XCOM 2
Mitzruti's Perk Pack
Aks 25 Dec, 2021 @ 6:28pm
Russian Translation
Thanks for the mod Mitzruti!

Русская локализация
У Mitzruti плотный график из-за рождества и всего такого, потому в этом году навряд ли получится интегрировать перевод в мод, но я все равно хотел порадовать русскоговорящих игроков, так что держите перевод этого крупного мода! Всем приятной игры!
by Cryxalus & Aks

Распаковать в папку локализации мода (...\steamapps\workshop\content\268500\1561030099\Localization)
https://drive.google.com/open?id=1KlN2J98tG6o2WSblg6e23Xlx9jL7hq-C&authuser=axaaaid%40gmail.com&usp=drive_fs
< >
Showing 1-12 of 12 comments
Aks 25 Dec, 2021 @ 6:32pm 
C наступающим новым годом и рождеством!
kerlaeda76 4 Jun, 2022 @ 6:31am 
Доброго времени суток. Мод обновился, Будет ли обновление локализации. Спасибо
Aks 4 Jun, 2022 @ 4:28pm 
Здравствуйте. Пока что не планируется, к сожалению.
kerlaeda76 5 Jun, 2022 @ 4:01am 
Жаль
Aks 5 Jun, 2022 @ 3:19pm 
Я могу в принципе, интегрировать перевод в новую версию, но новые способности не будут переведены
kerlaeda76 6 Jun, 2022 @ 10:42pm 
А смысл. Это я тоже могу. Я перевел с помощью переводчика. Но так литературно как у тебя не получается
Aks 22 Jun, 2023 @ 1:16pm 
NEW UPDATE RUSSIAN LOCALIZATION!!! Mitzruti's pls add it!
Обновление локализации
https://drive.google.com/open?id=1KlN2J98tG6o2WSblg6e23Xlx9jL7hq-C&authuser=axaaaid%40gmail.com&usp=drive_fs
Распаковать в папку локализации с заменой файлов
(...\steamapps\workshop\content\268500\1561030099\Localization)
asdron 4 Nov, 2023 @ 3:43pm 
Нашёл несколько пропущенных переводов способностей. Можно добавить эти строки в файл XComGame.RUS этого мода после остальных строк. За перевод не пинайте, как мог, можно поправить на свой вкус.
******************************************************
[MZBesoToxico X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Бесо Токсико"
LocLongDescription="Выстрел, поражающий ядом, приводящий к агонии, усиливая эффект всех DoT на цели."
LocHelpText="Выстрел, поражающий ядом, приводящий к агонии, усиливая эффект всех DoT на цели."
LocFlyOverText="Бесо Токсико"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Has a <Ability:SELFCOOLDOWN/> время восстановления хода."

[MZBurialProtocol X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Протокол похорон"
LocLongDescription="Отправьте ГРЕМЛИНА к врагу, чтобы встряхнуть его, нанося гарантированный урон, который увеличивается против врагов-роботов. Если атака смертельна, стоимость очков действия возмещается."
LocHelpText="Отправьте ГРЕМЛИНА к врагу, чтобы встряхнуть его, нанося гарантированный урон, который увеличивается против врагов-роботов. Если атака смертельна, стоимость очков действия возмещается. Требуется прямая видимость цели."
LocFlyOverText="Протокол похорон"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCHARGES/> зарядов на миссию.<br/><Bullet/> Обновление ГРЕМЛИНА приведет к большему урону за заряд.<br/><Bullet/> Игнорирует эффекты поддержки, поэтому, особенно полезен против жрецов."

[MZExpungeProtocol X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Протокол стирания"
LocLongDescription="Отправьте ГРЕМЛИНА к врагу, чтобы встряхнуть его и нанести гарантированный урон. Взрывает DoTы на цели, нанося немедленный урон."
LocHelpText="Отправьте ГРЕМЛИНА к врагу, чтобы встряхнуть его и нанести гарантированный урон. Взрывает DoTы на цели, нанося немедленный урон. Требуется прямая видимость цели."
LocFlyOverText="Протокол стирания"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCHARGES/> зарядов на миссию.<br/><Bullet/> Обновление ГРЕМЛИНА приведет к большему урону за заряд."

[MZGoringBlade X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Кровавый клинок"
LocLongDescription="Жестокая атака оставляет еще более серьезные раны. Вызывает кровотечение и агонию."
LocHelpText="Жестокая атака оставляет еще более серьезные раны. Вызывает кровотечение и агонию."
LocFlyOverText="Кровавый клинок"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCOOLDOWN/> ходов на восстановление."

