全球游戏统计

风暴之城 Against the Storm

全球成就
 
所有
玩家的百分比
总成就: 80
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54.2%

无人死亡

赢得一场游戏且没有村民死亡。
54.1%

采取行动

解决 5 个森林空地事件后赢得一场游戏。
51.0%

第一次真正的探险

在生物群落 皇家林地 中赢得一场游戏,难度:移民(或更高)。
44.8%

沼泽地

在生物群落赢得一场游戏:沼泽地
42.6%

猩红果园

在生物群落赢得一场游戏:猩红果园
41.0%

珊瑚森林

在生物群落赢得一场游戏:珊瑚森林
40.8%

克服困难

赢得一场难度为 先驱(或更高)的游戏。
34.9%

肥沃的牧场

在修正附近赢得一场游戏:沃土
26.6%

思乡

在 5 年或更短时间内赢得一场游戏。
26.3%

真正的挑战

赢得一场难度为 老将(或更高)的游戏。
26.2%

皇家哨所

在修正附近赢得一场游戏:皇家哨所
25.9%

瞭望塔

在修正附近赢得一场游戏:瞭望塔
22.3%

圣火修道院

在修正附近赢得一场游戏:圣火修道院
22.2%

杂草丛生的图书馆

在修正附近赢得一场游戏:杂草丛生的图书馆
21.8%

悬浮的纪念碑

在修正附近赢得一场游戏:悬浮的纪念碑
21.1%

石化墓地

在修正附近赢得一场游戏:石化墓地
20.8%

失去的殖民地

在修正附近赢得一场游戏:废墟
20.6%

被诅咒的土地

在生物群落赢得一场游戏:被诅咒的皇家林地
20.2%

古战场

在修正附近赢得一场游戏:古战场
20.1%

淹没的矿井

在修正附近赢得一场游戏:淹没的矿井
20.0%

废弃的定居点

在修正附近赢得一场游戏:废弃的定居点
19.5%

贸易巨头

完成 20 条贸易路线后赢得一场游戏。
19.4%

祖先的雕像

在修正附近赢得一场游戏:祖先的雕像
19.3%

腐蚀洪流

在修正附近赢得一场游戏:腐蚀洪流
19.2%

闹鬼森林

在修正附近赢得一场游戏:闹鬼森林
19.1%

贫瘠的土地

在修正附近赢得一场游戏:贫瘠之地
18.9%

强盗营地

在修正附近赢得一场游戏:强盗营地
18.8%

武器库废墟

在修正附近赢得一场游戏:武器库废墟
18.0%

风云变幻

在修正附近赢得一场游戏:风云变幻
17.5%

排除万难

赢得一场难度为 总督(或更高)的游戏。
17.1%

霜冻

在修正附近赢得一场游戏:霜冻
16.9%

火花露水晶

在修正附近赢得一场游戏:火花露水晶
16.3%

不祥存在

在修正附近赢得一场游戏:不祥存在
14.5%

蔑视王权

在不完成任何指令的情况下,赢得一场游戏。
14.4%

进入森林

在先驱难度的第 1 年发现 2 个危险森林空地后获胜。
14.3%

贪婪之地

在修正附近赢得一场游戏:贪婪之地
13.2%

渔民的仪式地点

在修正附近赢得一场游戏:渔民的仪式地点
11.8%

危险的土地

在修正附近赢得一场游戏:危险的土地
11.5%

提供麦芽酒

在老将难度建造1 x 小农场, 1 x 啤酒厂, 1 x 酒馆并获胜。
11.0%

被弃之神神殿

在修正附近赢得一场游戏:被弃之神神殿
10.8%

精炼厂

在老将难度建造1 x 矿井, 1 x 熔炉, 1 x 铁匠铺并获胜。
10.6%

禁区

在修正附近赢得一场游戏:禁区
10.2%

探险能手

