, Ranked, Custom game
Sistema de desbloqueio de skins, banners etc.. mesmo sistema de overwatch, você ganha caixinhas quando sobe de nivel, abre essas caixinhas e ganha 3 coisas aleatorias desde comum até lendario


Nunca jogou um jogo de Taticas em Turnos? acha que vai ser chato? é... você pensa igual eu pensava
Um pouco do sistema de jogo: com 5 kills no game ou 20 turnos ganha o time com mais kills, classes: Dano, Suporte e Tank "ah Kalano, mais um jogo que todo mundo pega dano e o time fica fraco sem um tank" não se preocupe, a estrategia conta bem mais do que sua composição com seu time
4 fases de cada turno, nesta ordem: Prep, Dash, Blast, Move
Prep = Posicionamento de armadilhas / usar escudos / se curar
Dash = como o proprio nome ja diz, um dash, como o dash vem antes do Blast, com o dash você vai esquivar de tiros se posicionando rapidamente a outro lugar do mapa
Blast = fase de dano, tiro porr@da e bomba pra todo lado
Move = seu heroi corre pra outro ponto do mapa que você escolheu depois da fase Blast


Personagens Iconicos com personalidades unicas, nao preciso dizer que cada um tem habilidades unicas também né?
Pontos bem positivos no jogo ( minha opinião ): Skins bonitas, Provocações de personagens e... a melhor parte? nada de comunidade cancer, nada de "gg ez, n00b, lixo" nem parece que são brs jogando na maioria das vezes ( não, não tem server dedicado pro brasil, mas mesmo assim aparecem bastantes brasileiros ), "ah Kalano, mas minha internet não é tão boa pra jogar com ♥♥♥♥♥♥♥" não se preocupe, ping importa pouco, é um jogo de Taticas em Turno você tem 30 segundos pra escolher oque vai fazer, nada de reflexos rapidos, apenas seu cerebro trabalhando xd

Estou fazendo esta analise para convocar mais jogadores a este jogo incrivel ja que achei meio estranho ter tão poucos amigos que tambem jogam Atlas Reactor, de + - 200 amigos é estranho nao ter pelo menos 10 que jogam um jogo tão bom e ainda Gratis

Obrigado por ler esta analise
Posted 21 January, 2017. Last edited 21 November, 2018.
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1,110.0 hrs on record (801.9 hrs at review time)
Análise Editada 19/03/2018

Jogar Rocket League apenas por diversão? Jogar competitivamente? Jogar só porque não tem outra coisa para jogar?
Tanto faz, Rocket League se encaixa em tudo :)

Lançado em 2015 Rocket League não foi o primeiro jogo de carros jogando futebol, isso mesmo, eu disse NÃO foi o primeiro.
A empresa Psyonix ja tinha seu primeiro jogo chamado Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, que foi um pequeno fracasso

Rocket League é feito na Unreal Engine ou seja, não precisa se preocupar com má otimizações. Com graficos bem bonitos, nada next gen porém bem bonitos, o game é SUPER leve por ter um mapa bem pequeno e ser Desenvolvido em uma Engine muito boa

Sobre a Jogabilidade:
A jogabilidade básica do game é bem simples, nada que te impeça de jogar, mas se aprofundando no mundo de Freestyle do game, a jogabilidade se torna um Boss de 30 metros perto de você, nada impossivel, mas bastante dificil

Microtransações (?):
Rocket League possui muitas customizações, algumas desbloqueadas apenas por DLCs e outras apenas por cases, o jogo possui cases e chaves aquele velho esquema de caixas serem dropáveis e chaves apenas compráveis.
Rocket League não possui um market steam muito menos um inventário steam, trades são feito apenas in-game, uma das coisas que me deixam a dar um ponto negativo em Rocket league.

Cenário Competitivo:
Rocket League tem um cenário competitivo bem grande, porém fora do brasil, até hoje nunca vi algum campeonato de Rocket League Brasileiro, não acho que seja algo que irá acontecer algum dia mas, seria legal ver mais Brasileiros jogando no Competitivo de Rocket League.
Posted 30 December, 2016. Last edited 21 November, 2018.
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8.2 hrs on record (6.4 hrs at review time)
Você esta lendo isso por não ter entendido porque um jogo de "jumpscare" tem tantas analises positivas?

Hide and Shriek (esconda-se e assuste [?]) é um jogo competitivo 1x1 de Haloween que de primeira vista pensei que só seria legal jogar se fosse com algum amigo, mas eu estava errado.

Basicamente o jogo é, quem fizer mais pontos ganha ou quem "assustar" o inimigo 3 vezes seguidas ganha instantaneamente.

O jogo tem uma história que é "desbloqueada" por partes encontrando livros durante a partida.

Mas oque exatamente se faz nesse jogo? É uma competição 1x1 de 2 alunos de uma escola (de bruxaria?) que todo ano no halloween as exatas 00:00hrs eles ficam invisiveis e competem por mais pontos (assustando, conseguindo "runas" e "feitiços"... para assustar também) de um modo mais literal você e seu oponente irão ficar numa escola (ambos invisiveis) e um tentará ganhar mais pontos que o outro ou assustar 3 vezes seguidas o inimigo numa partida de 10minutos.

Ao entrar na partida você ganhará 5 runas aleatórias, com 1, 2 e 3 runas você consegue conjurar um feitiço que pode ser em: portas, no chão ou em você mesmo.

O jogo tem sistema de leveis, sistema de customização, história e um lugarzinho pra você ler oque as runas e oque os feitiços fazem.

O jogo é 10/10 ou falta algo nele? Falta sim, um chat (de preferencia no final da partida por motivos que você ja deve ter percebido) e tambem falta uma otimizaçãozinha nele para pcs mais fraquinhos/medianos igual o meu.

Obrigado por ler esta analise.
Posted 2 November, 2016. Last edited 18 April, 2017.
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