You are the last Pilgrim. Planet Dwarvuk has been deemed unworthy by its own AI, which has summoned an ancient alien race to erase the world. Silence the signal before the destroyers arrive, or watch Dwarvuk fall.
Ημ/νία κυκλοφορίας:
19 Σεπ 2025
Δημιουργός:
Εκδότης:
Γενικό / Κινηματογραφικό | Pilgrim Descent Protocol Early Access Trailer
Στιγμιότυπο οθόνης #1
Στιγμιότυπο οθόνης #2
Στιγμιότυπο οθόνης #3
Στιγμιότυπο οθόνης #4
Στιγμιότυπο οθόνης #5
Στιγμιότυπο οθόνης #6
Στιγμιότυπο οθόνης #7
Στιγμιότυπο οθόνης #8
Στιγμιότυπο οθόνης #9
Στιγμιότυπο οθόνης #10
Στιγμιότυπο οθόνης #11
Στιγμιότυπο οθόνης #12
Στιγμιότυπο οθόνης #13
Στιγμιότυπο οθόνης #14
Στιγμιότυπο οθόνης #15

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη Λίστα Επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το αγνοήσετε

Παιχνίδι Πρόωρης Πρόσβασης

Αποκτήστε άμεση πρόσβαση και ασχοληθείτε με το παιχνίδι καθώς εξελίσσεται.

Σημείωση: Τα παιχνίδια στην Πρόωρη Πρόσβαση δεν είναι ολοκληρωμένα και ενδέχεται να αλλάξουν περαιτέρω ή και όχι. Εάν δεν επιθυμείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι στην τρέχουσα μορφή του, περιμένετε για να δείτε αν θα αναπτυχθεί περαιτέρω. Μάθετε περισσότερα

ΤΙ ΕΧΟΥΝ ΝΑ ΠΟΥΝ ΟΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΙ:

Γιατί Πρόωρη πρόσβαση;

«I am using Early Access to tune the core loop, find → stabilize → deliver, with real player feedback. My focus is on hoverbike handling feel, timer pressure, fail conditions, enemy pressure, and the clarity of bearings from Sola.

Sola is optional, so the game plays fine with Sola on or off, and I am shaping guidance and UX for both styles.

I am refining the outpost economy so choices around ammo, oxygen, fuel, and BitCredits feel meaningful. I am also strengthening stability and performance across a wide range of PCs, and I document settings that help on lower end hardware. The goal is to reach a state where the core loop feels consistently fun, fair, and stable for solo play on common hardware.»

Για περίπου πόσο καιρό θα είναι αυτό το παιχνίδι σε Πρόωρη πρόσβαση;

«Several months (roughly 6–12), subject to change based on feedback and scope.»

Σε τι θα διαφέρει η τελική έκδοση από την έκδοση Πρόωρης Πρόσβασης;

«Aiming for more detailed zones/sectors, additional relay/event types, deeper outpost systems, expanded Sola dialogue, QoL/accessibility options, achievements, and broader performance/controller support. Plans may change.»

Ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της έκδοσης Πρόωρης Πρόσβασης;

«Playable now with Easy/Hard modes, three relays to power, hoverbike traversal, resource management (fuel/oxygen/health/stamina/ammo), outposts and BitCredits, optional local-only Sola dialogue, save/load, and basic settings. Balance, performance, and content are in progress.»

Το παιχνίδι θα έχει διαφορετική τιμή πριν και μετά την Πρόωρη πρόσβαση;

«I plan to launch EA at a lower price and raise it for 1.0 as new content and features land.»

Πώς σκοπεύετε να συμπεριλάβετε την Κοινότητα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού σας;

«Steam Discussions will be the main hub, with clear categories for Bug Reports, Balance, Quality of Life, and Suggestions. I read and check threads regularly and tag them so issues and ideas are easy to track.

Patch notes accompany updates. Notes are labeled by version and date, with sections for New, Balance, Fixes, Technical, and Known Issues. I also maintain a known issues list and an FAQ for clarity.

I invite frequent players who provide clear reports to help validate changes and catch regressions. I keep updates small when a quick fix is needed, and group larger changes when they benefit from more testing.

Bug reports work best with steps to reproduce, the expected and actual result, a save file if requested, and basic hardware information.

