全球遊戲統計資料

風暴之城 Against the Storm

全球成就
 
玩家
百分比
成就數量: 80
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55.0%

無人死亡

贏得一場遊戲且沒有村民死亡。
54.9%

採取行動

解決 5 個林間空地事件後,贏得一場遊戲。
51.9%

第一次真正的探險

在主題區域「皇家林地」中贏得一場遊戲,且難易度為:移民(或更高)。
45.5%

沼澤地

在以下主題區域贏得一場遊戲:沼澤地
43.1%

腥紅果園

在以下主題區域贏得一場遊戲:腥紅果園
41.8%

珊瑚森林

在以下主題區域贏得一場遊戲:珊瑚森林
41.5%

克服困難

贏得一場難易度為:開拓者(或更高)的遊戲。
35.3%

肥沃的牧場

在以下變數附近贏得一場遊戲:肥沃之地
27.0%

思鄉病

在 5 年或更短時間內,贏得一場遊戲。
26.9%

皇家哨所

在以下變數附近贏得一場遊戲:皇家哨所
26.8%

真正的挑戰

贏得一場難易度為:行家(或更高)的遊戲。
26.5%

瞭望塔

在以下變數附近贏得一場遊戲:瞭望塔
22.8%

聖焰修道院

在以下變數附近贏得一場遊戲:聖焰修道院
22.6%

雜草叢生的圖書館

在以下變數附近贏得一場遊戲:雜草叢生的圖書館
22.2%

懸浮的紀念碑

在以下變數附近贏得一場遊戲:懸浮的紀念碑
21.4%

石化墓地

在以下變數附近贏得一場遊戲:石化墓地
21.2%

被詛咒的土地

在以下主題區域贏得一場遊戲:被詛咒的皇家林地
21.2%

失去的殖民地

在以下變數附近贏得一場遊戲:廢墟
20.6%

古戰場

在以下變數附近贏得一場遊戲:古戰場
20.4%

淹沒的礦坑

在以下變數附近贏得一場遊戲:淹沒的礦坑
20.3%

廢棄聚落

在以下變數附近贏得一場遊戲:廢棄聚落
19.9%

貿易巨擘

完成 20 條貿易路線後,贏得一場遊戲。
19.8%

先祖雕像

在以下變數附近贏得一場遊戲:先祖雕像
19.7%

腐蝕洪流

在以下變數附近贏得一場遊戲:腐蝕洪流
19.6%

鬧鬼森林

在以下變數附近贏得一場遊戲:鬧鬼森林
19.5%

貧瘠土地

在以下變數附近贏得一場遊戲:貧瘠土地
19.3%

強盜營地

在以下變數附近贏得一場遊戲:強盜營地
19.2%

毀壞的武器庫

在以下變數附近贏得一場遊戲:毀壞的武器庫
18.2%

風雲際會

在以下變數附近贏得一場遊戲:風雲際會
17.9%

排除萬難

贏得一場難易度為:總督(或更高)的遊戲。
17.3%

閃光露水晶

在以下變數附近贏得一場遊戲:閃光露水晶
17.1%

冰霜

在以下變數附近贏得一場遊戲:冰霜
16.5%

不祥存在

在以下變數附近贏得一場遊戲:不祥存在
14.8%

蔑視王室

在不完成任何詔令的情況下,贏得一場遊戲。
14.6%

進入森林

在「開拓者」難度於第 1 年結束前,發現 2 塊危險的林間空地並獲勝。
14.5%

貪婪之地

在以下變數附近贏得一場遊戲:貪婪之地
13.5%

魚人的儀式地點

在以下變數附近贏得一場遊戲:魚人的儀式地點
12.1%

危險之地

在以下變數附近贏得一場遊戲:危險之地
11.8%

提供麥酒

在「行家」難度建造下列建築並獲勝:1 x 小農場, 1 x 酒廠, 1 x 酒館。
11.2%

遭棄眾神的神殿

在以下變數附近贏得一場遊戲:遭棄眾神的神殿
11.1%

精鍊廠

在「行家」難度建造下列建築並獲勝:1 x 礦井, 1 x 冶煉廠, 1 x 鐵匠鋪。
10.9%

禁地

在以下變數附近贏得一場遊戲:禁地
