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Vanilla Skill Enhance 原版技能强化
22 Comments
宝石视觉 22 Sep @ 11:21pm 
除了格斗的减伤收益略高,整体数据把握的挺好,也十分轻量化,不错的mod
SoulDRoul 19 Aug @ 6:26am 
强化属性关联的有点微妙……有点想用,如果是可以自己选择和哪些属性关联就好了
Awesome Mod!
Chimata 6 Jun @ 8:20am 
@自由 对敌对势力也生效,但创建小人时的技能等级依旧是按照原版来的所以没关系:lilimok:
自由  [author] 6 Jun @ 8:11am 
@Chimata 我不知道破除技能上限对敌对势力是否生效,如果生效,对面还有99+格斗的小人,如果没点伤害爆炸的MOD可能打不动,因为有很大的减伤.
Chimata 6 Jun @ 7:41am 
@自由 也就是说除了平衡性方面可能会很正义之外可以正常使用嘛?感谢回复:steamthumbsup:
自由  [author] 6 Jun @ 7:37am 
@Chimata 几个和战斗有关的属性平衡不太好.
Chimata 6 Jun @ 7:31am 
和无尽技能等级增长兼容性如何?
SDANNS 4 Jun @ 1:08am 
泪目
自由  [author] 2 Jun @ 10:59pm 
更新了,把原有覆盖Def的方式改成patch了,兼容性应该比之前强,但有些改了原版技能的MOD要兼容还是得特殊定制.
自由  [author] 2 Jun @ 9:53pm 
@狂暴血怒喵喵切 下个更新把社交的魅力加成值拉高,从每级0.05到0.1,这样10级的时候+1,20级+2.
相当于10级和20级阶梯魅力+1,不必纠结那0.几的魅力.
狂暴血怒喵喵切 2 Jun @ 3:50pm 
报告下,原版貌似魅力只计算整数,高社交给的0.几魅力在游戏里貌似不生效
自由  [author] 2 Jun @ 2:05am 
@jortover 支持1.4了,但是没有手工对近战冷却的增益.
自由  [author] 2 Jun @ 1:27am 
@jortover 马上更新,加上手工的加成,一并加1.4.
jortover 2 Jun @ 1:23am 
QAQ
自由  [author] 2 Jun @ 12:38am 
@jortover 没1.4,按着1.5的Def做的.
自由  [author] 2 Jun @ 12:38am 
@狂暴血怒喵喵切 0级,无低等级惩罚.
jortover 2 Jun @ 12:31am 
有1.4版喵?
狂暴血怒喵喵切 2 Jun @ 12:03am 
强化属性是默认从几级开始?
琪露诺逆天改命 1 Jun @ 10:44pm 
感谢
自由  [author] 1 Jun @ 5:50am 
只是动了xml,应该不会有什么兼容性问题,我目前测也没红字和BUG,有发现问题留言.
gugongmiri 1 Jun @ 5:43am 
赞美大佬