解决 25 个森林空地事件后赢得一场游戏。
9.9%

原始荒原

在修正附近赢得一场游戏:原始荒原
9.8%

机器效率

完成 3 个限时指令后赢得一场游戏。
8.9%

繁荣胜利

在一场游戏中通过满意度赢得 14 声望点数。
8.6%

沿海林地

在生物群落赢得一场游戏:沿海林地。(磐石守护者)
7.2%

为子民提供食物

同时满足所有村民的 精制食物 需求。
7.2%

灰色矮树丛

在生物群落赢得一场游戏:灰色矮树丛(磐石守护者)
5.8%

血之花农民

在地图上有 3 个活跃的血之花克隆体时赢得一场游戏。
5.3%

星期三到了

在星期三用蛙族赢得一场游戏。(磐石守护者)
4.7%

高调探险

赢得一场难度为 声望 10(或更高)的游戏。
4.4%

竹林平原

在生物群落赢得一场游戏:竹林平原(守夜者)
4.3%

乱石峡谷

在生物群落赢得一场游戏:乱石峡谷(守夜者)
3.3%

人类乌托邦

在以下情况下赢得一场游戏:30 个人类,15 x 人类住宅, 1 x 神殿
3.2%

旱地

在修正附近赢得一场游戏:旱地(守夜者)
2.9%

无声领域

在修正附近赢得一场游戏:无声领域(守夜者)
2.8%

海狸乌托邦

在以下情况下赢得一场游戏:30 个海狸,15 x 海狸屋, 1 x 行业工会
2.8%

蜥蜴乌托邦

在以下情况下赢得一场游戏:30 个蜥蜴,15 x 蜥蜴屋, 1 x 氏族议事厅
2.4%

废墟

处理在森林空地中找到的 10 处废墟后赢得一场游戏。
2.1%

女王的特选子民

赢得一场难度为 声望 20(或更高)的游戏。
2.0%

鸟托邦

在以下情况下赢得一场游戏:30 个鸟身女怪,15 x 鸟身女怪屋, 1 x 澡堂
1.8%

更高的需求

同时满足村民的所有服务需求(需要 3 个物种,公共空间不算数)。
1.6%

河间地

在修正附近赢得一场游戏:河间地(守夜者)
1.4%

宝藏

在打开或向城堡送出 20 个贮藏库的情况下赢得一场游戏。
1.4%

狐托邦

在以下情况下赢得一场游戏:30 个狐狸,15 x 狐狸屋, 1 x 茶疗室
1.4%

灰色交易

在黑市完成 50 笔交易。(守夜者)
1.4%

园艺好手

在一场游戏中,在竹林平原至少建造 40 块沃土。(守夜者)
1.2%

余烬工人

在灰色矮树丛中制造 20 个实验性基石。(磐石守护者)
0.9%

天堂

同时满足村民的所有需求(需要 3 个物种,公共空间不算数)。
0.6%

蛙托邦

在以下情况下赢得一场游戏:40 个蛙,20 x 蛙族屋, 1 x 论坛。(磐石守护者)
0.5%

蛙族国度

在一场游戏中,将 12 座蛙族屋升至最高级。(磐石守护者)
0.5%

水黾乘客

在沿海林地发起 100 次探险。(磐石守护者)
0.5%

继续搜寻

在一场游戏中,在沿海林地发起 12 次探险。(磐石守护者)
0.5%

运气不错

从沿海林地的探险中获得雨朋克铸造厂的蓝图。(磐石守护者)
0.5%

最弱的一环

在一场游戏中,在庄园法庭流放 15 个村民。(守夜者)
0.4%

已流放

在庄园法庭流放 50 个村民。(守夜者)
0.4%

靠赊账为生

在黑市赊购价值 500 琥珀的货物。(守夜者)
0.3%

蝙蝠乌托邦

在以下情况下赢得一场游戏:30 个蝙蝠,15 x 蝙蝠屋, 1 x 学院(守夜者)
0.2%

宁静生活

将羽喙兽的身心健康保持在 75% 及以上至少 20 分钟。(守夜者)