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Founded
10 August, 2021
Language
Simplified Chinese
ABOUT 玩家评测组

评测方案细则

全部游戏的具体完整评测会放在讨论板块里
欢迎大家探讨

规则:

一. 销量()
二. 指导性()
三. 服务()
四. 口碑()
五. 剧情()
六. 表现力()
七. 游戏性()

注:如上共有7个评价类,考量因素仅为建议参考,各个因素之间的重要程度因人而异。

【0分】 不尽人意
【1分】 差强人意
‌【2分】 令人满意
【3分】 超乎想象(其中1分为附加分)

总分=基础分+附加分

基础分14分,理论极限21分。11分以上分提名佳作,14分以上提名神作。

----------------

一.销量()
考量因素:预购/首周/长期公布销量等

二.指导性()
考量因素:设计创新/机制创新/运用技术创新/市场创新/可复制性等


三.服务()
考量因素:BUG数量/优化/无障碍辅助/支持语言/价格/售后服务/购买平台/购买模式/内购/多人模式服务器稳定等


四.口碑()
考量因素:玩家/媒体/其他人员等


五.剧情()
考量因素:角色塑造/背景/叙事结构/感染力等



六.表现力()
考量因素:字体/音乐/美术风格/UI/画面/过场CG等



七.游戏性()
考量因素:关卡设计/要素丰富/玩法多样/自由创作/多人内容/核心玩法体验等
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"拒绝暧昧不清,力求标准化,明确性强的游戏评测方案。"
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