Academic
25.04.2004
Perm, Perm', Russian Federation
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Начинающий Разработчик
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  Discrod | VK [vk.com] | MyNickname [mynickname.com]
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Начинающий Разработчик
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  Discrod | VK [vk.com] | MyNickname [mynickname.com]
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Currently Offline
1 VAC ban on record | Info
1205 day(s) since last ban
Artwork Showcase
Academic Furry - 111
Video Showcase
Fap Nights At Frenni's - Menu | Remix Vocal
3
Featured Artwork Showcase
Academic Furry - 444
Screenshot Showcase
╳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ╳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╳
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀┌───────────────────────────────────┐
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ЛИЧНЫЙ ТОП ИГР
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀PERSONAL TOP GAMES
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀├───────────────────────────────────┤
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀1. Zenless Zone Zero [UID: 1505600323 - Europa]
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀2.⠀ Atomic Heart
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀ DLC: Trapped in Limbo
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀ DLC: Annihilation Instinct
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀ DLC: Enchantment Under the Sea
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀3.⠀ IN HEAT: Lustful Nights
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀4.⠀ Escape from Tarkov
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀DLC: PVE Zone
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀6.⠀ HELLDIVERS™ 2
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀7.⠀ DOOM
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀8.⠀ DOOM Eternal
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀9.⠀ MiSide
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀10.⠀ Resident Evil: Village
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀11.⠀ Resident Evil: 4
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀ DLC: Два пути
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀12.⠀ Poppy Playtime
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀DLC: Chapter 2
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀DLC: Chapter 3
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀DLC: Chapter 4
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀12.⠀ SILENT HILL 2 - R
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀13. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀14.⠀ The Outlast Trials
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀15. SCP: Secret Laboratory
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀└───────────────────────────────────┘
Video Showcase
Escape From Tarkov - Music | Academic Studios
13 1 3
Favorite Game
Review Showcase
PvE в Escape from Tarkov - то, чего мы ждали годами

Введение
Когда Battlestate Games наконец представили полноценный PvE-режим, это стало моментом, который лично для меня перевернул игру. Тарков всегда притягивал атмосферой, вниманием к деталям и своей хардкорностью, но PvP составляющая для меня была слишком тяжёлой (да я слабый, но вы мне ничего не сделаете я в другом городе>:D). Теперь же благодаря PvE игра раскрылась совершенно по-новому.

Мир Таркова без стресса
PvE позволяет полностью погрузиться в мир, не оглядываясь каждую секунду за спину. Можно спокойно исследовать карту, изучать маршруты, проверять новые места спавна лута и даже просто наслаждаться атмосферой заброшенных районов Таркова. Это всё тот же Тарков, только без постоянной нервотрёпки.

Отличная возможность для слабых игроков
Я всегда считал себя слабым PvP-игроком, и признаться - в обычных рейдах часто погибал от более опытных игроков.
В PvE же я могу:
- не торопясь обучаться
- тестировать оружие и сборки
- проходить задания в комфортном темпе
- получать удовольствие, а не стресс

Этот режим делает игру доступной тем, кому важен именно процесс, исследование и развитие.

Боты, которые удивляют
Даже без игроков PvE остаётся интересным:
- Боты реагируют на шум
- Могут устраивать засады
- Двигаться группами
- Использовать укрытия

Это создаёт ощущение живого и опасного мира, но без той непредсказуемой жестокости, которую приносит PvP.

Идеальная площадка для изучения игры
PvE - это лучший способ освоить Тарков:
- выучить карты
- понять звук
- освоить экономику
- прокачать навыки
- научиться выживать

После PvE даже простое открытие двери или заход в новую зону перестаёт быть пугающим испытанием.

Вы имеете право со мной не согласиться
Вы можете считать, что покупать отдельно PvE - такое себе решение, и да, я согласен, цена в районе 700-900 рублей может казаться завышенной. Но лично для меня это не стало препятствием. Комфорт, спокойствие и возможность играть в своё удовольствие стоят для меня гораздо дороже. И если PvP для вас тяжёл или раздражает - PvE моментально окупит свою стоимость эмоциями и удобством. И да обзор не проплачен.

Прекратите писать про SPT
Серьёзно, ребята. Хватит писать про SPT. Я не одобряю это и мне оно просто не нужно. Зачем оно мне, если есть полноценная игра с официальным PvE? Мне абсолютно плевать, что я отдал деньги за PvE - я не жалею ни рубля. Я играю с другом, и мне важна стабильность, официальный онлайн и нормальная поддержка. А можно ли там играть вдвоём в SPT или нет - даже не уверен, да и честно -> плевать. У меня есть то, что я хотел: спокойный и честный PvE внутри игры, без костылей и/или же модов.

