Bushu
Poland
 
 
현재 오프라인
제품 평가 전시대
241시간 플레이
Dwa słowa - ponadczasowy klasyk. Nawet przed oficjalnym zakupem na Steamie, niezależnie od ilości podejść i osób, z którymi miałem okazję ogrywać ten tytuł, Dying Light zawsze było grą, która potrafiła mnie wciągnąć na setki godzin w trybie co-op. Mając na uwadze rok wydania, mimo wszystko trzeba nadmienić, iż Techland odwalił kawał dobrej roboty, tworząc świat, którego vibe w mniejszym czy większym stopniu czuć na każdym kroku, tym samym podnosząc standard gier tego typu o solidny poziom wyżej. Miasto Harran to nie tylko wyblakła mapa na tle całej gry, ale niemal żywy organizm, pełen szczegółów, które budują klimat i sprawiają, że chce się eksplorować każdy zakamarek.

Mechanika zaimplementowanego, płynnego parkouru to coś, co naturalnie wyróżnia tę grę na tle innych. Bieganie po dachach, skakanie przez przeszkody i unikanie hord nieumarłych to czysta frajda. Największą adrenalinę czuć szczególnie w nocy, gdzie na ustawieniach domyślnych po prostu nic nie widać bez latarki, a losowe natknięcia się na przemieńce w najmniej oczekiwanych momentach potrafią wywołać ciarki na plecach.

Walka? Brutalna, krwawa i satysfakcjonująca. Praktycznie każdą broń białą można ulepszyć lub zmodyfikować wedle własnego uznania i delektować się każdym zadanym ciosem lub jego specjalnym efektem pobocznym. Niemniej jednak, według mojej skromnej opinii najbardziej intensywnym etapem gry jest początek/okolice mid-game, gdzie ten ciężar posiadanego rodzaju broni białej można faktycznie odczuć w trakcie walki bez zabijania zombie jednym ciosem, potem niestety staje się to rutyną, aby tylko oczyścić sobie drogę.

Fabuła jest OK, bardzo liniowa, nic więcej. Historia Kyle'a Crane'a jako agenta GRE zrzuconego do strefy kwarantanny stała się bardzo ikoniczna i z pewnością jest warta doświadczenia we własnym zakresie, lecz nie przeżyje się jakiegoś specjalnego "wow" i nie ma jakichś bardzo niespodziewanych zwrotów akcji. Dying Light po prostu trzyma swoje tempo, które czasami może być niezrozumiałe - albo za szybkie, albo za wolne, aczkolwiek początkujący gracz raczej tego nie odczuje.

Sceneria dźwiękowa w tej grze to po prostu niepodważalny obłęd i jedna z największych zalet. Cały ambient wszystkich dostępnych sektorów, losowe dźwięki otwierających się studzienek kanalizacyjnych, przerażające odgłosy napierających/pasywnych zombie, można by wymieniać godzinami, ale to wszystko składa się w jedną, perfekcyjną, i czasami stwarzającą niepokój całość.

Bolączką jest na pewno powtarzalność nudnych zadań pobocznych. Znajdź to, przynieś tamto, dowiedz się tego i tamtego, czasami się odechciewa. Dziwnym elementem jest także zachowanie przeciwników w postaci innych ludzi (bandyci, ludzie Raisa etc.), którzy momentami zachowują się jak totalne drewno, a momentami potrafią zablokować lub przewidzieć każdy ruch gracza, jeżeli akurat ten zdecyduje się na pojedynek bronią białą. Być może jest to celowe, ale czasami potrafi wyprowadzić z równowagi.

Dying Light to czysta perełka - solidna dawka akcji, podstawowej eksploracji i survivalu. Jeśli ktoś lubi dynamiczną walkę, adrenalinę i trochę się pośmiać z własnych porażek (bo na pewno będą), to ta gra jest na pewno dla niego. Harran to miejsce, które wciąga, straszy, denerwuje i daje frajdę, jakiej długo się nie zapomni.
스크린샷 전시대
Mafia II: Definitive Edition
좋아하는 게임
2,410
플레이 시간
101
도전 과제
즐겨찾기한 가이드
제작자: lak999
72명이 평가했습니다.
A Scientifically-Cited, Psychologically-Proven, Fundamental Guideline on How to Perfectly Achieve and Maintain a Transcendent Mental State for Absolute-Superior Gaming Performance.
스크린샷 전시대
The Last of Us™ Part I
1 1
좋아하는 게임
168
플레이 시간
26
도전 과제
즐겨찾기한 가이드
제작자: Kidd Dick Johnson
19명이 평가했습니다.
A Simple Guide On How To Become An Effective Field Commander , This Guide Will Teach You What Kind Of Loadout , Armanents , Tactics And Formation Commander Can Utilized To Become Better In Combat.
최근 활동
기록상 2,410시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 4월 8일
기록상 0.2시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 4월 6일
기록상 201시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 4월 5일
Bushu 2025년 1월 29일 오전 8시 05분 
indeed kind sir, amen
Rick ♥♥♥♥♥♥♥ Dalton 2025년 1월 29일 오전 6시 16분 
2.2k hours of l4d2.
This man will stay a broke kurwa til the day he dies.
Ⱥgony 2025년 1월 17일 오후 7시 53분 
+rep skilled player and nice teammate :ridden_thumbsup:
🍂Kojiro🍂 2025년 1월 1일 오후 2시 47분 
Happy new year Bro :winter2019coolyul::lunar2024dragoninablanket:
Nadya 2025년 1월 1일 오전 9시 28분 
*.*✬¸•´¸✬⋰.•*´¨)✬
(¸✬⋰.•´ (¸.•` * ¸.✬⋰•´¸.•*´¨)✬⋰
......\~~~~~/.....\~~~~~/
.......\~~~~/.......\~~~~/
........\~~~/.........\~~~/
.........\~~/...........\~~/
..........\~/.............\~/
...........||...............||
...........||...............||
...........||...............||¬¬¬¬
......./****\........../ ****\.♥ Happy New Year !
🍂Kojiro🍂 2024년 12월 23일 오후 2시 36분 
* .  * .' * ★ *  '*   *
*  . '  +:..:+   '  '  *
.   *  ☆☆☆ *   .
  *  ' +:...+....:+  *
'    ' ☆☆☆☆☆   * '  
 * * ' +:...:+@+:...:+    '  *
* .  .☆☆☆☆☆☆☆ * ' * .
  .  +:..:+&+:...:+:...:+
 * . ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ * '   *
' .  +:...:+♡+:...:+§+:..:+
. * ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆  ' *
  .+:..:+♡+:..:+@+:..:+♡+:..:+
 .     . ▨   ' ' *     *
   . *      .   .  '
  ,·´ ¸,·´`)
 (¸,·´ (¸*.𝓜𝓮𝓻𝓻𝔂 𝓒𝓱𝓻𝓲𝓼𝓽𝓶𝓪𝓼