全球游戏统计

Europa Universalis V

全球成就
 
所有
玩家的百分比
总成就: 57
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32.2%

法之法则

在一项法律中修改一项政策。
31.2%

至死不渝

与他国王室联姻。
30.6%

那是我的!

征服一处地点。
30.5%

全票通过

通过一项议会议案。
30.4%

胜利!

赢得一场战争。
27.0%

它应该放进博物馆!

完成一部新艺术品的创作。
25.9%

以荣耀之名

拥有35个产金或产银的地点。
25.8%

福利国家

拥有一处至少储存了20,000单位食物的本国市场。
23.4%

内阁大学室

同时进行三个类别的内阁行动。
21.2%

战火兄弟

作为一场战争中的次要参战方,让战争中的任意一个友方拥有90%战争分数。
18.7%

心心相印

同其他国家改善文化好感关系。
16.0%

冷战

处于一场战争且连续2年没有发生任何战斗。
15.8%

合成部队

同时拥有征召军团、正规军团和雇佣兵。
15.3%

香料必须流动

以欧洲国家开局,拥有一条活跃的丁香贸易路线。
13.5%

美丽新世界

探索了新大陆。
13.4%

这就是生意

创建一个新市场。
10.6%

城市:天际线

拥有一处总建筑等级至少200级的地点。
10.0%

十字军之王

赢得一场十字军或吉哈德。
8.7%

大包围网

加入一个成员国超过5个的包围网。
8.0%

有钱能使鬼推磨

达成经济霸权。
7.2%

艺术赞助人

邀请一位艺术家。
5.7%

绝对领域

拥有20处控制力达到100%的地点。
5.5%

五百里路

拥有至少100处建设有5条道路的地点。
5.2%

我将坚持不懈

以一个荷兰文化小国开局,成立尼德兰。
4.7%

土豆、洋芋和山药蛋

以一个欧洲国家开局,在领土内生产马铃薯。
4.3%

万城之城

拥有一处发展度至少为100的核心省份。
4.3%

打碎枷锁

作为一个俄罗斯国家,解散鞑靼枷锁。
4.1%

科技胜利

完成至少450项革新的研究。
4.1%

世人皆高看一眼

拥有100点威望、100点正统性及100点稳定度。
3.3%

黄金成堆

拥有35个产金或产银的地点。
3.3%

通行语法

作为法兰西,达成文化霸权。
3.2%

斯曼渴望之城

以奥斯曼开局,攻占君士坦丁堡,并作为最强大的贝伊国完成土耳其人的崛起局势。
3.1%

这是我的立场

改信路德宗并解锁3个宗教信条。
3.0%

每洲一个小故事

在每个大洲都拥有至少一处地点。
2.9%

幸福的奥地利

以奥地利开局,当选神圣罗马帝国皇帝并成为列强。
2.8%

朕即国家

使中央集权和专制主义价值观的偏移度同时到达100。
2.7%

统治吧,不列颠尼亚

以英格兰开局,成立大不列颠并达成海军霸权。
2.7%

社团交际花

成为6个国际组织的成员。
2.0%

比常人多一些的耐心

完成1337年到1836年的整场游戏。
2.0%

威拟币

以威尼斯开局,达成经济霸权。
1.8%

胡斯的胡思

以波西米亚开局,以胡斯派的身份赢得胡斯战争局势。
1.7%

The Three Mountains

成立琉球。
1.7%

航海家

作为葡萄牙,在进入宗教改革时代之前在非洲、美洲、印度和印度尼西亚同时拥有至少一处地点。
1.6%

次次都有你

在每个次大陆拥有至少一处地点。
1.4%

航向更远方

作为卡斯蒂利亚或西班牙,在伊比利亚、马格里布、加勒比、美索美洲和秘鲁同时拥有至少一处地点。
1.1%

上主赐的

以一个授予了8项贵族特权的国家开局,然后废除所有这些特权。
0.4%

帖木儿真正的继承者

作为曾经由帖木儿统治的国家,成立莫卧儿帝国。
0.3%

洪武大帝

作为大明,拥有整个中国,并成为天朝的领袖。
0.3%

第一巴图鲁

以女真文化的国家开局,最终成为中国皇帝。
0.3%

势不可挡

拥有所有霸权。
0.3%

我将成为维特尔斯巴赫

以勃兰登堡开局,在维特尔斯巴赫投资评分达到100且王位上为维特尔斯巴赫统治者的情况下,克服“勃兰登堡的动荡”灾难。
0.3%

鹅步前进

作为普鲁士,拥有超过50点的质量与进攻社会价值。
0.2%

北方雄狮

以瑞典开局,确保新教联盟赢得宗教战争。
0.2%

伟大源于微末

以伯爵领开局,获得帝国等级,但不包括成为神圣罗马帝国皇帝。
0.2%

Reformatio Imperii

作为神圣罗马帝国皇帝,颁布“永久议会”“永久国土和平”和“直接税收”政策。
0.1%

萨拉丁的遗产

以阿尤布王朝开局,你或你的附庸拥有:埃及地区,以及汉志、北也门、南也门、黎凡特和杰济拉地区。
0.1%

非洲贸易

以基尔瓦开局,在非洲拥有一个世界市场价值最高的贸易中心。