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CONQUISTAS (39)
Elemental, Meu Caro Watson

Elemental, Meu Caro Watson

Isso prova que você equipou itens que ativam habilidades-bônus de União Elemental. Habilidades básicas correspondem a um de cinco elementos diferentes. Equipe habilidades do mesmo elemento alinhadas adjacentes umas às outras, e você formará uma União Elemental baseada em quantas habilidades existem na linha. Confira na folha de habilidade!
65,7%
Empilhando o Baralho

Empilhando o Baralho

Isso prova que você equipou itens que ativam habilidades-bônus de Pilha. Você pode obter bônus de Pilha equipando mais de uma cópia da mesma habilidade de uma vez. Quanto mais cópias da habilidade equipar, mais legal será seu bônus de Pilha!
63,2%
Chefe da União-G

Chefe da União-G

Isso prova que você equipou itens que ativam habilidades-bônus de União de Grupo. Cada grupo de habilidade básica tem uma habilidade correspondente a cada um dos cinco elementos. Não importa onde em seu equipamento a habilidade está instalada; só equipe todas as cinco habilidades em um grupo para formar uma União de Grupo!
37,6%
Eu Sou o Vento

Eu Sou o Vento

Isso (ZUUM) prova que você atingiu (VRUUUUUUUUUUM) velocidade máxima com o (PIIIIIIIIIIIIIIIUUUUUU) talento de Passo de Vento.
31,2%
Detonação Total

Detonação Total

Isso prova que você atingiu o Medidor de Explosão máximo de 9. Você pode aumentar seu ME usando a habilidade com bônus de Pilha 3 "Eksplod". Coordene seu equipamento do jeito certo e você será propelido a novas alturas.
27,9%
Hospedando com Frequência

Hospedando com Frequência

Isso prova que você ficou nas hospedarias por um total de 10 noites. Descansar nas hospedarias dá a você efeitos extras de habilidade graças aos misteriosos ingredientes nas refeições lá servidas. Você também pode bater papo com seus companheiros e recuperar sua CE inicial para 100. Quanta hospitalidade!
26,4%
Agente de Talentos

Agente de Talentos

Isso prova que você dominou pelo menos um Talento de Suporte. Lentamente e com calma. Você vai conseguir. Acreditamos em você.
25,2%
Colação de Grau

Colação de Grau

Isso prova que você recebeu mais de 50 Graus em uma batalha. Todos estão surpresos que você não cedeu sob pressão. Você foi tão longe.
22,5%
Demonstração de Talento

Demonstração de Talento

Isso prova que você aperfeiçoou um certo Talento de Suporte o suficiente para ensiná-lo aos outros na hospedaria. Quem pode, faz. Quem pode ainda mais, ensina!
20,0%
Centena de Ervas

Centena de Ervas

Isso prova que você coletou mais de 100 ervas. Não hesite em usá-las quando sua CE inicial baixar e você estiver longe de uma cidade.
14,6%
Procurando Encrenca

Procurando Encrenca

Isso prova que você batalhou contra uma enorme variedade de inimigos. Aliás, quanto mais do mesmo inimigo você derrotar, maior é a chance do inimigo soltar equipamento com habilidades embutidas. Tá na hora de fazer controle da população!
11,3%
Adestrador de Normin

Adestrador de Normin

Isso prova que você encontrou pelo menos 40 normins e os convenceu a te ajudar. Você é ótimo em fazer novos amigos! Mas lembre-se, há mais vindo aí.
7,4%
O Sino que Abençoa

O Sino que Abençoa

Isso prova que você santificou pelo menos um equipamento. Um lance superlegal que dobra o efeito da habilidade no primeiro espaço! É claro, se você é particularmente devoto, também pode oferecer esse item ao Lorde da Terra e conquistar um futuro mais abençoado para nossas crianças.
7,1%
Em Farrapos

Em Farrapos

Em (pelo menos) sua segunda partida ou na dificuldade Difícil (ou superior), vença a terrível batalha na Encosta Falkewin sem usar itens! É um desafio íngreme, mas você dá conta!
5,8%
Não É Um Cliente Ordinário

Não É Um Cliente Ordinário

Níveis de Loja aumentam quando você compra, vende ou funde equipamento em lojas. Isso é a prova de que você deu um tapinha nas costas invisíveis do capitalismo o suficiente para atingir o Nível de Loja máximo. Menus secretos liberados!
5,5%
Uma Vida de Moderação

Uma Vida de Moderação

Ou em (pelo menos) sua segunda partida ou na dificuldade Moderada (ou superior), vença a batalha final sem tentar novamente! Se você conhece o jogo, que tal começar sua primeira partida já na dificuldade Moderada? Você ganhará mais Grau que na Normal!
5,1%
Mais Uma Vez

Mais Uma Vez

Isso prova que você adquiriu equipamento com habilidade dobrada solto por um inimigo. Muito difícil, a não ser que esteja jogando na dificuldade Difícil ou superior! Dizem que oferecer equipamento santificado a um Lorde da Terra pode aumentar as chances...
4,7%
Aristocracia Rural

Aristocracia Rural

Isso é prova que pelo menos um Senhor da Terra atingiu Nível de Bênção 20. Mesmo quando passam às estrelas, eles acham difícil abandonar aqueles que vigiam. Parece que algum resquício de sua bênção permanece até depois de você terminar o jogo.
4,4%
Pacto do Escudeiro Renovado

Pacto do Escudeiro Renovado

O pacto de escudeiro que você lembrava com carinho é formado de novo. Que tipo de jornada lhe aguarda desta vez?
3,7%
Tagarela

Tagarela

Às vezes, depois de encontrar um ponto de descoberta ou quando está em ponto de salvar, você tem a oportunidade de apertar SELECT para dar início a uma conversa entre seus companheiros. Isso prova que você vivenciou muitas Coisas e teve muitas Opiniões sobre elas.
3,4%
Cortando os Laços do Passado

Cortando os Laços do Passado

A hora, o lugar e o oponente são outros, mas as contas foram acertadas mais uma vez. Esta é a prova de seus esforços.
3,4%
36 Desafios

36 Desafios

Isso prova que você obteve todos os 36 orbes anômalos. Você cutucou cada cantinho, você riu, você chorou, você questionou suas crenças… Mas você conseguiu!
3,3%
Oito Encontros com o Ódio

Oito Encontros com o Ódio

Isso prova que você voltou com vida depois de desafiar todos os oito Cadinhos de Malevolência. Já que cada um só permite que certos personagens entrem, você precisará de maestria de técnicas e conhecimento de cada um deles.
3,2%
Reencontro com Karma

Reencontro com Karma

Não era bem o que você esperava, não é? Mesmo assim, isso prova que você sobreviveu a uma certa batalha.
3,0%
A Dupla Dinâmica

A Dupla Dinâmica

Prova que você terminou Naraka no Cadinho de Malevolência. Você e sua parceira formam uma bela equipe!
2,6%
Uma Vida de Dificuldade

Uma Vida de Dificuldade

Ou em (pelo menos) sua terceira partida ou na dificuldade Difícil (ou superior), vença a batalha final sem tentar novamente! Se não consegue se sentir vivo sem o olhar gelado da morte nas suas costas, recomendamos que você comece o jogo já na dificuldade Difícil! Jogar em Difícil ou superior aumenta suas chances de obter equipamento de habilidade dupla!
2,5%