61
Arvostellut
tuotteet
670
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Lopstik viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Näytetään 11–20 / 61
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 1,250.1 tuntia (2.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
一直在更新,尤其这个阴间大逃杀,万物皆可大逃杀+滑稽
Julkaistu 15. marraskuuta 2019 Viimeksi muokattu 26. marraskuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
5 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
4 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 222.1 tuntia (129.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
我在波西亚”130小时且还在增加“的时光
(这是休闲游戏,一点也不肝
Julkaistu 13. lokakuuta 2019 Viimeksi muokattu 26. marraskuuta 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 20.7 tuntia
好想娶阿米西亚...突然恋爱
Julkaistu 23. elokuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 5.7 tuntia
气氛营造的很好
Julkaistu 29. kesäkuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 67.2 tuntia (29.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
十五从军征,八十始得归。早起开电脑,隔天睹日出。
Julkaistu 29. toukokuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 12.9 tuntia (12.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
赛博朋克风格的未来巴黎,壮阔的城市,豪华的富人区,富丽堂皇的宫殿,凋敝的贫民窟,阴暗的下水道,无论是宏观还是细节在画面表现力上,对于一款13年的游戏可以说非常优秀了。战斗时打击感充足,技能特效华丽。人物建模特点突出,比如简洁干练的妮琳,科幻感十足的守卫,衣衫褴褛的变异者。在总体表现力上可圈可点。
同时游戏配乐非常贴切,配合不同场景张力十足。
游戏剧情丰富,虽然并没有更深层次去探讨“记忆”这个关键词,但是故事比较完整,没有重大bug。尤其是“失忆”找寻回以前的记忆这一设定更加贴切主题。
玩法丰富,融合跑酷和ACT元素。尤其是修改记忆这一特殊玩法给人眼前一亮的感觉。

但是说了这么多优点,为什么这游戏评价却不是非常高?
也许最简单的答案就是:这游戏什么都好,但就是不好玩。

战斗系统虽然完成度尚可,但是往往冗长的战斗让人很疲惫。原因一是糟糕的打斗手感。奇怪的视角让击中后的反馈显得更奇怪,而连技固定让后期战斗较为无聊。同时面对多个敌人不能完全打出连技让战斗显得很不流畅。其二原因则是难度和血量。我并不反感敌人高攻,但我不能接受敌人高防。几个敌人动辄打到天荒地老,到了后期还有反伤怪,再加上海量杂鱼。这种游戏设定强行延长战斗时间,很多次都是在等技能cd,让战斗感变得毫不连贯。
而战斗后场景转移大部分都通过毫无意义的跑酷完成。虽然说并不是开放世界,没有过多可探索场景,但是意义不明的跑酷总是把游戏节奏变得很奇怪。更不要说跑酷期间各种令人非常不舒服的视角,提示过小又没有明确方向指引让人迷路等等。
个人认为最好玩的是修改记忆的玩法,甚至有像盗梦空间那样多重修改,虽然我觉得还能再加强。这是非常有亮点的玩法,如果做一款类似的游戏并且去掉战斗系统我想我肯定会买。
总体而言,从各个场景中的细节我们能看到制作组诚意满满,也颇有野心。但是恐怕限于能力,他们并不太擅长做类似动作游戏(例如吸血鬼)相反他们能将一个好的故事完整地呈现出来(例如奇异人生)。综上所述,7/10
Julkaistu 9. toukokuuta 2019 Viimeksi muokattu 9. toukokuuta 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
31 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
26 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 60.1 tuntia (59.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
推荐,然而优点其他人基本上都说完了,我也不再赘述,我就是来讲一下缺点的。
首先就是剧情的问题。这作想扩充世界观,导致很多地方的细节都没有填完,很多谜团都没有解开。如果说为后面的作品埋伏笔,那么本作单单是主线,代入感却显得有些不足。剧情跳跃幅度有些地方显得过于突兀生硬且不合逻辑。比如九井剧情极其突兀,而巫之血和北洛转世设定更是生硬,玳族巫之血源血交待更是不清晰。而且主线从妖魔之争而起,至作古又复活的老家伙们为忠,跳跃幅度不可谓不大。此外上古的时间线不明确,显得极为混乱,如果没有后续DLC补充的话本作剧情可以说是三作中最为混乱无序的。
其次就是繁琐的战斗与迷宫设计。如果光是像魂系列那样也无所谓,但是线性的迷宫穿插着大量的剧情,尤其是后期罪渊,鄢陵被入侵的战斗等等。因为我玩的最高难度,小怪的战斗未免显得过于琐碎,典型的小鬼难缠。渭水剑炉当时等级碾压,打死怪不加经验,跑到哪里都有小怪。牙山同理,各种地方冒出来的小怪简直烦得要死。
此外家园前期还颇有乐趣,后期搞研究略显枯燥乏味,而且开销偏高,钱不够用。
最后一点就是加密方式。我这种欧洲海外狗全程联网,一小时能重启游戏三四次,简直烦躁的一逼。
哦对了,你们知道什么叫做抓狂么,就是科研的时候刚触发事件马上就“网络连接慢”然后把时间全卡没了。
然而你们知道什么叫做更抓狂么?就是失败完了还自动存档给覆盖掉了。
Julkaistu 4. tammikuuta 2019 Viimeksi muokattu 5. tammikuuta 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 5.0 tuntia (1.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
游戏品质还是不错的,模式虽然单一但是比较有创新性,还是比较有意思的。但是这种游戏必然是人与人斗其乐无穷,如果只是单机打AI那恐怕是过了几个小时的新鲜期就会退款了。然而这个时候这游戏最失败的地方就凸显出来了:网络连接。简单一句话:这个游戏的网络部分大概是上个世纪90年代做完的。
所以说,虽然游戏性还算出色,但是游戏体验却是比较差的,鉴于白嫖的游戏,还是给一个好评吧
Julkaistu 30. lokakuuta 2018
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 186.1 tuntia (87.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
单机12/10
线上0/10
勉强给个及格线。
不知道PS4买过了可以直接绑到steam,结果多买了一份。当年没出国的时候主要就是玩玩单人,现在steam买了那就只玩线上吧。然后,然后就被恶心到了。被开godmode的打死也就算了,无限传送是什么鬼?各种莫名其妙被踢,原地被人炸死,被火烧。那好我开被动玩差事行了吧?赚钱。一个差事几万,再看看动辄几百万的设施。这是氪金(或者开挂开挂)就会呼吸的洛圣都,没钱呼吸你麻痹的洛圣都。
再见。我已经被安排的妥妥当当,停止呼吸主动放弃抢救了
Julkaistu 7. heinäkuuta 2018
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 5.2 tuntia (4.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
徽章好看,音乐不错,操作“颇mo有ming难qi度miao”
Julkaistu 4. heinäkuuta 2018
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Näytetään 11–20 / 61