Заключение
PvE-режим - это, без преувеличения, новая жизнь для «Побега из Таркова». Он делает игру более дружелюбной, глубокой и доступной, не ломая её хардкорную основу. Если вы всегда хотели почувствовать атмосферу Таркова, но PvP отпугивал - PvE это идеальный способ полюбить игру.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3609245551
Favorite Game
Artwork Showcase
Academic Furry 1
Review Showcase
Ожидания и реальность
Сначала я не ожидал многого от игры, но на самом деле она оказалась довольно захватывающей и мне действительно понравилась. Я думал, что игровая механика будет менее интересной по сравнению с числом сексуальных сцен, но, к моему удивлению, оба элемента оказались вполне приемлемыми, но вот сцены... Но об этом я расскажу позже.

Игровой процесс?
Игровой процесс этой игры разделен на два режима: «Ночной клуб» и «Офис безопасности», но начнем по порядку.

Режим №1 - «Офис безопасности»
Первый режим, названный «Офис безопасности», по сути является практическим аналогом первой части FNAF и выглядит довольно знакомо. В нем достаточно интерактивных элементов, чтобы избежать полного однообразия, хотя оно все равно ощущается. Механики, связанные с девушками, в целом типичны, но хорошо сбалансированы. Вы можете спросить, о чем речь? Дело в том, что нужно просто закрыть дверь, когда одна из девушек прижмется к стеклу — именно прижмется, а не подойдет к двери. У семи девушек есть свои уникальные механики, но об одной я просто не расскажу:
  1. Сэмми - Пока вы смотрите на камеры, она может появиться перед вами в офисе, и вам всего лишь нужно отвести взгляд.
  2. Поппи - Из вентиляции может выпасть игрушка с шуткой, и если её проигнорировать, шутка сработает.
  3. Нил - Она может находиться в какой-то комнате, и когда вы переключите камеру и увидите её там, нужно следить за ней, пока сердце не запомнится или она сломает вам камеру.
  4. Мисти - Главное — реже использовать игрушку и периодически закрывать её дверь.
  5. Ари - Честно говоря, я до сих пор не понимаю её механику...
  6. Мэдди - Она будет блокировать любые действия на камере, а ближе к 05:00 может появиться в офисе. Чтобы её прогнать, активируйте микроволновку (это можно делать трижды за ночь).
Могу сказать лишь, что на данный момент «Офис безопасности» является основным режимом, который в первую очередь знакомит игрока с миром девушек, но не с сюжетом игры. Надеюсь, с выходом полной версии ситуация изменится...

Режим №2 - «Ночной клуб»
Второй режим, названный «Ночной клуб», хоть и довольно увлекательный, может быть испорчен одной раздражающей механикой. Эта механика меня особенно разозлила в финальную ночь, так как робот движется медленно, и им нужно управлять с помощью стрелок или клавиш "WASD". Вы поймете, о чем я говорю, когда сами попробуете поиграть. В этом режиме также необходимо поддерживать сексуальное влечение девушек и поддерживать порядок в каждой комнате. Кстати, этот режим представляет собой ночной клуб, где вы выбираете комнату, в которой будет происходить @бл@ с одной из девушек, которую тоже нужно выбрать. И да, в «Ночном клубе» есть сюжет!


