Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem






thanks!
Когда иишка хостит активности они обычно кудато уезжают и садится регент, что легко заметить, я смотрел и вроде как там вполне все нормально.
Хп может можно было бы сделать повыше максимальное, но откатывать я его не собираюсь
Активности ИИ вроде вполне проводит, тебя просто не приглашают) Ну или хз иначе куда у него деньги улетают все время, а так меньше активностей - лучше, потому что у них все-таки есть КД, и их прямое использование это обычно снятие стресса, а не выкинуть деньги на воздух просто потому что.
[см часть 2]
Крестовые походы мб можно пофиксить, потому что в остальных войнах более быстрый тик работает неплохо.
Сдвиг всех законов, да, немного убивает пару традиций, но что поделать, смысла их так далеко лочить нет, игрок всеравно легко обходит разделение и проблемы возникают в основном у ИИ
No levies from vassals/tributaries is a BUFF, because the rest of the nomad army is raised from the capital (as of, the raise time is calculated from the capital) and having 200 levies from a random tributary a quarter of the map away messes big nomadic empires (mongols especially) pretty hard while providing next to no value.
Seem to just fall flat constantly with dynasties rarely making it past 3 generations before being replaced by a revolt and the cycle repeats.
Правильно ли я понимаю, что ребаланс совместим с Unoffical Patch`ем?
If anything - less levies and less MAAs might mean that AI splits their armies less and as such it may run a little better as there's less army pathfinding to be done
this is also the second time this issue happens, weird.
For gamerules - i usually play with more frequent conquerors and no conqueror inheritance. Sometimes with 20% SoG chance (added it coz i felt like 5% was too low) and i cant recall any other ones that are off default (keep in mind TGR changes default harm targets rule to all so i dont count it).
Slower culture/faith convertion could be interesting to try i think and also MGR is more or less compatible with TGR so you can use that and, idk, shuffle the world around or smth, that's good fun too once in a while.
Oh and i guess i mostly go the "cut the gains" route instead of "inflate costs" one for gold/prestige/piety/that kind of stuff
По армиям - у СРИ контракты плохие и оно вроде как стартует почти без домена на всех датах? Может я плохо помню. Ну и поляния все-таки племя, они немного помногочисленее обычно.. Там вон Венгр в 1178 10к армии имеет, потому что на абсолютном авторитете стартует.
Ну и про баланс армий хочу добавить, что очень они порезаны, очень сильно. Не может быть у СРИ армия в 1200 человек, что ровняется армии грецогства Полянии в 900 году
А по поводу функций и "визуальных решений" (что бы это не значило) - предлагай, может чего-то придумаю.