85
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Francis

< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 85 entries
No one has rated this review as helpful yet
44.7 hrs on record (43.4 hrs at review time)
Más que un juego, es una experiencia. Es uno de esos casos en los que me gustaría olvidarme de todo y volver a jugarlo por primera vez. Entiendo que haya gente que piense que el juego va de más a menos y no les convenza del todo, pero para mí, cada parte del juego está tan bien pensada y pulida, que me parece una obra maestra.
Posted 15 November, 2023. Last edited 15 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
34.6 hrs on record
Lo había jugado cuando salió y me sigue pareciendo de los mejores souls-like que probé. No me gustó mucho el diseño de escenarios por lo monótono que se vuelve, pero el gameplay es frenético y divertido.
Posted 8 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.5 hrs on record
El primero es bueno pero este es mucho mejor. La ambientación, los escenarios y la jugabilidad me encantaron. Fueron 2 horas muy entretenidas!
Posted 29 October, 2023. Last edited 29 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
53.9 hrs on record
Early Access Review
Gran juego. Visualmente 10/10.
Tenía ganas de jugar algo similar al 'Heroes of Might & Magic' y terminé comprando este juego un poco a ciegas. Me terminó gustando más de lo que esperaba, disfruté mucho la campaña.
Posted 24 October, 2023. Last edited 24 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
9.6 hrs on record
El juego es bueno, pero como remake es decepcionante.

Después de ganarlo, volví a pasarme el original y es una experiencia muy distinta. Recortaron muchas partes importantes, modificaron otras, quitaron la libertad de tomar decisiones, cambiaron la personalidad de Jill e hicieron a Nemesis menos aterrador. Personalmente, sentí mas tensión siendo perseguido y campeado constantemente por Nemesis en el original que en el remake, hasta Mr. X del RE2 daba más miedo/tensión persiguiéndote por la comisaría. Desaprovecharon un villano icónico de la franquicia.

Ojalá hagan un remake fiel al original.
Posted 16 July, 2023. Last edited 16 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
26.2 hrs on record (25.9 hrs at review time)
La versión de PSP me gusta bastante, pero esta me parece la mejor.
Lo único negativo es la fuente de la letra. Por suerte se puede cambiar y con una fuente pixelada queda de 10. Después, el minimapa está muy bien hecho, la banda sonora es hermosa y el remaster trae varios cambios/opciones relacionadas a la calidad de vida del juego, que hacen que la experiencia sea más agradable.
Posted 8 July, 2023. Last edited 8 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
151.9 hrs on record (151.0 hrs at review time)
CHAINED ECHOES es una mezcla de varios JRPGs clásicos como: Final Fantasy, Chrono Trigger y Xenogears. Además, el mundo está muy inspirado en el universo de Ivalice (FF12, FF Tactics y Vagrant Story). Teniendo en cuenta que es mi universo favorito de FF por la variedad de razas que existen y lo medieval que es, siento que fue un acierto y me gustó muchísimo ver esas similitudes, parecía que estaba jugando un auténtico FF.


Cosas Positivas:
  • La historia es una locura. De las mejores que experimenté en un JRPG, a la altura de los grandes FF.
  • Los personajes principales son carismáticos e interesantes (menos Robb).
  • La banda sonora es buena, tiene algunos temas que me gustaron mucho como "Rohlan Fields" o "Death Approaches".
  • El pixel art es bonito, muy agradable a la vista. Hay partes importantes del juego donde se superan y hacen escenas épicas.
  • El diseño de personajes, enemigos y niveles están buenos.
  • El movimiento del personaje es placentero.
  • La mecánica de DEALS (ofertas especiales que te hacen los vendedores cuando les vendes ciertos objetos) siempre me gustó y no lo había visto en ningún otro juego fuera del FF12.
  • El sistema de mejorar habilidades está bien. Me gusta que puedas aprender permanentemente las habilidades de las clases con cada personaje.
  • El sistema de combate está bueno y tiene ideas originales como la barra de OVERDRIVE. También, el que puedas cambiar por otro personaje durante el combate, similar al FFX, me gustó bastante.
  • Podés acelerar los combates.
  • Podés skipear las escenas.
  • Podés teletransportarte entre cristales.
  • Podés explorar el continente entero con el barco volador, lo cual me sorprendió gratamente porque no me lo esperaba.
  • Hay MUCHO contenido secundario: zonas, jefes y personajes jugables opcionales, reclutamiento de personajes al clan, desafíos de la tabla de recompensas, pruebas de las estatuas para desbloquear clases, etc.

