Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
18/4/2018
Don't attatch a bipod
But all in all a great looking model!
http://steamproxy.net/groups/IN2UMGE
You will have to animate that part separately by making it stationary when the hand unlocks the bolt, and only allowing it to move horizontally and not rotate. Other than that, the rest of the rifle should be ok. I also suggest you download the model from BF4 instead, link below.
{LINK USUNIĘTY}https://www.mediafire.com/folder/hchx7svm94gid/BF4_Models
Your main issue will be the bolt, everything else should be fine. Best of luck :)
The M95 is a bullpup style sniper which would require totally new animations.
I can't animate for crap lmao
@Josh
Yes this replaces any skin mod for the security sniper, including Sakura's beautiful M40a5 which was my fav skin for a long time.
Thanks for the comments guys