Это хентай, но с сюжетом!
Сюжет… Я осознал его только после трёх прохождений игры (даже здесь я разобрался с ним быстрее, чем за всё время, проведённое в FNAF и при чтении книг). В начале второго режима нам сообщают, что мы работник №20, которому сделали повышение. Мы получили возможность работать в таком престижном месте, куда не каждый может попасть даже в качестве посетителя. Интригующих событий в сюжете не происходит до появления Ари на четвёртой ночи, и именно здесь мы остановимся, чтобы подробнее рассмотреть эту часть. Наш менеджер по телефону сообщает, что Ари была "создана" после Мисти. Она является личной "питомицей" генерального директора, и поэтому её отправили в ночной клуб отрабатывать штрафы. На пятой ночи появляется Енот-хакерша, которая взламывает камеры и мешает работе клуба. С этого момента до одиннадцатой ночи звонки не приносят ничего значимого для сюжета (возможно, в звонке десятой ночи есть что-то важное, но я не смог разобрать — если вам удалось, напишите об этом:D). Затем поступает последний звонок от нашего менеджера, который, как и положено в FNAF, говорит что-то важное, но его тут же убивают. Главное в разговоре — его предупреждение не доверять Енотихе. Мы переходим к ключевой части сюжета — двенадцатой ночи и, на мой взгляд, интересному босс-файту! Всё начинается с кат-сцены, где Поппи в маске клоуна захватывает контроль над всем зданием, включая его посетителей и своих подруг. Во время уровня в ночном клубе будут падать ракеты, которые нужно обезвредить, но стоит наступить шести часам — ведь должен быть конец и победа…? Нет, конца не будет! Поппи с силой разбивает молотком экран с надписью “Конец”, и обезвреженные ракеты снова активируются, и их снова нужно обезвредить. Не знаю, как вы, но мне представлялось, как охранника после этой ночи встречает менеджер у входа в клуб со словами: “Поздравляем с повышением! Теперь вы наш местный сапёр!”. Ладно, отвлеклись… После успешного разминирования Поппи недовольна вашим успехом, поэтому устраивает зловещий монолог о том, какой главный герой плохой и не даёт ей и её подругам освободиться, нанося урон этой злой корпорации. А мы что? А мы — Гордон Фримен — нам всё равно, мы молчим, и именно из-за этого на нас пытаются воздействовать гипнозом до потери пульса, но вдруг на мониторы падает статуя, и мы выходим невредимыми или нет…? После этого нам показывают кат-сцену с Енотихой, а затем появляется новый персонаж, о котором мы почти ничего не знаем... Сюжет не завершён, и, возможно, разработчики будут дорабатывать и завершать его в следующих обновлениях. На этом сюжет заканчивается... Хотя есть люди, которые разобрались в сюжете, если зайти в руководства игры в Steam, и ВОЗМОЖНО, то, что я написал, может не соответствовать их интерпретации...

Вывод
Сцены с девушками действительно интересные, но процесс их получения связан с определенными трудностями. Главная проблема в том, что каждая сцена одноразовая: когда девушка приходит, вы можете её увидеть только один раз. Чтобы снова насладиться сценой, нужно заново войти в режим и ждать появления нужной девушки. Кроме того, в игре есть кассеты, которые начинают появляться со второй ночи (или уровня, как кому удобнее). Сцены обновили и эта лучшее что могло быть - мне нечего добавить.


Originally posted by Академик:
Не грех и проиграть...
╳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ╳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╳
╔══════════════════════════════════════════════╗
🐾 Академик - игрок, музыкант, и просто тот, кто чувствует.
╚══════════════════════════════════════════════╝

🎮 Мой путь в играх начался не ради побед.
Я просто искал место, где можно быть собой.
Где шорох клавиш и треск микрофона звучат как дыхание жизни.
Где каждая миссия - история, а каждый кооп - связь.

💀 Хорроры - не чтобы пугаться.
А чтобы напомнить себе, что страх - это часть музыки жизни.
Темнота только делает свет ярче.
Когда фонарик гаснет, я слышу бит сердца - и это мой метроном.

🤝 Кооператив - не просто игра.
Это когда ты доверяешь друзьям, даже если не видишь их.
Слышишь «прикрываю» - и действуешь без лишних мыслей.
Мы здесь не просто игроки, а команда.


🎧 Музыка - мой язык и способ дышать.
Вдохновлён другим треком, сделал на его базе ремикс, добавив своё видение.
Создаю честно и по ощущениям; каждый трек - отпечаток эмоций: эхо заброшенных шагов или тёплая вспышка в небе.

☕ Я люблю тишину.
Когда монитор гаснет, остаётся только мягкий свет и лёгкая мелодия.
Я не спешу. Мир всё ещё крутится, но здесь, в этом мгновении,
я просто Академик - тот, кто пишет звуки и ловит атмосферу.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🦊 | Академик | Музыкант 🎧 | Игрок по атмосфере 🌌
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

