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LOGROS (39)
Elle Mental Marta

Elle Mental Marta

Esta es la prueba de que te has equipado con objetos que activan una habilidad de bonificación por unión elemental. Cada habilidad básica se corresponde con uno de los cinco elementos distintos. Equípate con habilidades del mismo elemento que se alineen directamente adyacentes entre sí y formarás una unión elemental basada en el número de habilidades que haya en la línea. Compruébalo en la hoja de habilidades.
65,7 %
Acumulador de ventajas

Acumulador de ventajas

Esta es la prueba de que te has equipado con objetos que activan una habilidad de bonificación por acumulación. Puedes obtener bonificaciones por acumulación si te equipas con más de una muestra de la misma habilidad a la vez. A mayor cantidad de copias de esa habilidad que te equipes, mejores serán tus bonificaciones por acumulación.
63,2 %
Jefe de la unión-g.

Jefe de la unión-g.

Esta es la prueba de que te has equipado con objetos que activan una habilidad de bonificación por unión grupal. Cada grupo de habilidades básicas tiene una habilidad que se corresponde con cada uno de los cinco elementos. No importa en qué parte de tu equipo tengas puestas las habilidades, basta con que te equipes con las cinco habilidades del grupo para formar una unión grupal.
37,6 %
Yo soy el viento

Yo soy el viento

Esta es (¡FIUUU!) la prueba de que has conseguido (¡BRRUUUUUM!) la velocidad máxima con el (¡SHIUNNNN!) talento Paso al viento.
31,2 %
Estallido de felicidad

Estallido de felicidad

Esta es la prueba de que has llegado al máximo de 9 en la barra de estallido. Puedes aumentar la BE usando la habilidad de bonificación por acumulación de nivel 3 "Blasst". Coordina bien tu equipo y tus estallidos alcanzarán nuevas cotas.
27,9 %
Vida re-posada

Vida re-posada

Esta es la prueba de que te has alojado en posadas durante 10 noches en total. Descansar en posadas te otorga efectos de habilidades adicionales en combate gracias a los ingredientes misteriosos de los platos que te sirven allí. También te puedes poner a charlar con tus compañeros y volver a poner en 100 tu CE inicial. ¡Qué hospitalidad!
26,4 %
Gestión de talentos

Gestión de talentos

Esta es la prueba de que has dominado al menos un talento de apoyo. Con calma y perseverancia, puedes hacerlo. Creemos en ti.
25,2 %
De alto rango

De alto rango

Esta es la prueba de que has recibido 50 de rango o más por un combate. Todo el mundo está impresionado porque no te dejaste vencer por la presión. Has llegado muy lejos.
22,5 %
Una muestra de talento

Una muestra de talento

Esta es la prueba de que has perfeccionado tanto un talento de apoyo que se lo puedes enseñar a los demás en la posada. Los que pueden, lo hacen. ¡Los que lo hacen mejor, enseñan!
20,0 %
Un centenar de hierbas

Un centenar de hierbas

Esta es la prueba de que has recogido más de 100 hierbas. No dudes en usarlas cuando tu CE inicial baje y estés lejos de cualquier ciudad.
14,6 %
Buscabullas

Buscabullas

Esta es la prueba de que has combatido contra gran variedad de enemigos. Por cierto, cuantos más enemigos del mismo tipo derrotes, más probable será que estos dejen caer equipo con habilidades incorporadas. ¡Es hora de hacer un poco de control de población!
11,3 %
Domador de normin

Domador de normin

Esta es la prueba de que te has encontrado al menos con 40 normin y los has convencido para que te ayudaran. ¡Se te da muy bien hacer nuevos amigos! Pero recuerda: quedan más por venir.
7,4 %
Primeras bendiciones

Primeras bendiciones

Esta es la prueba de que has santificado un objeto del equipo al menos. Es un superchollo que dobla el efecto de la habilidad que hay en el primer espacio. Obviamente, si eres especialmente devoto, además puedes ofrecer este objeto al Señor de la Tierra y conseguir un futuro más dichoso para nuestros hijos.
7,1 %
Hecho un guiñapo

Hecho un guiñapo

Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el combate encarnizado en la ladera de Falkewin sin utilizar objetos. Es un gran desafío, pero tú tienes lo que hay que tener.
5,8 %
Cliente extraordinario

Cliente extraordinario

El nivel de las tiendas aumentará cuando compres, vendas o fusiones equipo en ellas. Esta es la prueba de que has chocado los cinco con la mano invisible del capitalismo las veces suficientes para conseguir el nivel de tienda máximo. ¡Y se han desbloqueado menús secretos!
5,5 %
Una vida de moderación

Una vida de moderación

Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Moderada (o más) gana el combate final sin reintentarlo. Si estás familiarizado con el juego, ¿por qué no empiezas la primera partida directamente en Moderada? Ganarás más rango que en Normal.
5,1 %
Doble presa

Doble presa

Esta es la prueba de que te has hecho con un objeto con dos habilidades que ha dejado caer un enemigo. Cuesta mucho conseguirlo a menos que estés jugando en dificultad Difícil o más. Se rumorea que ofrecer equipo santificado a un Señor de la Tierra puede aumentar tus posibilidades...
4,7 %
Señorío con los pies en la tierra

Señorío con los pies en la tierra

Esta es la prueba de que al menos un Señor de la Tierra ha llegado a nivel 20 de bendición. Hasta cuando ascienden a las estrellas encuentran difícil abandonar del todo a las personas que cuidan. Parece que algo de sus bendiciones permanece incluso después de que acabes el juego.
4,4 %
El pacto de la Escudera renovado

El pacto de la Escudera renovado

El pacto de la escudera que tan afectuosamente recordabas vuelve a estar activo. ¿Qué clase de viaje te aguardará en esta ocasión?
3,7 %
Cotorra

Cotorra

A veces, al encontrar un punto de descubrimiento o cuando estás en un punto de guardado, tienes la posibilidad de iniciar una conversación con los compañeros. Esta es la prueba de que has compartido muchas cosas con ellos y que habéis tenido un montón de opiniones sobre ellas.
3,4 %
Cortando lazos con el pasado

Cortando lazos con el pasado

El tiempo, el lugar y los rivales son distintos, pero has logrado poner fin a todo otra vez. Esta es la prueba de tus esfuerzos.
3,4 %
36 retos

36 retos

Esta es la prueba de que has reunido 36 orbes anómalos. Has rebuscado por todos los rincones, has reído, has llorado, te has cuestionado lo que sabías... ¡pero lo has conseguido!
3,3 %
Ocho citas con odio

Ocho citas con odio

Esta es la prueba de que has vuelto con vida después de desafiar a los ocho crisoles de malicia. Como cada uno de ellos solo permite entrar a ciertos personajes, necesitarás dominar las técnicas y saberes de cada uno de ellos.
3,2 %
Reencuentro con el karma

Reencuentro con el karma

No fue lo que esperabas, ¿verdad? Aun así, esto demuestra que sobreviviste a cierto combate.
3,0 %
El dúo dinámico

El dúo dinámico

Prueba de que has acabado Naraka en el crisol de malicia. ¡Tu compañero y tú formáis un gran equipo!
2,6 %
Una vida de luchas

Una vida de luchas

Bien en la tercera partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) gana el combate final sin reintentarlo. Si no te sientes vivo sin el gélido aliento de la muerte en la nuca, te recomendamos que empieces el juego directamente en Difícil. Jugar en esta dificultad o más aumenta la probabilidad de que encuentres equipo con dos habilidades.
2,5 %