Globale Spielestatistik

Europa Universalis V

Globale Errungenschaften
 
% von allen
Spielern
Errungenschaften gesamt: 57
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32.2%

Rechtsgrundsatz

Eine Politlinie ändern.
31.2%

Bis dass der Tod uns scheidet

Sich eine Staatsehe mit einem anderen Land sichern.
30.6%

Das gehört mir!

Einen Ort erobern.
30.4%

Siegreich!

Einen Krieg gewinnen.
30.4%

Alle Stimmen dafür

Eine Parlamentsvorlage verabschieden.
27.0%

Das gehört in ein Museum!

Ein neues Kunstwerk erlangen.
25.8%

Für Ruhm und Ehre

Ein Klientelland diplomatisch annektieren.
25.8%

Wohlfahrtsstaat

Einen Markt im eigenen Land haben, der einen vollen Bestand von mindestens 60.000 Nahrung hat.
23.4%

Ein Kuriositätenkabinett

Gleichzeitig eine Kabinettsaktion in jeder der drei Kategorien aktiv haben.
21.2%

Waffenbrüder

Sei ein sekundärer Teilnehmer in einem Krieg, in dem ein verbündeter Teilnehmer 90% der Kriegspunkte hat.
18.7%

Herzen und Köpfe

Die Kulturmeinung eines anderen Landes verbessern.
16.0%

Kalter Krieg

2 Jahre lang einen Krieg ohne laufenden Konflikt haben.
15.7%

Verbundene Waffen

Gleichzeitig Aufgebote, eine Armee und Söldner haben.
15.3%

Das Gewürz muss fließen

Beginnend als europäisches Land, habe eine aktive Handelsroute mit Nelken.
13.5%

Eine brandneue Welt

Die Neue Welt entdecken.
13.4%

So läuft das Geschäft

Einen Markt schaffen.
10.6%

Cities Skylines

Mehr als 200 Gebäudestufen an einem Ort haben.
10.0%

Kreuzritter-Könige

Einen Kreuzzug oder Dschihad gewinnen.
8.7%

Große Koalition

Sich einer Koalition mit mehr als 5 Ländern anschließen.
8.0%

Geld regiert die Welt

Der Wirtschaftshegemon werden.
7.2%

Kunstmäzen

Einen Künstler einladen.
5.7%

Totale Kontrolle

20 Orte mit 100 % Kontrolle haben.
5.5%

500 Meilen

Mindestens 100 Orte mit je 5 Straßen besitzen.
5.2%

Je Maintiendrai

Als unbedeutende Nation mit niederländischer Kultur beginnen und die Niederlande gründen.
4.7%

Kartoffeln und Erdäpfel

Als europäisches Land beginnen und Kartoffeln produzieren.
4.3%

Stadt der Städte

Eine Kernprovinz mit mindestens 100 Entwicklung haben.
4.3%

Das Joch zerschlagen

Als russisches Land das Tatarenjoch zerschlagen.
4.1%

Respektvoll

Erreiche 100 Prestige, 100 Legitimität und 100 Stabilität.
4.0%

Wissenschaftssieg

Mindestens 450 Fortschritte erforschen.
3.3%

Lingua franca

Als Frankreich der Kulturhegemon werden.
3.2%

Die Stadt der Begierde

Als Osmanen beginnen, Konstantinopel erobern und die Lage „Der Aufstieg der Türken“ als stärkstes Beylik abschließen.
3.2%

Bergeweise Gold

Besitze 35 Standorte, an denen Gold oder Silber gefördert wird.
3.1%

Hier stehe ich

Zum Lutheranertum konvertieren und 3 Glaubensaspekte freischalten.
2.9%

Auf jedem Kontinent

Einen Ort auf jedem Kontinent besitzen.
2.9%

Felix Austria

Als Österreich beginnen, Kaiser des HRR werden und eine Großmacht sein.
2.8%

L’État, c’est moi

Einen Wert von 100 in sowohl Zentralisierung als auch Absolutismus erreichen.
2.7%

Rule Britannia

Als England beginnen, Großbritannien gründen und der Marinehegemon sein.
2.7%

Bei allen Vereinen mitmachen

Zu 6 Zusammenschlüssen gehören.
2.0%

Nur noch ein wenig Geduld

Eine Kampagne von 1337 bis 1836 spielen.
2.0%

Doge Coins

Als Venedig beginnen und eine Wirtschaftshegemonie werden.
1.8%

Das Haus von Hus

Als Böhmen beginnend die Lage „Hussitenkriege“ als Hussiten gewinnen.
1.7%

The Three Mountains

Ryūkyū gründen.
1.7%

Der Navigator

Als Portugal vor dem Zeitalter der Reformation eine Präsenz in Afrika, Amerika, Indien und Indonesien haben.
1.6%

Was für ein toller Kerl

Auf jedem Subkontinent präsent sein.
1.4%

Plus Ultra

Als Kastilien oder Spanien eine Präsenz in Iberien, dem Maghreb, der Karibik, Mittelamerika und Peru haben.
1.1%

Der Herr gibt und der Herr nimmt

Mit 8 zugestandenen Privilegien für den Adel beginnen, um ihm dann alle zu nehmen.
0.4%

Der wahre Erbe Timurs

Das Mogulreich gründen, nachdem man Timur als Herrscher des eigenen Landes hatte.
0.3%

Hóngwǔ Dì

Als Míng ganz China besitzen und Anfüher des Reichs der Mitte sein.
0.3%

Ein mandschurischer Kandidat

Beginne als ein Land mit der Kultur der Jurchen und werde das Anführerland des Reiches der Mitte.
0.3%

Ich bin unausweichlich

Besitze alle Hegemonien.
0.3%

Ich werde Wittelsbach sein

Beginnend als Brandenburg überwinde die Katastrophe „Unruhen in Brandenburg“ mit einem Wittelsbacher Investitionswert von 100 und einem Wittelsbacher Herrscher auf dem Thron.
0.3%

Gänseschritt für Schritt

Als Preußen über 50 Qualitäts- und Offensiv-Gesellschaftswerte besitzen.
0.2%

Löwe des Nordens

Als Schweden beginnen und den Sieg des Protestantischen Bunds sichern.
0.2%

Reformatio Imperii

Als Kaiser des Heiligen Römischen Reiches die Politiken „Immerwährender Reichstag“, „Ewiger Landfriede“ und „Direkte Besteuerung“ erlassen haben.
0.1%

Saladins Vermächtnis

Beginnend als Ayyubiden besitzt du oder deine Untertanen: die Region Ägypten sowie Hedschas, Nordjemen, Südjemen, Levante und Dschazira.
0.1%

Afrikanischer Handel

Beginnend als Kilwa besitzt du in Afrika ein Marktzentrum mit dem höchsten Marktwert der Welt.
0.1%

Größe aus kleinen Anfängen

Beginnend als Grafschaft erlange den Rang eines Imperiums, ausgenommen als Kaiser des Heiligen Römischen Reiches.