I stay active in discussions. I ask follow up questions when needed. When a change ships, I explain why it happened, and I credit especially helpful reports in notes or credits.»
Περισσότερα

Αγορά: Pilgrim: Descent Protocol

ΠΡΟΣΦΟΡΑ ΓΝΩΡΙΜΙΑΣ! Λήγει 3 Οκτωβρίου

 
Προβολή όλων των συζητήσεων

Αναφέρετε σφάλματα και αφήστε τα σχόλιά σας στα θέματα συζητήσεων

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

The mothership is falling.

With Sola in your visor, you’ve got one shot. Cross the wastes to three relay sites, feed them plasma cores, and halt the descent. Scavenge BitCredits, fuel, oxygen, and ammo in abandoned sectors. Claim outposts to restock. Ride a hungry hoverbike, choose your fights with roaming Crawlers, and make every minute count.

You are the last Pilgrim.

How it plays

  • Hunt ruined zones for plasma cores, fuel, oxygen, and ammo.

  • Stabilize cores (they decay in-hand) and stash them in containers to recharge.

  • Traverse fast on your hoverbike: burn fuel, dodge patrols, and follow Sola’s bearings (no map hand-holding).

  • Deliver five powered cores to each distant relay before the global countdown hits zero.

Features

  • Tactical survival with health / oxygen / stamina management

  • Core loop: find → stabilize → deliver plasma cores to relays

  • Fast traversal on a fuel-hungry hoverbike

  • Claim outposts to restock ammo and spend BitCredits

  • Guidance from Sola

  • Enemy pressure from roaming Crawlers

  • Sola: Dynamic Dialogue (optional, local-only). Toggle at startup to let Sola answer questions and provide guidance. Off by default.

Early Access

This is an early version in active development. Expect regular updates shaped by your feedback. There’s no forced path or hand-holding: you’re free to figure out what to do and how to do it. Test it. Break it.

Γνωστοποίηση περιεχομένου που δημιουργήθηκε από τεχνητή νοημοσύνη (AI)

Οι δημιουργοί περιγράφουν πώς το παιχνίδι τους χρησιμοποιεί περιεχόμενο που δημιουργήθηκε από τεχνητή νοημοσύνη (ΑΙ) ως εξής:

Services claiming copyright protection/indemnification: None. I do not use any third-party copyright filtering, detection, or indemnification service; the optional local assistant is offline and restricted to in-game data only.

Περιγραφή περιεχομένου για ενήλικες

Οι δημιουργοί περιγράφουν το περιεχόμενο ως εξής:

This game contains non-graphic sci-fi violence. Players shoot alien creatures, and some areas include human corpses in space suits as environmental detail. It also features low-light settings and arachnid-like enemies that may unsettle some players. There is no sexual content, drug or alcohol use, self-harm, dismemberment, or realistic gore.

Απαιτήσεις συστήματος

    Ελάχιστες:
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 10 64-bit
    • Επεξεργαστής: Intel Core i5-4460 / Ryzen 3 1200 (4 cores)
    • Μνήμη: 8 GB RAM (→ 12–16 GB if Sola LLM is enabled) GB RAM
    • Γραφικά: GeForce GTX 1050 Ti / GTX 1650 / Radeon RX 570 (4 GB VRAM)
    • DirectX: Έκδοση 11
    • Αποθήκευση: 10 GB διαθέσιμος χώρος
    • Κάρτα ήχου: Any Windows-compatible
    • Επιπλέον σημειώσεις: For lower-end hardware, disable Sola: Dynamic Dialogue at startup for best performance.
    Προτεινόμενες:
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 10/11 64-bit
    • Επεξεργαστής: Intel Core i5-9600K / Ryzen 5 3600 (6 cores) or better
    • Μνήμη: 16 GB RAM (→ 24 GB recommended if Sola LLM is enabled) GB RAM
    • Γραφικά: GeForce GTX 1660 Super / RTX 2060 / Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM)
    • Αποθήκευση: 10 GB διαθέσιμος χώρος
    • Κάρτα ήχου: Any Windows-compatible
    • Επιπλέον σημειώσεις: For lower-end hardware, disable Sola: Dynamic Dialogue at startup for best performance.
Δεν υπάρχουν κριτικές για αυτό το προϊόν

Μπορείτε να γράψετε μια κριτική για αυτό το προϊόν και να τη μοιραστείτε με την Κοινότητα. Μεταβείτε στην περιοχή πάνω από τα κουμπιά αγοράς αυτής της σελίδας για να τη γράψετε.