Cosas Negativas:
  • El sistema de cristales es malo. No está bien pensado, es tedioso y perfectamente prescindible.
  • El sistema de mejorar armas/armaduras es una pérdida de dinero, no vale la pena. La mejora es poca y para cuando las termines de mejorar, ya tenés un arma o armadura del siguiente tier.
  • La curva de crecimiento de estadísticas de los personajes es lento comparado a otros JRPGs. Podés jugar 10 horas y no oneshotear a los enemigos de la primera zona.
  • En relación a lo anteriormente dicho, hay ocasiones en donde los enemigos son una esponja de daño sin dificultad.
  • Las colisiones en algunas partes de los escenarios son raras.
  • Hay demasiadas barreras invisibles para mi gusto, es un poco frustrante.
  • También hay zonas que parecen accesibles pero no lo son, ya sea porque pertenecen a una misión secundaria o porque se desbloquea más adelante en la historia. El problema es que en vez de inventar una buena excusa o de "decorarlo", el desarrollador prefirió poner el mensaje genérico "That's the wrong way.", para limitar al jugador y evitar que explore libremente. Se me ocurren 500 formas mejores de decirle al jugador que todavía no puede ir a esa zona: Poner guardias que te echen para atrás, poner una puerta cerrada con una llave, poner NPCs que impidan el paso temporalmente, etc.
  • En los tutoriales te bombardean de información en poco tiempo, en vez de explicarte las cosas poco a poco. En este aspecto, siento que el desarrollador no le puso muchas ganas.
  • Relacionado a lo anterior, dan demasiada información innecesaria. Hay cosas que se desbloquean en el "late game" pero te la explican en el "early game" sin ningún sentido. Al final esto genera dudas en el jugador porque piensa "para qué sirve esto" o "cómo hago X cosa". Ejemplo: no necesito la información de "Canned" de los enemigos si no desbloqueo el personaje correspondiente hasta más adelante. Tampoco necesito saber cómo activar las "Sky Armor" si recién las desbloqueo al final del Acto 1. Dar ese tipo de información no solo genera confusión sino que hasta funciona como spoiler.
  • Hay algunas escenas importantes que están dirigidas de una forma que no me terminan de gustar porque no me transmiten lo que me tendrían que haber transmitido. Ya sea por falta de suspenso, por escasez de diálogos o diálogos genéricos, o por la falta de silencio. Hay escenas que quedarían mejor sin música de fondo y con solo el sonido ambiente.
  • Por último y no menos importante, el juego no está (ni va a estar, según palabras del desarrollador) en español. Teniendo en cuenta que es un JRPG y que el punto más fuerte del juego es la historia, que no esté traducido le cierra muchas puertas. Solo queda esperar a que los fans saquen una BUENA traducción.

Otros Aspectos (ni Positivo ni Negativo):
  • El personaje no sube de nivel, sino que progresa a medida que avanzas en la historia o haces alguna misión secundaria.
  • Canjear premios en la tabla de recompensas no es satisfactorio. Yo le hubiese agregado una pequeña animación que resalte el premio canjeado y un sonido que no sea genérico y sea placentero a los oídos.
  • En el menú podrían haberle dado prioridad a la opción "Equipment" y "Skill" antes que "Formation", ya que esas opciones se utilizan más.
  • No podés pausar el juego en combate.
  • No podés ver las estadísticas de los personajes durante el combate.
  • Hubiese estado bueno una opción en el menú para ver el lore de cada personaje y que se vaya actualizando.
  • Un detalle que me hubiese gustado es que, cuando en una parte del juego te dicen "no vayas por ahí que X persona es muy fuerte", te dejen enfrentarte a ese personaje y experimentar lo fuerte que realmente es.
  • Personalmente, hubiese dividido el menú del juego en dos: uno que se active con SELECT y otro con START. El primero que sea dedicado al jugador y su experiencia en el juego (GUARDAR, CARGAR, OPCIONES, SALIR, ETC) y el segundo que sea dedicado al juego en sí (EQUIPAMIENTO, HABILIDADES, FORMACIÓN, ETC).

