Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
But bigger thanks for creating/maintaining this awesome mod!
vco_wh3_main_army_abilities_fozzriks_flensing_discharge = 2085025702
vco_wh3_main_army_abilities_fozzriks_verdant_burst = 288097083
vco_lord_abilities_aureate_ambrosia = 2292
wh2_main_army_abilities_vortic_blast = 2085025702
wh2_main_army_abilities_vortic_enrichment = 288097083
wh_main_item_abilities_potion_of_foolhardiness = 2292
Maybe change to ?
vco_wh3_main_army_abilities_fozzriks_flensing_discharge = 946435154
vco_wh3_main_army_abilities_fozzriks_verdant_burst = 946435155
vco_lord_abilities_aureate_ambrosia = 946435156
Anyone knows how will this mod treat the long victory condition when it came to the endgame crisis?