Stats de jeu générales

Farthest Frontier

Succès généraux
 
% de la
communauté
Total des succès : 74
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40.8%

Fondation

Construire l’hôtel de ville.
36.1%

Refuge

Construire 6 gîtes dans une seule colonie.
31.6%

Le premier hiver

Survivre au premier hiver sans perdre de villageois.
30.8%

Concrétisation

Améliorer l’hôtel de ville au rang 2.
27.7%

Érudit

Gagner 5 points de connaissance dans une seule colonie.
25.0%

Érudit éclairé

Gagner 10 points de connaissance dans une seule colonie.
24.4%

Arrondissement

Construire 25 gîtes dans une seule colonie.
23.4%

Ville

Atteindre 100 de population dans une seule colonie.
22.2%

Rénovation

Améliorer 20 gîtes au rang 2 dans une seule colonie.
22.2%

Rites mortuaires

Enterrer 10 défunts.
18.6%

Cœur de la frontière

Améliorer l’hôtel de ville au rang 3.
18.5%

Municipalité

Construire 50 gîtes dans une seule colonie.
17.7%

Érudit distingué

Gagner 25 points de connaissance dans une seule colonie.
17.5%

Milice

Recruter 12 unités militaires.
17.3%

Cité

Atteindre 250 de population dans une seule colonie.
16.0%

N’êtes-vous pas rassasiés ?!

Vaincre 100 pillards en mode non pacifiste.
14.6%

Forces du marché

Construire le comptoir de commerce et l’améliorer au rang 2.
14.0%

Bourgeoisie

Améliorer 20 gîtes au rang 3 dans une seule colonie.
12.1%

Deuil

Enterrer 100 défunts.
12.0%

Métropole

Atteindre 500 de population dans une seule colonie.
11.9%

Garnison

Recruter 50 unités militaires.
10.7%

Havre

Construire 100 gîtes dans une seule colonie.
10.7%

Maître de la frontière

Améliorer l’hôtel de ville au rang 4.
9.1%

Incursion de pillards

Vaincre 500 pillards en mode non pacifiste.
9.1%

Le gibier le plus dangereux

Tuer 10 pillards avec un chasseur dans une seule colonie en mode non pacifiste.
8.6%

Gentrification

Améliorer 20 gîtes au rang 4 dans une seule colonie.
8.1%

Piété

Construire le temple et l’améliorer au rang 2.
8.1%

Armée de métier

Recruter 100 unités militaires.
7.5%

Quand on arrive en ville

Construire le hall de guilde.
7.4%

Académie

Construire l’académie et l’améliorer au rang 2.
7.1%

Penchant pour l’art

Construire le théâtre et l’améliorer au rang 2.
5.9%

Invasion de pillards

Vaincre 1 000 pillards en mode non pacifiste.
5.7%

Collection

Trouver ou acheter 10 reliques dans une seule colonie.
4.4%

Richesse générationnelle

Améliorer 20 gîtes au rang 5 dans une seule colonie.
4.2%

Embellissement

Construire 100 structures décoratives dans une seule colonie.
3.8%

La foi par le sacrifice

Découvrir toutes les reliques du martyr.
3.7%

La foi par l’harmonie

Découvrir toutes les reliques des terres sauvages.
3.4%

Sans défense

Survivre jusqu’à 500 de population sans construire de murs défensifs en mode non pacifiste.
3.3%

Ère de civilité

Construire le monument civique.
3.3%

Riche comme Crésus

Générer un total de 1 000 000 de lingots d’or.
3.3%

Sus aux pillards !

Vaincre 2 000 pillards en mode non pacifiste.
3.3%

Chair interdite

Acheter 2 000 unités de viande auprès de Scorv le Boucher dans une seule colonie.
3.1%

Âge d’or

Construire le monument économique.
3.0%

Âge des héros

Construire le monument militaire.
2.9%

La foi par la conquête

Découvrir toutes les reliques du guerrier.
2.5%

À la conquête du premier hiver

Survivre au premier hiver sans perdre de villageois en mode Conquérant.
2.5%

En cas de pépin

Accumuler 100 000 lingots d’or dans une seule colonie.
2.4%

Dévotion

Découvrir toutes les reliques.
2.3%

Nos feu compatriotes

Enterrer 1 000 défunts.
2.1%

De fond en comble

Construire 10 mines de fond de n’importe quel type dans une seule colonie.
2.1%

Dans la gueule du loup

Détruire un antre de loup uniquement avec des villageois en mode Conquérant.
1.8%

Pas touche !

1.4%

Philosophe

Terminer toutes les recherches dans l’arborescence technologique.
1.2%

Trésor légendaire

Accumuler 100 000 lingots d’or dans une seule colonie en mode Conquérant non pacifiste.
0.8%

Conditions extrêmes

Construire 5 gîtes sur les sommets les plus élevés.
0.8%

Pillards matés

Vaincre 2 000 pillards en mode Conquérant non pacifiste.
0.6%

Ère de civilité monumentale

Construire le monument civique en mode Conquérant non pacifiste.
0.6%

Âge d’or monumental

Construire le monument économique en mode Conquérant non pacifiste.
0.6%

Âge des héros monumental

Construire le monument militaire en mode Conquérant non pacifiste.
0.6%

Money, Money, Money

Générer un total de 1 000 000 de lingots d’or en mode Conquérant non pacifiste.
0.6%

Il ne peut y en avoir que 500

Survivre jusqu’à 500 de population sans construire de murs ou de portails défensifs en mode Conquérant non pacifiste.
0.6%

Survivant vengeur

Survivre 10 années consécutives pendant que l’Arche des défunts vengeurs est active dans votre temple en mode non pacifiste.
0.5%

Escouade d’élite

Vaincre tous les camps de pillards sur la carte en mode Conquérant non pacifiste sans entraîner d’unités de rang 2 ou de cavalerie.
0.5%

À peine une égratignure

Terrasser des pillards avec 3 victoires absolues consécutives en mode non pacifiste.
0.4%

Terre stérile

Améliorer l’hôtel de ville au rang 4 sans construire de champs en mode Conquérant.
0.4%

De mauvais poil

0.4%

Fléau vaincu

Vaincre 5 000 pillards en mode Conquérant non pacifiste.
0.4%

Joyau du désert

Atteindre 500 de population sur la carte Montagnes arides en mode Conquérant non pacifiste.
0.3%

Végétarien

Améliorer l’hôtel de ville au rang 4 sans produire ni consommer de viande en mode Conquérant.
0.3%

Tout le bonheur du monde

Atteindre 100 % de Bonheur global dans une colonie de rang 4 en mode Conquérant.
0.3%

Conquérant vengeur

Survivre 10 années consécutives pendant que l’Arche des défunts vengeurs est active dans votre temple en mode Conquérant non pacifiste.
0.2%

La mort noire

0.2%

Coup de grâce

Terrasser des pillards avec 3 victoires absolues consécutives en mode Conquérant non pacifiste.
0.2%

À la conquête des pillards

Vaincre 10 000 pillards en mode Conquérant non pacifiste.