26 people found this review helpful
2 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 5.0 hrs on record
Posted: 20 May, 2019 @ 2:51am
Updated: 23 Dec, 2022 @ 7:41am

ACHTUNG !!!
Автор рідко здатний висловити свою точку зору лаконічно, тому огляд може бути злегка затягнутим. Або ж ні.

Originally posted by Scrooge:
Stop having mail delivered to my office. That's for incoming checks and death threats only.

Як ви напевно пам'ятаєте за часів SNES виходило досить багато ігор за відомими франшизами. Однією з таких ігор була DuckTales - гра за тими самими Качиними історіями, які я і мої однолітки любили дивитися вранці у вихідні. Я думаю, ви так само пам'ятаєте, що багато ігор, що виходили на SNES, були досить однотипними, хоч і з деякими унікальними елементами. У ремастері ж графіка гри була повністю перероблена, і якщо ви почнете порівнювати гру з оригіналом, то побачите, що вони мають абсолютно різний вигляд, спільним залишається геймплей і рівні (і то не всі). Давайте ж розберемося, чим ця гра зможе вас зацікавити і чому мій огляд отримав мітку "не рекомендую".

«Технічна частина»
Тут усе доволі непогано - гра йде в стабільних 60 FPS без будь-яких лагів або просідань... поки ви не дійдете до фінального рівня, який просто неможливо пройти. Так, гра непрохідна, я хотів би списати все на свій ПК, але, коли шукав вирішення проблеми, натрапив на пости людей з такою самою проблемою - гра зависає на кат-сцені перед останнім босом або на кат-сцені після перемоги над ним.

"Ну так пропусти кат-сцену, у чому проблема?" - скажете ви. Ну, гра на це відповість: "Таких як ти ми тут не любимо" і просто зависне на битві з босом. Вирішити проблему можна лише покопавшись у налаштуваннях ярлика і запускаючи гру лише на одному ядрі процесора, через що FPS почне просідати кадрів на 5.

Знаєте яке задоволення проходити останній рівень 6 разів поспіль? Правильно, ніякого, особливо якщо пропускаєш кат-сцени щоб потім подивитися їх на Youtube. Усе це досить сильно псує враження від гри, через що я і не буду її рекомендувати всім.

Originally posted by Scrooge:
Way to dispel your own spell, DeSpell!

«Сюжет»

Сюжет доволі простий і в рамках все того ж мультсеріалу - банк Скруджа намагаються пограбувати, але він особисто справляється з грабіжниками, після чого вони під час втечі втрачають карту, яка вказує на розташування кількох легендарних скарбів, на пошуки яких і вирушає головний герой з командою.

Під час своїх пригод він побуває і в джунглях Амазонки, і в замку Дракули і навіть на Місяці. Наприкінці гри присутній НЕОЧІКУВАНИЙ поворот, але таким він буде хіба що для дітей до 10 років, утім, сюжет гіршим від цього не стає - зрештою це дитяча гра.

Originally posted by Scrooge:
Since when is Launchpad a pilot?

«Геймплей»

Тут у нас класичний платформер із "денді" - двомірний, з видом збоку і двома кнопками для стрільби й атаки. Атакувати ворогів безпосередньо ГГ не може, але при цьому він може стрибати на своїй палиці, використовуючи її як зброю і атакуючи ворогів зверху - таким чином можна перемогти практично будь-якого ворога, крім, хіба що, привидів. Загалом же нам належить досліджувати двомірні рівні, знаходити коштовності, поліпшення і ключові предмети, а також битися з босами.
Знайдені коштовності можна витрачати на купівлю різних артів, зображень персонажів, ескізів рівнів тощо.

У грі присутні три рівні складності (і можна відкрити четвертий), при цьому норма є рівнем складності більш звичним для ігор з SNES - три сердечка здоров'я (1 удар - одне серце) і три спроби на перегравання, після використання яких доведеться починати рівень заново. Особисто я б рекомендував спочатку проходити на легкому - повтори нескінченні, а вороги знімають лише половину серця одним ударом. Так само кількість здоров'я можна збільшити, знаходячи спеціальні скрині, кожна з яких збільшує кількість сердець на одне. Всього таких скринь 5 - по одній на кожен з основних рівнів.

Так само наприкінці кожного з рівнів присутній бос, перемогти якого можна як і звичайних ворогів - стрибаючи на нього зверху. Щоправда, на відміну від звичайних ворогів, боси більшу частину часу невразливі або зовсім недосяжні, отже, до кожного з них потрібно шукати індивідуальний підхід і вичікувати потрібний момент для атаки, ухиляючись у цей час від атак самого боса.

