Slay the Spire

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Palworld
72 commenti
delze0_offcial 20 ott, ore 22:02 
抓MOD怪的时候,如果MOD怪会加群体BUFF,那他有时会给敌人上(然后我就遇到10x15的心脏了)
手搓花生米 10 ago, ore 8:00 
其他mod如果有召唤物的话貌似会闪退,有一招换就闪退的也有召唤物被打到了就闪退,其他mod召唤物是这种情况帕鲁mod貌似没问题
eternity 染色体  [autore] 10 lug, ore 7:42 
可以加简介里面的那个群
爱来自鄂木斯克 4 lug, ore 21:15 
找到了,怎么发给你呢
eternity 染色体  [autore] 4 lug, ore 21:12 
@透龙TOORU,能否提供下闪退那局的log或者报错,谢谢(一般在send to devs目录下)
爱来自鄂木斯克 4 lug, ore 20:28 
完全原版怪物,我在抓了一个奴隶头子,一个14多层护甲怪,一个术士之后在第二层第三个怪物关闪退了
eternity 染色体  [autore] 26 giu, ore 5:53 
@D_esin 解决了
eternity 染色体  [autore] 25 giu, ore 23:35 
@HHH 原版召唤系我专门适配过,其他Mod的召唤系一个个适配会过于困难,技术暂时做不到
chenziyangex 24 giu, ore 2:02 
或者说就按照抓到帕鲁的时候的生命值来:steamhappy:
chenziyangex 24 giu, ore 2:00 
大佬可以设置一个回血基准吗,现在回血是按照当前生命值的百分比进行回血的,所以残血之后基本上就只剩下放生一条路了:steamthumbsup:
HHH 23 giu, ore 7:38 
我主要是和别的MOD联合起来玩,其中抓紫音MOD的BOSS时,召唤出来会直接变成对面的,然后还有抓的幻想乡的精英,精英召唤出来的小怪,会变成对面的.作者大大这能解决吗?
eternity 染色体  [autore] 21 giu, ore 22:04 
@杂鱼酱 我的教程遗物其实有很多其他功能,比如添加火堆选项等等,不过我可以缩小教程遗物的尺寸
杂鱼酱 20 giu, ore 9:54 
大佬可以加一个取消教程遗物的选项在mod里吗?教程遗物会遮挡其他模组的初始遗物
eternity 染色体  [autore] 18 giu, ore 0:31 
@HHH 能否具体一些,我测试过原版的怪物不会打主人
eternity 染色体  [autore] 18 giu, ore 0:28 
@请给小萌新多点关爱Q_Q这个mod没做原创角色,可以适配各种角色
D_esin 17 giu, ore 23:44 
帕鲁球制造蓝图,这个有个问题,只降低了价格,但是如果你进入休息处前没有原价的金钱还是会无法制造的@eternity 染色体
HHH 17 giu, ore 22:16 
捕捉的BOSS,有时候会被策反,反而攻击自己,这个怎么解决
请给小萌新多点关爱QAQ 17 giu, ore 17:42 
为什么加载了游戏里没有对应角色可以选?
D_esin 16 giu, ore 4:01 
和影之诗mod冲突了,抓影之诗相关的boss就闪退了
HHH 16 giu, ore 2:02 
问题解决了,应该是MOD优先级问题,我在篝火处出来再重新开关一下无限敲,然后就可以了.
D_esin 15 giu, ore 3:45 
天啊,我爱这个mod!
eternity 染色体  [autore] 14 giu, ore 6:33 
@HHH
你说的问题我试了下,但是试不出来啊,我这里是只要勾上就能无限敲,要不你取消订阅,重新订阅试试
相思彼岸花 13 giu, ore 9:16 
刚刚试了一两把,还没开始爽就结束了:steamsad:
相思彼岸花 13 giu, ore 5:09 
啊?
HHH 13 giu, ore 2:15 
而且"帕鲁终端"遗物会挡住人物自己的遗物
HHH 13 giu, ore 2:10 
每次进去都是自动勾选允许敲灼热,但是在升级的时候却只能升一次,作者大大还能回到原来无限升级的模式吗? 还没爽够:steamsad:
delze0_offcial 9 giu, ore 1:32 
发现了一个小问题,现在好像没法用Loadout的回收桶删帕鲁球之类的东西了
HHH 6 giu, ore 5:12 
确定勾上了,篝火的锻造是正常可以升级的,但是帕鲁的监工无法再次升级
eternity 染色体  [autore] 3 giu, ore 22:27 
你确定在设置界面里面把“允许帕鲁敲灼热类卡牌“给勾上了?
