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実績(73)
生まれながらのプログラマー

生まれながらのプログラマー

ゲームエンジンを開発する。
65.2%
1、2、3、4

1、2、3、4

ゲームの続編を開発する。
60.7%
私はシド・マイヤーです

私はシド・マイヤーです

伝説的クリエイターを雇う。
60.0%
おお! わたしの ともだち!

おお! わたしの ともだち!

販社の友好度を最大値にする。
58.4%
80%

80%

ゲームが80%以上の評価を受ける。
58.0%
雇用主I

雇用主I

20人以上の社員を雇う。
57.4%
目の保養

目の保養

ベスト映像賞を受賞する。
56.7%
素晴らしきサウンドトラック

素晴らしきサウンドトラック

ベスト音響賞を受賞する。
55.2%
Marble Maze

Marble Maze

評価70%以上のシンプルゲームを開発する。
54.6%
今年のゲーム

今年のゲーム

最優秀作品賞を受賞する。
53.7%
ボーナス支払

ボーナス支払

契約開発でゲームを開発する。
52.8%
スピンオフ

スピンオフ

ゲームの派生作品を開発する。
50.1%
今、私は金持ちになる!

今、私は金持ちになる!

生産室でゲームを自社販売する。
49.5%
ダンジョンズ&マスターズ

ダンジョンズ&マスターズ

評価70%以上のロールプレイングゲームを開発する。
49.3%
ドクターラリオ

ドクターラリオ

評価70%以上のパズルゲームを開発する。
49.1%
アイランド・モンキー

アイランド・モンキー

評価70%以上のアドベンチャーゲームを開発する。
48.5%
90%

90%

ゲームが90%以上の評価を受ける。
46.8%
金色

金色

ゲームを100万本以上売り上げる。
46.2%
雇用主II

雇用主II

50人以上の社員を雇う。
46.2%
テストドライバー

テストドライバー

評価70%以上のレースゲームを開発する。
45.5%
小遣い

小遣い

資金5000万ドル以上を所持。
45.0%
シヴィライゼーションズ

シヴィライゼーションズ

評価70%以上の戦略シミュレーションゲームを開発する。
38.7%
オリジナルより良くなった?

オリジナルより良くなった?

ゲームのリマスター版を開発する。
38.6%
今年の開発者

今年の開発者

年間最優秀開発賞を受賞する。
36.9%
ハリカン

ハリカン

評価70%以上のアクションゲームを開発する。
36.1%
雇用主III

雇用主III

100人以上の社員を雇う。
36.1%