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HT@25 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 161.5시간 (평가 당시 139.8시간)
134个小时的游戏时间,清理了所有的支线,地图全开,全部成就达成。
这部刺客信条和前面几部有很多的不同,最大的不同就是几乎放弃潜行,拿着大刀就是刚。
而且这次的刺客信条起源,融合了多个育碧游戏的精华,让这个游戏几乎没有什么诟病。
我来说说这个游戏的缺点,游戏性的重复,后期的任务无聊,为了技能点到处跑。
而且这个守护者和隔壁辐射4将军一样就是个通马桶的。
”我家马丢了“我去找
“有人卖假货”我去查
“我老公跑了”我替你追
“我家里人死光了”我替你埋。
到了游戏后期,多的是这种跑腿任务,非常无聊。
但总体来说我还是推荐这个游戏的

2017년 11월 3일에 게시되었습니다.
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12명이 이 평가가 유용하다고 함
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기록상 342.9시간 (평가 당시 269.5시간)
我玩过FF10,玩过FF7,玩过FF14,也买了一台PSP玩最终幻想:纷争,更是为了玩FF15买了一台PS4。我不知道我算不算FF系列的死粉,但我决对是喜欢FF系列的。

FF13是所有系列中极少数圆满结局的。因为到最后也一个人也没领便当。看来北濑佳范对雷霆他们也是爱护有加啊
2017년 9월 18일에 게시되었습니다. 2017년 12월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 47.4시간 (평가 당시 34.8시간)
Higher.faster.stronger


--Olympic Motto
2017년 9월 13일에 게시되었습니다.
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4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 48.8시간 (평가 당시 16.9시간)
非常不错的游戏.
游戏认路是个问题,有时候要绕几圈,而且游戏难度不大,噩梦难度从头到尾只死过一次,还是摔死的。
游戏中的BGM不够让人兴奋。
但这些都不是问题,游戏本身就已经足够爽了。你还想要求什么?什么都不要想,杀就是了。
但这个游戏通过之后会让人提不起打二周目的想法。
总体推荐!
2017년 9월 2일에 게시되었습니다.
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기록상 23.5시간 (평가 당시 2.9시간)
♥♥♥♥,我自认玩游戏技术不算差,你告诉我,我为什么会在一个地方死上20次?
我一开始还安慰自己,只是游戏操作不熟悉。但一个小时后,该怎么死就是怎么死,日。
难到是因为我用的是手柄?不用手柄,键盘早按炸了。
发泄完了,说说游戏本身。
游戏难度的话《宫崎老贼的游戏是多么简单》。就技术上来说。BOOS战不难打,有规律的。有非常弱智的伤害碰撞。
游戏画风非常不错,挺吸引我的。BGM也可以。里面的虫子都挺可爱的,萌萌哒
手残的建议不要玩

推荐
2017년 8월 27일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 4.8시간 (평가 당시 2.8시간)
不错的剧情游戏,多结局。不同的选择会有不同的结果。
没看攻略的情况下打出了一次好结局,和故意打出一次死亡结局。
这种互动式的游戏对于我来说是不错的,但前期的选择根本没用,重要的几个选择都在后面,所以也导致了前期瞎选,后期靠猜都可以猜到的剧情。游戏中的一切都不能跳,所以在导致刷成就的时候会特别的恶心,都知道是什么结果了,还不能跳。

总体来说是推荐的。因为:一.所有场景都用的真人,有这不错的剧本,对话不脑残。
:二.剧情结构紧凑,有着不错的带入感,时间短,1个小时一个结局。
2017년 8월 27일에 게시되었습니다.
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2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 22.2시간 (평가 당시 6.3시간)
我4个小时速通了一下,东西也收集的差不多了,所以我就大概讲一下这个游戏。
游戏一开始会有点难,但你玩会了,就没难度了,无非就是格挡和翻滚。
游戏品质不错,但一旦通关了就没意思了,地图重复率太高,来来去去就这么几种怪,不会有想在打一遍的感觉。
整体来说这个游戏是不错的,一是:他就这个价格【更不要说它有时候还打折】
二是:这个游戏还未完成【还有很多地方没有开启】

【还说一句,这个游戏最好用手柄玩,伤键盘】
2017년 8월 26일에 게시되었습니다. 2017년 8월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 1,128.5시간 (평가 당시 38.4시간)
我玩辐射只是为了MOD
2017년 8월 15일에 게시되었습니다.
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2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 31.7시간 (평가 당시 8.1시간)
这是一个偏剧情向的游戏,了解一个有妄想症的人的心路历程。
不到9个小时的游戏流程,有着不错的打击感,人物动作流畅,剧情不错。
但这个游戏没有出DLC的可能性,至少可能不大。
总而言之这是一款不错的游戏有着3A的质量。
推荐!!!!
2017년 8월 8일에 게시되었습니다. 2017년 8월 9일에 마지막으로 수정했습니다.
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4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 16.6시간 (평가 당시 0.1시간)
不得不说Sean Murray没有跑路已经是很不错了的,这个游戏从一开始的各种辱骂,到现在的评论变好。
我想如果不是Sean Murray把这个饼画的太大,一开始也不会是那种下场。
我能理解你们公司被水淹了,导致游戏工程进度大幅度后退,也能理解就你们那小十几个的人小作坊要做出如此庞大的游戏是多么困难。
所以说好好加油吧!一口是吃不成一个胖子的。

2017년 8월 6일에 게시되었습니다.
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