Blinkmaster
Виталий   Nizhniy Novgorod, Nizhegorod, Russian Federation
 
 
No information given.
Currently Offline
Artwork Showcase
Review Showcase
167 Hours played
"Bethesda, Bethesda never changes..."

То, что я тут понаписал, это мои мысли по поводу игры за 100 с лишним часов(что гораздо больше того, сколько она действительно заслуживает). В основном, хотелось бы предупредить людей, которые подумывают её купить(даже по скидке), и предостеречь.

Обо всем по порядку.

Я очень люблю игры серии Fallout. Ну, знаете, за атмосферу, за открытый мир, РПГ- составляющую, и т.д. Нравятся первые две части, трёшка, Нью Вегас, но это... Я не смог осилить её, снёс после очередного сюжетного квеста, аля "Иди в локацию N, зачисти её одной из наших пушек "Отполированный Прокаченный Убийственный Ствол" и вернись обратно".

В целом...

Это не Fallout, даже не близко, разве что атмосферой и графонием. Я не знаю, что там можно делать, кроме как ходить по локациям и вычищать НПС. Квесты ни разу не интересные, и сводятся к тому же. И это основная проблема игры, если вы нормальный человек, то вам по-просту будет скучно, вы не будете знать, чем заняться. Хм, может быть мне построить "ещё одно поселение, нуждающееся в моей помощи", пойти погулять по миру и повычищать локации, повыполнять убогие квесты?
Абсолютно убожественная РПГ-составляющая, где можно накидывать себе SPECIAL-очки прям по ходу игры, за счёт которых покупаешь способности, опять же влияющие на урон, сопротивление к нему,способности на ап брони и пушек, ну вы понимаете. Отвратительно.

  • Диалоги, ооо диалоги. Тут у нас 4 варианта ответа: да, нет, что?, "я даун без фантазии" . Беседка говорит, что мол для консольщиков старались, серьёзно что ли? Им лень список поскроллить будет, или что? Банальное отстутсвие фантазии на диалоги, или отсутствие самого желания их писать. Да ладно, накидаем четыре варианта и так сойдёт. Положить хер на одну из фишек серии...

  • Прокачивание пушек скорее плюс, тут они постарались. Навешиваешь модификации, и название ствола растёт по экспоненциальной зависимости. Вот только когда ты находишь у легендарного врага ствол, с возможностью наносить "10 ед. ледяного урона" и прочими нелепостями, это фрустрирует. Я что,bl@ть, в Скайрим играю?

  • Силовая броня красивая, анимации её одевания шикарны, и так далее. Но вот, какого гуля она у рядового врага-рейдера например, или щедро раскидана по всему миру?(На Лор, беседка тоже клала хер) По идее, силовая броня - это ценный приз, который позволяет ходить по пустоши и ничего не бояться, а не подарочек под начало игры. Ууу, круто, давайте дадим игроку крутую броню прям в самом начале, чтобы нарезать врагов стало ещё веселее. А после часов двадцати ядерных блоков становится столько, что можно по кд в ней ходить. Стоит ли говорить, что силовая, это по сути , god мод? Умереть в ней практически не реально. Ну, или если вы играете на каком-нибудь Выживании(Господи, как же мне жаль этих людей). Вот что мешало балансно её подать?

  • По сути линейность сюжета и не особо отличающиеся концовки. Да, я не прошёл ЭТО, но я посмотрел каждую концовку за разные фракции. И знаете, что там меняется? Да вообщем-то ничего, за исключением пары фраз в финальном кинематике, ну и конечно же, War, war never changes...


Но...

У игры есть и плюсы. Ну, как плюсы, скорее то, что скрасило бы любую часть серии:
  • Графоний. Ну, что сказать, красиво, god rays прикрутили, нормальные тени, освещение. Хотя, конечно мыльные текстуры бросаются в глаза иногда. Безусловно по пустоши бегать приятно. И локации ничего, атмосферные, красивенькие... Только вот, что в них делать?

  • Отличная стрельба и прочее, связанное с этим. Импакт у пушек, звуки,анимации, модельки. Тут всё здорово.

  • Крафт штук за материалы, добываемые из хлама. Вносит разнообразие, нужно искать определённые материалы. Хотя потом понимаешь, что есть пара редких, а другие можно и купить(Кстати экономика в игре тоже сломана, лол)

  • Напарники. Пожалуй лучшая часть игры, которая заставляла меня играть в неё. Напарники реагируют на ваши действие и поведение. Кому-то вы нравитесь, коиу-то нет. Если достичь определённого уровня отношений, то можно получить мейн-квест напарника. Озвучены они отлично, и имеют тонны фраз и диалогов. (Но в виду остальных минусов и убогости самого выбора диалогов, мы можем говорить лишь да, нет, и "мне бы в Кривое зеркало")

  • Может ещё что-то, о чём я забыл из-за убогости игры.

Может и не про всё написал, но это то, что бросается в глаза больше всего, из-за чего невозможно в это играть вспоминая первые части, Вегас например.

И вот если бы не всё, что до "Но", игра бы могла считаться достойным продолжением серии. Но мы получили трипл эй-шутан, с красивыми модельками от беседки. Тодд, когда порт этого шедевра на мои часы с кукушкой за 2к?
Вообщем, очередной пример того, что получается, если даёшь франшизу не тем людям.
Надеюсь что слухи о новой части от Обсидианов станут действительно правдой, и мы получим Фоллаут, который заслуживаем.
Favorite Game
400
Hours played
67
Achievements
Recent Activity
26 hrs on record
last played on 11 May
25 hrs on record
last played on 3 Jan
347 hrs on record
last played on 1 Dec, 2023
Comments
UnderTheRibs 29 Jul, 2018 @ 2:12pm 
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░██████╗░███████╗██████╗░░
░░██╗░░██╔══██╗██╔════╝██╔══██╗░
██████╗██████╔╝█████╗░░██████╔╝░
╚═██╔═╝██╔══██╗██╔══╝░░██╔═══╝░░
░░╚═╝░░██║░░██║███████╗██║░░░░░░
░░░░░░░╚═╝░░╚═╝╚══════╝╚═╝░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
baby 31 Dec, 2017 @ 6:02am 
(●´ω`●)
Blinkmaster 6 Jun, 2017 @ 1:41pm 
хацкер
<< R,I,P>> 15 Oct, 2016 @ 10:11am 
report you hacher