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SUCCÈS (73)
Né pour être programmeur

Né pour être programmeur

Créez votre propre moteur.
65,2 %
I, II, III, IV

I, II, III, IV

Créer une suite à un jeu.
60,7 %
Je m'appelle Sid Maier

Je m'appelle Sid Maier

Embauchez une légende du développeur.
60,0 %
Mon meilleur ami!

Mon meilleur ami!

Maximiser la relation avec un éditeur.
58,4 %
80%

80%

L'un de vos jeux doit recevoir une note globale d'au moins 80 %.
58,0 %
Employer I

Employer I

Avoir au moins 20 employés.
57,4 %
Bonbon plein les yeux

Bonbon plein les yeux

L'un de vos jeux doit obtenir un prix pour les meilleurs graphismes.
56,7 %
Une grande bande-son

Une grande bande-son

L'un de vos jeux doit obtenir un prix pour le meilleur son.
55,2 %
Marble Maze

Marble Maze

Créez un jeu d'adresse avec une note d'au moins 70 %.
54,6 %
Jeu de l'année

Jeu de l'année

L'un de vos jeux doit être élu Jeu de l'année.
53,7 %
Bonus Payment

Bonus Payment

Créez un jeu de contrat.
52,8 %
Spin Off

Spin Off

Créez un spin off.
50,1 %
Maintenant je vais devenir riche

Maintenant je vais devenir riche

Produire et distribuer un jeu sans éditeur.
49,5 %
Dungeons and Masters

Dungeons and Masters

Créez un jeu RPG avec une note d'au moins 70 %.
49,4 %
Dr. Lario

Dr. Lario

Créez un jeu d'Egnime avec une note d'au moins 70 %.
49,1 %
The Island of Monkeys

The Island of Monkeys

Créez un jeu d'aventure avec une note d'au moins 70 %.
48,5 %
90%

90%

L'un de vos jeux doit recevoir une note globale d'au moins 90 %.
46,8 %
OR

OR

Vendez au moins 1 000 000 d'unités d'un jeu.
46,2 %
Employer II

Employer II

Avoir au moins 50 employés.
46,2 %
The Test Drivers

The Test Drivers

Créez un jeu de course avec une note d'au moins 70 %.
45,5 %
Argent de poche

Argent de poche

Avoir au moins 50 000 000 $.
45,1 %
The Civilizations

The Civilizations

Créez un jeu de stratégie avec une note d'au moins 70 %.
38,7 %
Meilleur que l'original?

Meilleur que l'original?

Créez un remaster de l'un de vos jeux.
38,6 %
Développeur de l'année.

Développeur de l'année.

Gagnez le prix du développeur de l'année.
36,9 %
Hurrican

Hurrican

Créez un jeu d'action avec une note d'au moins 70 %.
36,1 %
Employer III

Employer III

Avoir au moins 100 employés.
36,1 %