HHH 2 giu, ore 23:57 
还是无法升级,升了一级后,再升,选项卡里就没那张卡了
eternity 染色体  [autore] 1 giu, ore 20:41 
你好,问题解决了,设置界面加了个选项,选择是否让帕鲁能敲灼热,默认是关着的,你可以打开来让你的帕鲁能敲灼热
HHH 1 giu, ore 2:09 
作者大大快修复一下
HHH 1 giu, ore 1:55 
可以重复升级的牌今天不能升级了,前几天用还可以的
eternity 染色体  [autore] 31 mag, ore 1:35 
第一条是最近一次更新加的,避免灼热战太过无聊。塞眩晕并不是上给玩家,而是敌方怪物,只要把有邪咒的怪物杀掉就行,腐化是属于词条特有的。至于什么叫放生只能放生一次,我不是很理解。每个火堆按道理都是可以放生的。
星野jiojio炫我嘴里 30 mag, ore 10:32 
可以重复升级的卡牌没法被帕鲁升级;
很多帕鲁会把负面buff上个自己,比如说塞眩晕和腐蚀的;
帕鲁回血没有基础值,很多时候残了就是死了,放生也只能放生一次,很亏,如果可以每一层都刷新一次放生机会就好了
AgentPhil 15 mag, ore 13:12 
Not really a bug, but this mod does something to certain enemies and the wandering minibosses mod that prevents enemies from running away. They just say "I NEVER SHRINK BACK" and continue trying to run away. I saw something very similar in the isaac mod, though oddly isaacmodextend had something that stopped it from happening.
AgentPhil 14 mag, ore 20:07 
Finished my bug report.
eternity 染色体  [autore] 13 mag, ore 20:18 
Okay,i made a discussion for bug reports just now
AgentPhil 13 mag, ore 19:10 
java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList.forEach(ArrayList.java:1252)
at spireMapOverhaul.zones.divinitiesgaze.divinities.impl.Jurors$1.update(Jurors.java:73)
at com.megacrit.cardcrawl.actions.GameActionManager.update(GameActionManager.java:179)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.update(AbstractRoom.java:283)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.EventRoom.update(EventRoom.java:28)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2532)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:876)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
AgentPhil 13 mag, ore 18:07 
You might want to consider making a discussion for bug reports so we can fit the entire error message
AgentPhil 13 mag, ore 15:56 
Update: A lot of my problems are coming from wandering minibosses. Powers like noxious fumes are crashing at the start of the turn.
eternity 染色体  [autore] 13 mag, ore 6:55 
感谢反馈,我最新版本已经修复了你说的这几个bug
Mask 12 mag, ore 6:08 
非常有意思的mod但是有以下bug:
1.帕鲁球捉完宠物放生后依然显示有误,与帕鲁血量为零时显示一致。
2.帕鲁配种后,出现大量(十几条)词条,但是有多个重复词条。
3.帕鲁球捕捉后仍然可以在战斗中使用帕鲁球,此时若实施抓捕,则会覆盖原先帕鲁
4.其余有待补充.....
AgentPhil 11 mag, ore 21:50 
Oh, definitely. Over 180 mods to be exact. I'll try and turn mods on and off until I find the culprit, though that might take a while.
eternity 染色体  [autore] 11 mag, ore 20:51 
It looks like this crash was caused by an unreasonable buff timing.Did you add any other mods besides this one?If you could provide more specific information about the crash, I would greatly appreciate it.:celeste_bird:
AgentPhil 11 mag, ore 16:05 
java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:901)
at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:851)
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.MonsterGroup.applyEndOfTurnPowers(MonsterGroup.java:418)
at com.megacrit.cardcrawl.actions.GameActionManager.getNextAction(GameActionManager.java:431)
at com.megacrit.cardcrawl.actions.GameActionManager.update(GameActionManager.java:183)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.update(AbstractRoom.java:325)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2532)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:876)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
eternity 染色体  [autore] 10 mag, ore 2:24 
我尝试修了下,你看看现在应该不会出现这个情况了吧
2143472903 9 mag, ore 23:00 
无尽模式下科技会刷新从头升级
619735846 8 mag, ore 22:28 
下一个试试
zaveau777 8 mag, ore 14:37 
okay