Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
18/4/2018
Don't attatch a bipod
But all in all a great looking model!
http://steamproxy.net/groups/IN2UMGE
You will have to animate that part separately by making it stationary when the hand unlocks the bolt, and only allowing it to move horizontally and not rotate. Other than that, the rest of the rifle should be ok. I also suggest you download the model from BF4 instead, link below.
{ПРЕМАХНАТА ВРЪЗКА}https://www.mediafire.com/folder/hchx7svm94gid/BF4_Models
Your main issue will be the bolt, everything else should be fine. Best of luck :)
The M95 is a bullpup style sniper which would require totally new animations.
I can't animate for crap lmao
@Josh
Yes this replaces any skin mod for the security sniper, including Sakura's beautiful M40a5 which was my fav skin for a long time.
Thanks for the comments guys