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这款游戏不仅继承了ATLUS一贯的高品质RPG设计理念,还通过其深刻的故事背景、独特的角色设定以及创新的战斗系统,为玩家带来了一场超越幻想的深刻挑战:

故事背景与角色设定
  • 游戏的故事发生在一个名为“乌克罗尼亚联合王国”的虚构世界中。现任国王在不久前遭到谋杀,而他唯一的儿子因为诅咒陷入了昏迷。为了选出新的王位继承人,一场由魔法监管的“国王选举”拉开帷幕,而玩家扮演的少年也成为了候选人之一。在这个充满种族主义、不平等、贫困、宗教极端主义和剥削的国度中,玩家需要不断探索、挑战并试图解开各种谜团,最终解救这个破碎的世界。

  • 游戏中的角色丰富多样,既有可操作的角色如主角、加莉卡等,也有丰富的NPC角色。每个角色都有其独特的背景故事和技能,玩家需要通过与他们的互动来加深羁绊,共同面对前方的挑战。
战斗系统与玩法创新
  • 战斗系统融合了动作性与指令战斗,提供了高自由度与高可玩度的队伍自定义功能。游戏保留了ATLUS所擅长的回合制战斗系统,并在此基础上加入了类似ARPG游戏的即时操作。玩家可以在遇敌时先用动作攻击来削弱敌人,从而在回合制战斗中获得优势。这一设计不仅增加了战斗的紧张感和刺激度,也有效缓解了传统回合制RPG中常见的“刷刷刷”枯燥感。

  • 阿基态系统是游戏的一大亮点。阿基态相当于一种职业系统,可以为四人小队中的各个成员提供各种有趣的工具,让他们在队伍中承担不同的分工。随着游戏的进行,玩家可以解锁更多高阶阿基态,并通过合理的搭配和策略来应对各种强敌。此外,游戏中的合题技也为战斗增添了不少乐趣和策略性。
游戏玩法与深度探索
  • 除了紧张刺激的战斗系统外,还融入了丰富多样的游戏玩法。玩家在环游世界的旅途中,可以自由选择如何度过每一天,帮助城镇居民解决烦恼、潜入迷宫寻找宝物、搜寻悬赏目标等。游戏中的每一个选择都可能影响剧情的走向和角色的命运,这为玩家提供了极高的自由度和探索空间。

  • 同时,游戏中还设有移动据点“铁甲战车”,玩家可以在其中与同伴对话加深情谊、锻炼能力、为探索迷宫做准备等。这一设计不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家在紧张的战斗之余能够享受到片刻的宁静和放松。
主题思想与深刻反思
  • 暗喻幻想不仅是一款优秀的RPG游戏,更是一部充满哲理和反思的作品。游戏通过复杂的象征性场景和深刻的叙事结构,探讨了社会批判与人性光辉等主题。玩家在解锁剧情的同时,也在进行对自我的哲学思考和对现实世界的深刻反思。

  • 游戏没有采用传统的英雄拯救世界模式,而是通过充满暗喻的故事结构,要求玩家不断反思现实与幻想之间的界限。它坦率地传达了对种族主义、不平等、宗教极端主义和滥用权力等主题的理解,同时也展示了创造光明的未来所需要的东西。这种深刻的理解和行动呼吁让玩家在感受到游戏魅力的同时,也收获了一种独特的暖意和启发。

总结
暗喻幻想凭借其深刻的故事背景、独特的角色设定、创新的战斗系统和丰富的游戏玩法,成为了一款不可多得的RPG佳作。它不仅为玩家带来了一场超越幻想的深刻之旅,更通过其深刻的主题和反思精神,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也收获了对现实世界的深刻理解和思考。如果你喜欢深度探索和挑战传统幻想框架的RPG作品,那么绝对值得一试。

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Yayınlanma 19 Aralık.
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当《战神:诸神黄昏》首次亮相时,它就已经背负了巨大的期待。作为《战神》系列的最新续作,这款由Santa Monica Studio开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏,延续了前作《战神》的剧情,将玩家再次带入北欧神话的宏大世界。而这一次,奎托斯和他的儿子阿特柔斯将与诸神和巨人展开一场史诗般的战斗,预示末日的“诸神黄昏”即将来临。


