Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






If these mods simply overwrite some of game parameters, it is possible the user will be able to make use of all these functionalities (placing trees on water will be made by the mod which is loaded later, but the user will not see any difference). Other features of the first loaded mod will not be overwritten and it will be still possible to use them. There is no risk of crash in that case. But if any of these mods works in another way, the situation will be different. So I will check it as I said. Thank you boformer for a quick reply! :)
blue is water,
cyan is water+sand
violet is fertile land
etc.
This texture could be modifed to remove the effect caused by the water.
i play a city building game
i can make things go wrong
i can put stuff in the water to make it look like a tsunami
i can watch innocent people drown horribly
i. am. GOD