65 people found this review helpful
3 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 0.0 hrs on record
Posted: 28 Oct, 2019 @ 2:50pm
Updated: 6 Dec, 2022 @ 7:32am

ACHTUNG !!!
Автор рідко здатний висловити свою точку зору лаконічно, тому огляд може бути злегка затягнутим. Або ж ні. Усе, написане далі, є суб'єктивною думкою автора, і ви маєте повне право з нею не погодитися.

Originally posted by Wicked K:
Ah, Bravo... the last horse finally crosses the finish line.

Дійшовши майже до фіналу Darksiders 3, я взявся за проходження доповнень. Спочатку це було Keepers of the Void, пройдене мною години за три, потім - Горнило (Crucible в оригіналі), про яке і піде мова в огляді. І варто сказати, що це DLC, так само як і попереднє, вийшло суперечливим. Воно приносить у гру новий контент у вигляді арени, рун, броні та кількох унікальних босів, однак водночас складно забути, що і в другій частині також було Горнило, ось тільки там воно було частиною гри, а не продавалося окремо за 130 гривень.

Ну, а перед читанням огляду на доповнення The Crucible раджу почитати мої попередні огляди серії Darksiders:


Сподобався огляд? Підписуйтесь на мене на Ютубі та додавайтесь в друзі в Стімі, щоб познайомиться з ще більшою кількістю оглядів українською! І внеси, нарешті, своє ім'я до списку чемпіонів!

«Сюжетна складова»

Спочатку може звучати трохи дивно, але в доповненні, яке являє собою звичайну арену, є навіть подоба сюжету. Як і у випадку з Хранителями Порожнечі, історія стартує з Вульгрима, який цього разу повідомляє Люті, що чутки про її подвиги досягли якогось Таргона, що горить бажанням ближче познайомиться з вершником (вершницею?) апокаліпсису. Прибувши в Горнило, Лють зустрічає того самого Таргона, який виступає тут у ролі розпорядника. Він пропонує їй вкрити себе немеркнучою славою, перемігши всіх супротивників на арені. Однак це не весь сюжет.

У міру проходження у Люті буде кілька бесід з розпорядником, під час яких з'ясується, що насправді є два Горнила, і те, що було в другій частині - зовсім інша арена, якою завідує брат-близнюк Таргона - Каргон. Брати не ладнають, оскільки кожен вважає своє Горнило єдиним справжнім. Щоправда, після ПОВНОГО проходження DLC розпорядники зустрінуться разом і дійдуть висновку, що, працюючи спільно, вони зможуть створити абсолютне випробування.

Originally posted by Wicked K:
Terribly sorry, but I'll have to kill you now...

«Арена»

Як я вже і сказав, доповнення являє собою типову арену. Якщо ви, як і я, грали в будь-яку частину Devil May Cry (крім першої), то все це буде вам дуже добре знайоме, нехай тут і є кілька відмінностей, зокрема і в плані складності. Арена являє собою круглу платформу посеред порожнечі. Дістатися до неї можна стежкою, яка, зрозуміло, зникає під час боїв. Крім цього, сама арена під час проходження може змінювати свою конфігурацію, приміром, кілька платформ із ворогами-лучниками можуть трохи піднятися, або ж узагалі вся окружність арени може створити високу зовнішню стіну, замкнувши гравця всередині.

Наша основна мета - перемогти всіх ворогів, які з'являтимуться поступово, хвиля за хвилею. Усього таких хвиль буде 100 (+1) - як і в Devil May Cry 4, 5, DmC. Щоправда, тут є істотна відмінність, але про неї трохи пізніше. Кожна хвиля являє собою комбінацію з кількох ворогів, яких ми вже зустрічали під час основної гри. Це можуть бути як істоти одного виду, так і різних, крім того, вони можуть з'являтися як всі відразу, так і по черзі.

За зачистку кожної хвилі ми отримуємо бали, кількість яких залежить від того, наскільки далеко ми зайшли, крім того, є і бонуси, на кшталт зачистки хвилі без отримання шкоди. На відміну від DMC, де потрібно пройти Кривавий палац в один захід (у п'ятій частині можна вийти і повернутися пізніше), тут після кожних п'яти хвиль з'являється Таргон, який пропонує продовжити, піти або подивитися його товари (про які пізніше поговоримо). Якщо ви вирішите піти, то всі ваші очки конвертуються в жетони горнила - 1 жетон за кожну тисячу очок.