画面表现
  • 从画面表现来看,《战神:诸神黄昏》无疑是顶尖的。圣莫妮卡工作室再次展现了他们在场景设计和细节呈现上的高超技艺。九个国度各有特色,从被寒风席卷和冰雪覆盖的米德加尔特到精灵国度和死者国度,每一处都栩栩如生,令人叹为观止。光影效果自然,场景素材丰富精美,角色面部和盔甲上的细节制作也展现出了顶尖的技术水平。
战斗系统
  • 在战斗系统上,《战神:诸神黄昏》也进行了进一步的扩充和提升。奎托斯除了能使用经典的斧子和双刀以外,还会在未来解锁全新的武器,这些武器不仅具备了不错的乐趣和实用性,还能在战斗中发挥出不同的属性和效果。与此同时,装备方面的改变也让玩家能够在战斗时对武器进行注能,激活武器的特有效果,输出不一样的连招,对敌人造成更明显的属性伤害。此外,盾牌的类型也具备了差异化,注重防御、反击还是主动进攻,在战术层面给了玩家更多的选择。
游戏剧情
  • 剧情方面,《战神:诸神黄昏》同样不失为一部佳作。虽然诸神黄昏这一题材让人绷紧神经,期待一场场宏大的战斗场景,但游戏并非仅仅聚焦于决战和末日,而是更注重于奎托斯和阿特柔斯这对父子的刻画,以及他们所接触的人们的塑造。这种对人性的深入探索和呈现,使得游戏剧情更加丰富和有深度。
不足之处
然而,游戏也存在一些不足之处。首先,杂兵战的出现频率有点高,有些关卡里的杂兵血量很厚或者数量很多,这可能会让游戏的节奏略显拖沓。此外,虽然换皮杂兵的情况并不多见,但仍然会对游戏体验产生一定影响。另外,剧情的叙事节奏和细节把握还有很大的改进空间,由于本作和奎托斯与阿特柔斯有关联的角色太多了,导致留给每个角色的戏份不一,剧情转变过快可能会造成玩家的观赏体验产生波动。

总结
总的来说,《战神:诸神黄昏》是一款优秀的游戏,它成功地将《战神》系列的精神延续了下去,并在画面、战斗系统和剧情等方面都有着出色的表现。虽然存在一些不足之处,但这并不影响它成为一部值得一玩的佳作。如果你是《战神》系列的粉丝或者喜欢动作冒险游戏的玩家,那么《战神:诸神黄昏》绝对不容错过!

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Yayınlanma 27 Ekim. Son düzenlenme 27 Kasım.
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kayıtlarda 3.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 0.8 saat)
这是一部建立在“现实世界”基础上的“王道校园恋爱剧”。

本作的故事开始于文学少年“国见洸太郎”与童年时的初恋“姬野星奏”的重逢,而以校园恋爱为主轴的四条路线,则分别讲述了他与四名女主角间展开的恋爱故事。

在这个故事的前半部分,玩家们可以清楚地看到游戏是怎样通过洸太郎的视角和“文学少年”式的细腻情感表达,展现男女主角的相遇与相知,又如何通过共同直面困难,最终获得情感上的升华。坚实的文字功底与易读的行文方式,精致的立绘与CG,清新的氛围基调与画面色彩,虽然称不上惊喜,但这些无一不为玩家享受故事加分不少。

在故事中,身为洸太郎儿时玩伴的星奏虽然待人温柔善良,却在“音乐创作”上有着超乎常人的天赋。而作为“创作者”的她,更是可以为了音乐放弃刚刚到手的爱情和友情,这种明显有别于传统美少女游戏女主角的性格,自然也就成了故事矛盾的中心,也让姬野星奏在游戏发售后的几个月里,成为玩家们攻击的活靶子。

在亲身体会过了人生不易的年纪,还是那些传统意义上的“废萌”故事更适合自己。

在“艹猫热”已经退去的今天,发行商们更倾向于将资源倾倒给那些已经有着固定口碑的游戏。而仍然会买这些游戏的用户,也大部分都抱着“补票”的心态:比起通常意义上的“入库游玩”,他们更想要的是在“真正拥有”的同时,支持一下自己曾经喜欢过的作品。

https://steamproxy.net/steamstore/app/2458530/_/?curator_clanid=33021465
https://steamproxy.net/steamstore/app/2135500/_/?curator_clanid=33021465
https://steamproxy.net/steamstore/app/1518770/ReLieF/?curator_clanid=33021465
Yayınlanma 25 Kasım 2023.
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kayıtlarda 5.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 5.3 saat)
众所周知,猫是御宅族最为亲密的伙伴,甚至没有之一。