Загалом, гра не дуже довга і проходиться за 3-4 години, що не так вже й багато, але це компенсується реіграбельністю і не такою вже й високою ціною гри. Так само в грі присутня певна кількість запозичень з інших ігор тієї епохи - наприклад, карта тут дуже схожа на карту з Castlevania, а фінальний бос майже цілком узятий звідти ж.

Originally posted by Mrs. Beakley:
…And one secretary for an old man who seems to have forgotten that I am NOT his secretary!

«Аудіовізуал»

Графіка у грі досить непогана і нагадує той самий мультсеріал. Рівні досить яскраві і непогано запам'ятовуються, та й загалом, до графіки досить складно причепитися.

Саундтрек у грі одразу ж відсилає нас до старого мультсеріалу - у головному меню ми чуємо ту саму тему, а під час фінальних титрів можна послухати вже повноцінну пісню із заставки. Музика на рівнях не так запам'ятовується, але при цьому не дратує і не відволікає від гри.

DuckTales Remastered - це:
  • Можливість пірнути в той самий басейн із золотом
  • Качина кастлванія з графом Дакулою у вигляді фінального боса
  • Синя жуйка, що дозволяє дихати на Місяці
  • Можливість зрозуміти, чому Скруджа іноді дратують його племінники
  • Незворушний дворецький
  • Зиґзаґ, який угробив один два літаки
  • Битва з фінальним лиходієм у жерлі вулкана, просто тому що, чому б і ні
  • Зелений сир, що перетворює звичайного щура на боса


Originally posted by Magica:
I am the dark shadow lying in wait. I am the stuff of nightmares lurking in the hidden recesses of your mind! I, am- AAAAAAAAAAHHHH!!!"

Дійсно непоганий ремастер гри зі SNES із симпатичною графікою, але, на жаль, забагований останній рівень зіпсував мені все враження від гри. Якщо ви хочете згадати дитинство і пограти в класичну гру за одним з улюблених мультсеріалів, і водночас вас не лякають танці з бубном, необхідні для проходження фінального рівня, - сміливо беріть зі знижкою. Всім іншим перед покупкою варто подумати двічі.

Загалом - 7 пройдених рівнів / 10 знайдених рубінів

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 Comments
DarkPrince9507 17 Apr, 2023 @ 1:04pm 
Непогано, і десяти років не пройш-- Wait a minute
Reverse_rain|UA| 17 Apr, 2023 @ 12:32pm 
на момент 2023 гру вже пофіксили і вона стал прохідною, у всіх значеннях.
DarkPrince9507 23 Jan, 2020 @ 4:37pm 
Зачем? Пусть люди знают альтернативно одарённых обитателей Стима в лицо.
DarkPrince9507 8 Aug, 2019 @ 11:32am 
Jean-Pierre Polnareff
Я читал мангу, поэтому написанное тобою не является для меня спойлером. Ещё что-то напишешь перед тем, как я добавлю тебя в ЧС? У тебя ровно семь минут.
Mander Bander 8 Aug, 2019 @ 11:16am 
(СПОЙЛЕРЫ ДЖОДЖО ЧАСТИ 6-8)
(СПОЙЛЕРЫ ДЖОДЖО ЧАСТИ 6-8)
(СПОЙЛЕРЫ ДЖОДЖО ЧАСТИ 6-8)
(СПОЙЛЕРЫ ДЖОДЖО ЧАСТИ 6-8)
(СПОЙЛЕРЫ ДЖОДЖО ЧАСТИ 6-8)
Ну как бы ресет, джайро из дед, морячок пузырики 4 яичка
А чем не приятно? Я же такой добрый, не имел ничего против того, что ты лох, даже высказал комплимент твоему половому органу. Просто надо уже хотя бы с третьего сообщения троллей-долбоёбов определять, особенно когда это сообщение является прямой мемной цитатой.
DarkPrince9507 8 Aug, 2019 @ 10:53am 
Jean-Pierre Polnareff
Отлично, невменяемый аниме-онли фанат ДжоДжо. Я бы сказал, что приятно познакомится, но это не так.
Mander Bander 8 Aug, 2019 @ 10:52am 
понимаш в семью берут за то что ты лох, за то что ты хороший дальнобойщик и за хороший члеен
DarkPrince9507 8 Aug, 2019 @ 10:26am 
Jean-Pierre Polnareff
То, что ты не можешь составить предложение без ошибок я уже понял, я не понимаю, при чём тут коммент про лоха, объясни, пожалуйста.
Mander Bander 8 Aug, 2019 @ 10:17am 
Ну понимаш лох ета когда тупа лохъ ыыыы биваит чо поделатт
DarkPrince9507 8 Aug, 2019 @ 10:16am 
Jean-Pierre Polnareff
А теперь можно поподробнее, Порнолев?