Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Thanks!
Exception in Verse.StaticConstructorOnStartupUtility.CallAll: System.TypeInitializationException: The type initializer for 'MarkThatPawn.MarkThatPawn' threw an exception. ---> System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 3E95CFBE]
at SZ.Mech.VerbProperties_Patch.Prefix (Verse.VerbProperties& __instance, System.Boolean& __result) [0x00001] in <5eb22f180ad24d2f806cc2714a604021>:0
at Verse.VerbProperties.get_CausesExplosion () [0x00019] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
- PREFIX SZ.Mech: Boolean SZ.Mech.VerbProperties_Patch:Prefix(VerbProperties& __instance, Boolean& __result)
The mod has some translation quirks. It looks like you will be reading philosophy at points, but it is fully functional in english.
-调查摇光芯片连带着解锁太昊科技
-太昊死不掉
-破军甲会露出殖民者头部
-敌人或者任务中会出现大量不该有的丹药奖励
关于近战攻击的问题我们还在看,再等等。