对于广大宅男们来说,能养一只可爱黏人又讨喜的猫,无疑是人生的一大幸事。而在这之上,宅男们人生的终极幸福,就是让自己的猫,变成美少女。

由于《巧克力与香子兰》是国内目前最广为人知的“猫娘”作品,所以理所当然的,它也就成为了,帮助宅男们的猫,成功变身的关键道具。

https://steamproxy.net/steamstore/app/385800/NEKOPARA_Vol_0/

在无数内心单纯的阿宅心中,都坚信着:

“只要给猫看了《巧克力与香子兰》,那么它就会像游戏中那样,在某个普通的夜晚过后,摇身一变成为温顺可爱的猫娘。”

尽管无论如何,这种原想都只可能在梦中成为现实,但这并不影响阿宅们对猫娘的向往。以至于,发展到后来,阿宅们都只能选择退而求其次,放弃猫娘而追寻其他任何可能变成的活物。

https://steamproxy.net/steamstore/app/333600/NEKOPARA_Vol_1/

谁也不知道,那些沉迷于猫娘的玩家们,日后还会幻想出哪些匪夷所思的娘化角色。

如果你是一名刚接触到Steam平台的萌新玩家,正在烦恼应该为自己的库存添加哪些“喜加一”作品。那么当你去咨询那些,较为资深的老用户时,他们多半会给你推荐知名的“Steam七大名著”。他们分别对应了“羊”(《模拟山羊》)、“山”(《山》)、“桥”(《桥》)、“球”(《樱花之灵》)、猫(《巧克力与香子兰》)、车(《欧洲卡车模拟2》)、枪(《叛乱2》)七部游戏作品。这七个代号,是Steam平台上“喜加一”的常客。

https://steamproxy.net/steamstore/app/420110/NEKOPARA_Vol_2/

而如果你遇到的恰巧还是一名资深LSP的话,那么在“七大名著”之中,他肯定会为你特别强调这个名为“巧克力与香子兰”(英文名为“NEKOPARA”)的系列。当然,从他们嘴里说出来时,它就有了一个更加广为人知的名字——“草猫”。
Yayınlanma 25 Kasım 2023. Son düzenlenme 25 Kasım 2023.
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今天把本体和所有DLC都肝完了,以下是我的感受:

刺客信条:英灵殿(✘)

刺客信条:闩门殿(✔)
Yayınlanma 8 Haziran 2023.
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kayıtlarda 30.6 saat
给好评是游戏本身不错,游戏性也不必多说,神作水准。来说下优化问题吧~首先,这游戏优化是真的垃圾……即便是用4090也有掉帧的情况。卡顿的情况大多集中在室内,在室内场景里,即便有上百帧,玩起来却感觉只有60帧。而且时不时会卡几下,挺恶心的。其次就是内存占用很高,这也是很多人出现闪退的罪魁祸首了。我长时间打开这游戏,会占用25G以上的内存,所以要保证在游玩时不出现闪退,内存至少也得有32G。另外就是,目前还有很多Bug,我遇到过的,比如贴图错误,还有在游戏中暂停时按返回主菜单按钮会出现报错的情况。
Yayınlanma 5 Nisan 2023. Son düzenlenme 21 Kasım 2023.
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kayıtlarda 4.3 saat
开头画面的确很惊艳,然后就很一般了,打击感也很差……攀爬系统也依托答辩。关键是我玩一会后就觉得头好晕……本来以为能玩出生化奇兵的感觉,最后发现原来是我想多了。
Yayınlanma 21 Şubat 2023.
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这游戏有一点让我非常满意:

就是可以随意闯进别人家里,当着他们的面开他们家的宝箱,他们却不管不问。有时为了拿某样东西,我甚至可以在他们家里从白天一直睡到夜晚。临走时,顺手偷一些好吃的……然而,即使如此他们依然不管我。
Yayınlanma 14 Şubat 2023. Son düzenlenme 16 Şubat 2023.
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kayıtlarda 23.8 saat
我跟利维坦重新融为了一体,因为——
  • 人类差点分裂内乱,星灵险些亡国灭种。只有虫群是无敌的;
  • 虫群势不可挡,虫群战无不胜,虫群永不停歇;
  • 我即是虫群,大军灰飞烟灭,世界在我脚下燃烧。
Yayınlanma 30 Ocak 2023.
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低情商:这游戏优化做的不行

高情商:不是优化不行,而是根本没有优化
Yayınlanma 24 Ocak 2023.
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