10.4%

強大探險者

解決 25 個林間空地事件後,贏得一場遊戲。
10.1%

原始荒野

在以下變數附近贏得一場遊戲:原始荒野
10.0%

宛如機器

完成 3 個限時詔令後,贏得一場遊戲。
9.1%

以繁榮的發展取得勝利

在一場遊戲中以信念贏得 14 聲望點數。
8.7%

海岸森林

在以下主題區域贏得一場遊戲:海岸森林。(磐石守護者)
7.4%

提供食物給人們

確保同時滿足所有村民對精製食物的需求。
7.2%

灰白樹叢

在以下主題區域贏得一場遊戲:灰白樹叢(磐石守護者)
5.9%

鮮血之花農夫

在地圖上有 3 個盛開的鮮血之花複製體時贏得遊戲。
5.3%

今天是週三

在週三與蛙族一起贏得一場遊戲。(磐石守護者)
4.8%

威望遠征

贏得一場難易度為:威望 10(或更高)的遊戲。
4.2%

多岩裂谷

在以下主題區域贏得一場遊戲:多岩裂谷(巡夜者)
4.2%

竹林平原

在以下主題區域贏得一場遊戲:竹林平原(巡夜者)
3.4%

人類烏托邦

在以下情況贏得一場遊戲:30 個人類,15 x 人類住宅, 1 x 神殿
3.1%

乾燥地帶

在以下變數附近贏得一場遊戲:乾燥地帶(巡夜者)
2.9%

狸人烏托邦

在以下情況贏得一場遊戲:30 個狸人,15 x 狸人住宅, 1 x 公會屋
2.9%

蜥蜴人烏托邦

在以下情況贏得一場遊戲:30 個蜥蜴人,15 x 蜥蜴人住宅, 1 x 氏族大廳
2.8%

無聲領域

在以下變數附近贏得一場遊戲:無聲領域(巡夜者)
2.4%

廢墟

處置完在林間空地找到的 10 處廢墟後,贏得一場遊戲。
2.2%

女王的選擇

贏得一場難易度為:威望 20(或更高)的遊戲。
2.0%

鳥身女妖烏托邦

在以下情況贏得一場遊戲:30 個鳥身女妖,15 x 鳥身女妖住宅, 1 x 澡堂
1.9%

需求提高

同時滿足所有村民的服務需求(需要 3 個種族,公共區不納入計算)。
1.6%

流河地帶

在以下變數附近贏得一場遊戲:流河地帶(巡夜者)
1.5%

寶藏

在開啟遭棄貨物箱或將其送至主城達到 20 次的情況下贏得遊戲。
1.4%

狐人烏托邦

在以下情況贏得一場遊戲:30 個狐人,15 x 狐人房屋, 1 x 茶坊
1.4%

園藝好手

在竹林平原建造至少 40 片肥沃田地後贏得一場遊戲。(巡夜者)
1.3%

祕密交易

完成 50 筆黑市交易。(巡夜者)
1.2%

餘火工匠

在灰白樹叢製作 20 塊實驗基石。(磐石守護者)
0.9%

天堂

同時滿足所有村民的需求(需要 3 個種族,公共區不納入計算)。
0.6%

蛙族烏托邦

在以下情況贏得一場遊戲:40 個蛙族,20 x 蛙族住宅, 1 x 集會所。(磐石守護者)
0.5%

蛙族共和國

在一場遊戲中,將 12 棟蛙族住宅升級到最高等級。(磐石守護者)
0.5%

巨水黽騎士

在海岸森林派遣 100 次遠征隊。(磐石守護者)
0.5%

搜尋繼續

在一場遊戲中,於海岸森林派遣 12 次遠征隊。(磐石守護者)
0.5%

幸運無比

於海岸森林派遣遠征隊後獲得雨水龐克鑄造廠藍圖。(磐石守護者)
0.5%

累贅

在一場遊戲中,於領主法庭流放 15 名村民。(巡夜者)
0.4%

已流放

在領主法庭流放 50 名村民。(巡夜者)
0.4%

舉債維生

在黑市中賒帳購買價值 500 琥珀的貨物。(巡夜者)
0.3%

蝙蝠人烏托邦

在以下情況贏得一場遊戲:30 個蝙蝠人,15 x 蝙蝠人住宅, 1 x 學院(巡夜者)
0.2%

平靜生活

將絨喙獸的身心健康保持在 75%(含)以上,持續至少 20 分鐘。(巡夜者)