Installa Steam
Accedi
|
Lingua
简体中文 (cinese semplificato)
繁體中文 (cinese tradizionale)
日本語 (giapponese)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandese)
Български (bulgaro)
Čeština (ceco)
Dansk (danese)
Deutsch (tedesco)
English (inglese)
Español - España (spagnolo - Spagna)
Español - Latinoamérica (spagnolo dell'America Latina)
Ελληνικά (greco)
Français (francese)
Indonesiano
Magyar (ungherese)
Nederlands (olandese)
Norsk (norvegese)
Polski (polacco)
Português (portoghese - Portogallo)
Português - Brasil (portoghese brasiliano)
Română (rumeno)
Русский (russo)
Suomi (finlandese)
Svenska (svedese)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraino)
Segnala un problema nella traduzione
Обновление локализации
https://drive.google.com/open?id=1KlN2J98tG6o2WSblg6e23Xlx9jL7hq-C&authuser=axaaaid%40gmail.com&usp=drive_fs
Распаковать в папку локализации с заменой файлов
(...\steamapps\workshop\content\268500\1561030099\Localization)
******************************************************
[MZBesoToxico X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Бесо Токсико"
LocLongDescription="Выстрел, поражающий ядом, приводящий к агонии, усиливая эффект всех DoT на цели."
LocHelpText="Выстрел, поражающий ядом, приводящий к агонии, усиливая эффект всех DoT на цели."
LocFlyOverText="Бесо Токсико"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Has a <Ability:SELFCOOLDOWN/> время восстановления хода."
[MZBurialProtocol X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Протокол похорон"
LocLongDescription="Отправьте ГРЕМЛИНА к врагу, чтобы встряхнуть его, нанося гарантированный урон, который увеличивается против врагов-роботов. Если атака смертельна, стоимость очков действия возмещается."
LocHelpText="Отправьте ГРЕМЛИНА к врагу, чтобы встряхнуть его, нанося гарантированный урон, который увеличивается против врагов-роботов. Если атака смертельна, стоимость очков действия возмещается. Требуется прямая видимость цели."
LocFlyOverText="Протокол похорон"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCHARGES/> зарядов на миссию.<br/><Bullet/> Обновление ГРЕМЛИНА приведет к большему урону за заряд.<br/><Bullet/> Игнорирует эффекты поддержки, поэтому, особенно полезен против жрецов."
[MZExpungeProtocol X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Протокол стирания"
LocLongDescription="Отправьте ГРЕМЛИНА к врагу, чтобы встряхнуть его и нанести гарантированный урон. Взрывает DoTы на цели, нанося немедленный урон."
LocHelpText="Отправьте ГРЕМЛИНА к врагу, чтобы встряхнуть его и нанести гарантированный урон. Взрывает DoTы на цели, нанося немедленный урон. Требуется прямая видимость цели."
LocFlyOverText="Протокол стирания"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCHARGES/> зарядов на миссию.<br/><Bullet/> Обновление ГРЕМЛИНА приведет к большему урону за заряд."
[MZGoringBlade X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Кровавый клинок"
LocLongDescription="Жестокая атака оставляет еще более серьезные раны. Вызывает кровотечение и агонию."
LocHelpText="Жестокая атака оставляет еще более серьезные раны. Вызывает кровотечение и агонию."
LocFlyOverText="Кровавый клинок"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCOOLDOWN/> ходов на восстановление."
[MZKneecapper X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Наколенник"
LocLongDescription="Выстрел из дробовика, который на короткое время обездвижит несколько целей в конусе."
LocHelpText="Выстрел из дробовика, который на короткое время обездвижит несколько целей в конусе."
LocFlyOverText="Наколенник"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCOOLDOWN/> ходов на восстановление."
[MZRootShot X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Ноги в прицеле"
LocLongDescription="Выстрел по ногам цели, чтобы ненадолго обездвижить ее."
LocHelpText="Выстрел по ногам цели, чтобы ненадолго обездвижить ее."
LocFlyOverText="Ноги в прицеле"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCOOLDOWN/> ходов на восстановление."
[MZSealFate X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Печать судьбы"
LocLongDescription="Выстрел, который взорвет DoTы на цели и нанесет немедленный урон."
LocHelpText="Выстрел, который взорвет DoTы на цели и нанесет немедленный урон."
LocFlyOverText="Печать судьбы"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCOOLDOWN/> ходов на восстановление."
[MZStickAndTwist X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Палка-вращалка"
LocLongDescription="Ударить любого врага в радиусе движения, взорвав DoTы и нанеся немедленный урон."
LocHelpText="Ударить любого врага в радиусе движения, взорвав DoTы и нанеся немедленный урон."
LocFlyOverText="Палка-вращалка"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCOOLDOWN/> ходов на восстановление."
[MZTenderize X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Размягчение"
LocLongDescription="Удар любого врага в радиусе движения, с нанесением ему травмы."
LocHelpText="Удар любого врага в радиусе движения, с нанесением ему травмы."
LocFlyOverText="Размягчение"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> имеет <Ability:SELFCOOLDOWN/> ходов на восстановление.<br/><Bullet/> Травма — это суммируемый дебафф, который увеличивает весь получаемый жертвой урон, не связанный с DoT.<br/><Bullet/> Наносит два эффекта травмы или три, если цель еще ее не получила."
[MZTakedownShield X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Warding Takedown"
LocLongDescription="Whenever the <Ability:Classname/> kills with an action, they gain a Minor Barrier."
LocHelpText="Whenever the <Ability:Classname/> kills with an action, they gain a Minor Barrier."
LocFlyOverText="Warding Takedown"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Minor Barrier can stack with other barriers, but repace other Minor Barriers.<br/><Bullet/> Is not triggered by damage over time effects."
[MZTakedownShieldTrigger X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Warding Takedown"
LocFlyOverText="Warding Takedown"
[MZScarTissue X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Scar Tissue"
LocLongDescription="Whenever the <Ability:Classname/> takes damage, they gain a Minor Barrier."
LocHelpText="Whenever the <Ability:Classname/> takes damage, they gain a Minor Barrier."
LocFlyOverText="Scar Tissue"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Minor Barrier can stack with other barriers, but repace other Minor Barriers.<br/><Bullet/> Is not triggered by damage over time effects."
[MZScarTissueTrigger X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Scar Tissue"
LocFlyOverText="Scar Tissue"
[MZSafetyOff X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Safety Off"
LocLongDescription="Fires a three shot burst that <Ability:MZAddElemTargetDamage/> reduced damage per hit."
LocHelpText="Fires a three shot burst that does <Ability:MZAddElemTargetDamage/> reduced damage per hit."
LocFlyOverText="Safety Off"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Mutiplies the effectiveness of ammo and other on-hit effects due to mutiple hits.<br/><Bullet/> Has a <Ability:SELFCOOLDOWN/> turn Cooldown."
Перевел, и надо ли переводить дополнять второй файл MitzrutiPerkPack ? Чет не понял.