💬 “Каждая игра - песня.
Каждый выстрел - нота.
Каждый вечер - новый трек.”
Screenshot Showcase
Atomic Heart
1
Featured Artwork Showcase
Academuc Furry - 333
Recent Activity
234 hrs on record
last played on 27 Dec
1 hrs on record
last played on 27 Dec
532 hrs on record
last played on 26 Dec
Hunter_Requiem 15 Dec @ 3:07am 
*Какая-то заурядная паста, выражающая экономические и политические шутки, которые можно направить в сторону владельца профиля*
monalol 5 Dec @ 11:09am 
я бы накончал в его профиль
intelerwordly 22 Nov @ 8:03am 
профиль 10 наполненных спермой баночек из 10
vasabi 22 Nov @ 7:05am 
10/10
I♡remember! 17 Nov @ 11:56am 
⣿⠙⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⡶⠛⠁
⠀⠀⠀⠀⢻⠀⠈⠳⠀⠀⣀⣴⡾⠛⠁⣠⠂⢠⠇
⠀⠀⠀⠀⠈⢀⣀⠤⢤⡶⠟⠁⢀⣴⣟⠀⠀⣾
⠀⠀⠀⠠⠞⠉⢁⠀⠉⠀⢀⣠⣾⣿⣏⠀⢠⡇
⠀⠀⡰⠋⠀⢰⠃⠀⠀⠉⠛⠿⠿⠏⠁⠀⣸⠁
⠀⠀⣄⠀⠀⠏⣤⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠾⢯⣀
⠀⠀⣻⠃⠀⣰⡿⠛⠁⠀⠀⠀⢤⣀⡀⠀⠺⣿⡟⠛⠁
⠀⡠⠋⡤⠠⠋⠀⠀⢀⠐⠁⠀⠈⣙⢯⡃⠀⢈⡻⣦
⢰⣷⠇⠀⠀⠀⢀⡠⠃⠀⠀⠀⠀⠈⠻⢯⡄⠀⢻⣿⣷
⠀⠉⠲⣶⣶⢾⣉⣐⡚⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠀⠀⡎⣿⣿⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⢠⣿⣴⠀⠀⣿⣿⣿⣧
⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⢠⠟⣿⠏⢀⣾⠟⢸⣿⡇
⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⠟⠘⠁⢠⠜⢉⣐⡥⠞⠋⢁⣴⣿⣿⠃
⠀⠀⣾⢻⣿⣿⠃⠀⠀⡀⢀⡄⠁⠀⠀⢠⡾
⠀⠀⠃⢸⣿⡇⠀⢠⣾⡇⢸⡇⠀⠀⠀⡞
⠀⠀⠀⠈⢿⡇⡰⠋⠈⠙⠂⠙⠢
⠀⠀⠀⠀⠈⢧
KarmaMitake 16 Nov @ 4:25pm 
⠀⠀⠀⠀⣿⠙⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⡶⠛⠁
⠀⠀⠀⠀⢻⠀⠈⠳⠀⠀⣀⣴⡾⠛⠁⣠⠂⢠⠇
⠀⠀⠀⠀⠈⢀⣀⠤⢤⡶⠟⠁⢀⣴⣟⠀⠀⣾
⠀⠀⠀⠠⠞⠉⢁⠀⠉⠀⢀⣠⣾⣿⣏⠀⢠⡇
⠀⠀⡰⠋⠀⢰⠃⠀⠀⠉⠛⠿⠿⠏⠁⠀⣸⠁
⠀⠀⣄⠀⠀⠏⣤⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠾⢯⣀
⠀⠀⣻⠃⠀⣰⡿⠛⠁⠀⠀⠀⢤⣀⡀⠀⠺⣿⡟⠛⠁
⠀⡠⠋⡤⠠⠋⠀⠀⢀⠐⠁⠀⠈⣙⢯⡃⠀⢈⡻⣦
⢰⣷⠇⠀⠀⠀⢀⡠⠃⠀⠀⠀⠀⠈⠻⢯⡄⠀⢻⣿⣷
⠀⠉⠲⣶⣶⢾⣉⣐⡚⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠀⠀⡎⣿⣿⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⢠⣿⣴⠀⠀⣿⣿⣿⣧
⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⢠⠟⣿⠏⢀⣾⠟⢸⣿⡇
⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⠟⠘⠁⢠⠜⢉⣐⡥⠞⠋⢁⣴⣿⣿⠃
⠀⠀⣾⢻⣿⣿⠃⠀⠀⡀⢀⡄⠁⠀⠀⢠⡾
⠀⠀⠃⢸⣿⡇⠀⢠⣾⡇⢸⡇⠀⠀⠀⡞
⠀⠀⠀⠈⢿⡇⡰⠋⠈⠙⠂⠙⠢
⠀⠀⠀⠀⠈⢧