Quiero destacar que el juego lo desarrolló una sola persona durante 7 años. Así que, independientemente de los aspectos negativos que mencioné, solo puedo aplaudir por el buen juego que logró sacar y la historia que logró contar. Logró traer esa esencia de JRPG antiguo que hoy en día escasea.
Puede que el principio sea un poco lento, pero el juego va de menos a más y te engancha bastante, vale mucho la pena jugarlo.
Posted 2 June, 2023. Last edited 12 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
27.5 hrs on record (26.0 hrs at review time)
Gran metroidvania, me recordó mucho al Hollow Knight.
Había visto imágenes y el estilo artístico no me llamaba, pero después de ver un gameplay me terminó gustando. El motivo principal por el cual decidí jugarlo es la banda sonora: es hermosa. En cuanto a la jugabilidad está muy bien, hay variedad de armas/habilidades y el movimiento es ágil. Lo único negativo es que los bosses y los mini-bosses eran muy simples, incluso hay varios que llegué a matar en el primer intento. Dejando de lado eso, el resto del juego está bastante bien, y lo más importante: es divertido.
Posted 6 May, 2023. Last edited 6 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
156.3 hrs on record (154.8 hrs at review time)
Jugué la demo en itch.io en 2015 y me pareció un juego con mucho futuro, así que me prometí volver a jugarlo. En 2018, cuando salió en Steam, me enteré y vi que tenía reseñas positivas, así que desde ese momento ya era cuestión de tiempo para que lo juegue. Siempre que lo veía en descuento me tentaba comprarlo, y recién a fines del año pasado aproveché y lo compré junto con Chained Echoes, antes de que el precio de ambos se disparen, un golazo.

Con respecto al juego en sí, está muy pulido en todos los apartados, se nota que llevan años desarrollándolo con mucho cariño y cuidado. Es mucho más fácil decir las pocas cosas negativas que tiene, porque el resto es todo positivo. Solo dos cosas no me terminaron de gustar:
  • Dungeons:
    Tienen una cantidad exagerada de puzles, lo cual lo vuelve aburrido. Si bien cada puzle está bien hecho, con mecánicas e ideas únicas, el estar una hora resolviendo puzles en un juego que NO es principalmente de este género, no es lo ideal, termina siendo cansino. Fue lo que menos me gustó.

  • Crafteos:
    Mi problema acá no son los materiales ni el oro que piden los objetos, sino el cómo están distribuidos los distintos comerciantes por las diferentes ciudades, es un quilombo. Al menos agregaron una opción que te permite ver donde está y saber qué comercia cada comerciante con el que interactuaste al menos una vez, aún así, no me parece la forma más óptima. Hubiese estado bien desbloquear en el endgame una especie de tienda online donde puedas ver todos los crafteos desbloqueados y craftearlos sin necesidad de tener que ir a buscar a los comerciantes, ya que termina siendo una pérdida de tiempo innecesaria para el jugador.
Por otro lado, para evitar que quede un texto mucho más grande que este, solo voy a mencionar las partes positivas del juego:
  • Jugabilidad
  • Historia
  • Personajes
  • Pixel art
  • Diseño de niveles
  • Worldbuilding
  • Banda sonora
  • Mecánicas originales
  • Diseño de enemigos y jefes
  • Efectos de sonido
  • Misiones secundarias
  • Post-game
CrossCode es una experiencia que sin ninguna duda recomiendo probar. Hacía rato que no prestaba tanta atención en los diálogos ni me enganchaba tanto con la historia. Además, los personajes son interesantes y actúan de forma natural, les terminas agarrando cariño. Siento que el juego no tiene el reconocimiento que debería y es una lástima, es de los mejores que jugué en estos últimos años.

¡Felicidades a los desarrolladores por este excelente juego!
Posted 22 April, 2023. Last edited 22 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
19.8 hrs on record
Spyro no es una franquicia que me haya marcado tanto de chico. Era más fan del diseño del dragón que de los juegos jaja
Tengo algunos recuerdos buenos e incluso recordé algunos niveles al jugar los remasters, más que nada el primer nivel de Spyro 3 (donde está el desafío del skate).

Decidí comprar esta trilogía porque estaba en descuento a un precio muy accesible y porque, después de ver el trato que tuvieron con la trilogía de Crash Bandicoot, sabía que comprarlo y jugarlo iba a valer la pena, y así fue. Me terminé solo el primer juego (y al 120%), fue el que más me gustó de los tres con diferencia. Pienso que tiene el mejor diseño de niveles y el ser simple lo favorece: no tiene misiones secundarias pesadas, podés explorar los niveles al 100% sin tener que desbloquear habilidades como escalar o bucear, y lo más importante, no tiene niveles de buceo. No sé a quién se le ocurrió hacer niveles dedicados al buceo con la jugabilidad tosca que tiene, no es divertido, es estresante. Por eso mismo, el Spyro 2, al menos por lo poco que jugué, no me gustó tanto. Y en cuanto a Spyro 3, tampoco lo jugué mucho, que siga teniendo buceo me tira para atrás.
Quizás en un futuro le doy otra chance a ambos juegos, pero de momento estoy bien con haber explotado al máximo el Spyro 1, es un juegazo.
Posted 21 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 85 entries