[MZKneecapper X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Наколенник"
LocLongDescription="Выстрел из дробовика, который на короткое время обездвижит несколько целей в конусе."
LocHelpText="Выстрел из дробовика, который на короткое время обездвижит несколько целей в конусе."
LocFlyOverText="Наколенник"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCOOLDOWN/> ходов на восстановление."

[MZRootShot X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Ноги в прицеле"
LocLongDescription="Выстрел по ногам цели, чтобы ненадолго обездвижить ее."
LocHelpText="Выстрел по ногам цели, чтобы ненадолго обездвижить ее."
LocFlyOverText="Ноги в прицеле"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCOOLDOWN/> ходов на восстановление."

[MZSealFate X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Печать судьбы"
LocLongDescription="Выстрел, который взорвет DoTы на цели и нанесет немедленный урон."
LocHelpText="Выстрел, который взорвет DoTы на цели и нанесет немедленный урон."
LocFlyOverText="Печать судьбы"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCOOLDOWN/> ходов на восстановление."

[MZStickAndTwist X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Палка-вращалка"
LocLongDescription="Ударить любого врага в радиусе движения, взорвав DoTы и нанеся немедленный урон."
LocHelpText="Ударить любого врага в радиусе движения, взорвав DoTы и нанеся немедленный урон."
LocFlyOverText="Палка-вращалка"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCOOLDOWN/> ходов на восстановление."

[MZTenderize X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Размягчение"
LocLongDescription="Удар любого врага в радиусе движения, с нанесением ему травмы."
LocHelpText="Удар любого врага в радиусе движения, с нанесением ему травмы."
LocFlyOverText="Размягчение"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCOOLDOWN/> ходов на восстановление.<br/><Bullet/> Травма — это суммируемый дебафф, который увеличивает весь получаемый жертвой урон, не связанный с DoT.<br/><Bullet/> Наносит два эффекта травмы или три, если цель еще ее не получила."
Last edited by asdron; 4 Nov, 2023 @ 3:43pm
kerlaeda76 17 Jan @ 12:18pm 
Всем доброго времени суток, Спасибо за переводы. Там появилось еще три способности, сможете перевести? Заранее спасибо.

[MZTakedownShield X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Warding Takedown"
LocLongDescription="Whenever the <Ability:Classname/> kills with an action, they gain a Minor Barrier."
LocHelpText="Whenever the <Ability:Classname/> kills with an action, they gain a Minor Barrier."
LocFlyOverText="Warding Takedown"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Minor Barrier can stack with other barriers, but repace other Minor Barriers.<br/><Bullet/> Is not triggered by damage over time effects."
[MZTakedownShieldTrigger X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Warding Takedown"
LocFlyOverText="Warding Takedown"

[MZScarTissue X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Scar Tissue"
LocLongDescription="Whenever the <Ability:Classname/> takes damage, they gain a Minor Barrier."
LocHelpText="Whenever the <Ability:Classname/> takes damage, they gain a Minor Barrier."
LocFlyOverText="Scar Tissue"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Minor Barrier can stack with other barriers, but repace other Minor Barriers.<br/><Bullet/> Is not triggered by damage over time effects."
[MZScarTissueTrigger X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Scar Tissue"
LocFlyOverText="Scar Tissue"

[MZSafetyOff X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Safety Off"
LocLongDescription="Fires a three shot burst that <Ability:MZAddElemTargetDamage/> reduced damage per hit."
LocHelpText="Fires a three shot burst that does <Ability:MZAddElemTargetDamage/> reduced damage per hit."
LocFlyOverText="Safety Off"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Mutiplies the effectiveness of ammo and other on-hit effects due to mutiple hits.<br/><Bullet/> Has a <Ability:SELFCOOLDOWN/> turn Cooldown."
Last edited by kerlaeda76; 17 Jan @ 12:18pm
Aks 18 Jan @ 2:06pm 
Mitzruti очень часто обновляет свои моды... В в скором времени думаю займусь обновой локализации
Спасибо. Будем ждать
Originally posted by Aks:
Mitzruti очень часто обновляет свои моды... В в скором времени думаю займусь обновой локализации

Перевел, и надо ли переводить дополнять второй файл MitzrutiPerkPack ? Чет не понял.
< >
Showing 1-12 of 12 comments
Per page: 1530 50