Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=770575808
But...
1/ You forgot to change the WorldInfo mapname (and it has mistyped Paris but Pairs)
2/ Disable blockActor on dynamic Meshs or it creates invisible walls once the mesh is moved away
Thanks for it !
The map went through so many name changes when i was making it i tilted this workshop page one of the old names by accident, dident notice.
Sorry for destroying your poor little mind xD
"Description
Paris Evacuation Point is a small to medium sized map set in... you guessed it MERICA.. no Pairs."
You're starting to cause me mental damage and I might have to sue...
I’ve found one texture bug. Link here