Також кожні 25 хвиль з'являється бос. Боси тут взяті з основної гри - їх просто перефарбували і змінили імена. Виняток становить лише один з них (не рахуючи фінального). Якщо ви вийдете після проходження будь-якого числа хвиль, кратного 25 (25, 50, 75), то зможете наступного разу почати з того ж місця, а не з самого початку. Однак якщо ви зумієте пройти всі 100 хвиль в один захід, то отримаєте унікальну можливість поборотися з фінальним босом доповнення, до якого інакше не дістатися.

Якщо ви примудритеся перемогти і його, то одержите в нагороду 1 шматок нечестивого титаніту, необхідного для прокачування зброї від +11 до +13. Крім того, після цього цей вид титаніту з'явиться в необмеженій кількості в крамниці Вульгрима (1 шматок за якісь "жалюгідні" 50 000 душ), ну, а сюжетна лінія Горнила закінчиться, що не заважає вам почати його наново заради поліпшення рахунку, хорошої битви і, звісно, унікальних нагород.

Originally posted by Wicked K:
Well played, old friend!

«Жетони та товари»

Все ще пам'ятаєте про жетони, в які конвертуються зароблені очки? Ну так ось, вони тут не просто так. У Горнилі, крім усього іншого, є власний магазин. Для купівлі предметів, зрозуміло, використовуються ті самі жетони, крім того, для доступу до більшості предметів потрібно досить далеко просунутися в самому Горнилі - пройти 25, 50, 75 або, відповідно, 100 хвиль. Перше, що тут можна купити - матеріали для поліпшень.

Крім звичайного адамантину, необхідного для поліпшення зброї, який і так можна купити у Вульгрима, тут є можливість придбати поліпшення для рун - ангельські та демонічні артефакти, а також есенцію Обраного, причому в необмеженій кількості. Так, DLC явно створювалися з оглядкою на баланс гри.

Другий тип предметів у магазині - нова броня і руни. Усього тут три види броні, і нехай вона не така крута, як Броня з Безодні, але все ще краща за те, що можна добути в основній грі. Також є чотири нові руни, причому їх можна ставити тільки на зброю порожнечі, яку вони і покликані посилювати.

«Недоліки»

Мінуси у DLC ті самі, що й у Хранителів порожнечі - завищена ціна і явна перевага, яка буде у гравців з доповненням. І нехай до недоліків не можна записати тривалість проходження з огляду на високу реіграбельність, все це більше скидається на вирізаний контент, ніж на додатковий (я правда не розумію, що тут можна було робити три місяці).

Тільки унікальний і харизматичний фінальний бос (який прийшов ще з першої частини, до речі) трохи поліпшує ситуацію. Ну, і знову не можу не відзначити той факт, що екіпірування з доповнення явно перевершує екіпірування з оригінальної гри, що показує не найкращу політику розробника.

The Crucible - це:
  • Три перефарбованих боси і один новий
  • Нечестивий К
  • Smokin' Sick Style
  • Кривавий палац для найменших
  • Кіллінгтон
  • Брат за брата
  • Найнадійніша валюта
  • Ще одне відсилання до Принца Персії?


Originally posted by Wicked K:
Remember me as a lover, not a fighter!

Загалом доповнення вийшло досить непоганим, проте весь час виникає відчуття, що це вирізаний контент. Крім того, ціна, на мій погляд, трохи завищена, тому раджу брати зі знижкою, найкраще - у складі сізон пасу.

Загалом - 9 пройдених хвиль/ 10 жетонів

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
Ганфайтер 4 Oct, 2021 @ 9:06pm 
А зачем броня с арены если есть броня с пустоты которая лучше?И получить ее можно быстрей чем набивать 100 волн.
А расходники и так валяются кругом,особенно на нг+.
Было бы такое бесплатным сошло бы,а за 300.Мнде.
LampyCat 28 Oct, 2019 @ 3:57pm 
Лаек :heart_abs: