Barotrauma
EK Utilities Remastered(EK Utilities 重製版)
댓글 101
Lucifinel  [작성자] 2024년 9월 10일 오전 2시 32분 
@Azure 这是本来的设计欧,一箱物品本就是生成在地面的,如果担心物品掉地上捡的很麻烦,也可以用解构仪分解
Lucifinel  [작성자] 2024년 9월 10일 오전 2시 30분 
@Rayzen 檢查一下你的電池是否有被其他MOD的物品覆蓋(本MOD修改了電池,讓AI可以識別電池為一種焊接燃料)
Azure 2024년 9월 9일 오후 9시 18분 
一箱物品在取出的时候,物品生成在地上而不是角色的物品栏中
Rayzen 2024년 9월 7일 오전 10시 57분 
我正在使用翻譯軟體,如有錯誤請見諒。

存在一個問題,人類 NPC 不認為電弧焊接機是焊接工具的變種,即使庫存中有電池也拒絕修理船體
Killer Tamashi 2024년 9월 6일 오후 7시 03분 
The mule disappears when dropped in a wreck
Lucifinel  [작성자] 2024년 8월 12일 오전 10시 32분 
@Vault 弄好了:bloodstain2:
Vault 2024년 8월 12일 오전 3시 29분 
不错,期待 :) :steamthumbsup:
Lucifinel  [작성자] 2024년 8월 11일 오전 11시 36분 
@Vault 可以,但要稍微等我一下 ( 我英文很差
Vault 2024년 8월 11일 오전 4시 32분 
想知道我們是否可以獲得這個模組的英文描述?對於不懂中文或懶得使用谷歌翻譯的人來說會很棒。
Shiroe 2024년 7월 31일 오전 2시 24분 
This mod causes the radio range to be reduced doesn't it? If a character does not have the radio pack.
苦力怕大使 2024년 7월 14일 오전 7시 10분 
好的感謝,我這裡再試試:steamthumbsup:
Lucifinel  [작성자] 2024년 7월 12일 오후 10시 02분 
@苦力怕大使 9成以上就是Performance Fix了,因為我開了lua
Performance Fix非常大的問題就是會影響很多模組或是船體的功能,他的優化方式其實挺暴力的(我都是開lua但Performance Fix不開)
苦力怕大使 2024년 7월 12일 오전 10시 17분 
如果是優化類mod應該就Performance Fix和lua吧,其他mod有沒有影響我不清楚,我之後再找個時間測試看看
Lucifinel  [작성자] 2024년 7월 10일 오후 10시 27분 
@苦力怕大使 怪了,這種情況我沒遇過
我測試時每種物資都拿出一箱,每種都開起來確認是出10個物品再換下一個,然後連開十箱鋼筋,也確認是能拿到100個(沒出現物資掉落後消失)

你有開什麼優化模組嗎?因為有些優化模組調得不好的話會影響模組的運行
苦力怕大使 2024년 7월 9일 오전 7시 10분 
這裡再次嘗試的話,取出東西數量有概率對不上,而且一次一次取出的話雖然會掉落對應次數的物資,但是似乎掉落的物資會有一部分消失的樣子,只能通過分解來確保數量
苦力怕大使 2024년 7월 9일 오전 4시 52분 
目前測試看來是恢復正常運行了,感謝作者:steamthumbsup:
Lucifinel  [작성자] 2024년 7월 8일 오후 11시 36분 
@苦力怕大使 修好了,你可以測試看看
苦力怕大使 2024년 7월 8일 오후 7시 13분 
其中"一箱鈾"取出時除了沒有獲得物資外還會像散彈槍一樣向前方發射疑似放射性彈藥...的東西
苦力怕大使 2024년 7월 8일 오후 7시 02분 
一箱物資好像沒法從裡面取出東西,我這裡無論是一個一個拿出還是一口氣拿出十個裡面的東西都不會出現在身上或周邊
Lucifinel  [작성자] 2024년 6월 26일 오전 2시 34분 
@遙遠的貓 你說的是採礦激光核心?那個是給採礦激光用的彈藥箱
promeow 2024년 6월 25일 오전 4시 35분 
想問問有個激光開採電池是什麼
MonsterKillers1973 2024년 6월 22일 오전 11시 44분 
could we have a description in english as well as chinese please? (I don't understand Chinese) :stress:
SlobSlore 2024년 6월 20일 오전 10시 20분 
I DON'T KNOW CHINESE MAN
Lucifinel  [작성자] 2024년 5월 25일 오전 5시 09분 
@青草勿心 拿手上按使用鍵 (PS:使用鍵的默認應該是按E)
青草勿心 2024년 5월 23일 오후 7시 10분 
为啥MOD里那四种颜色的荧光棒还是不亮?不是重置过了吗?还是我不会点亮?
Kyrios 2024년 4월 25일 오후 10시 01분 
also the rebreather seems to be acting weird , seems to happen if I try to fill it at an oxygen station of any kind after which it will no longer fill via battery
Kyrios 2024년 4월 25일 오후 8시 43분 
any chance you'll add the nuclear battery cells from the other mod back in?
jphogan8 2024년 4월 1일 오전 4시 14분 
i cant find the crate rack in the shop enywhere but i can find it in the editor. if this is normal were am i suppost to get the rack in game cuz i dont wanna place it in the sub with the editor
THLIZI 2024년 2월 16일 오후 11시 25분 
强大,感谢!
Azure Nocte 2024년 2월 15일 오전 6시 59분 
@Lucifinel 可以连接了!太感谢了:steamhappy:
Lucifinel  [작성자] 2024년 2월 15일 오전 6시 01분 
@Azure Nocte OK,我會加上這一段,但能不能達到你想要的效果也許你得再看看(你應該是想連接小架子、架子、材料儲存箱這類東西對八)
其實最近處於比較鹹魚的狀態,畢竟做重製板不知道連續玩了幾百個小時,但看到有BUG或是原版更新改動到,還是會上來修XD
Azure Nocte 2024년 2월 15일 오전 6시 00분 
@Lucifinel 好哦,感谢!
Azure Nocte 2024년 2월 14일 오후 7시 56분 
你好!请问一下能给ekutility_containers.xml下面的储存容器都加上 linkable="true" 的属性吗?因为我同时也用Lua linker(很好用的mod,可以在游戏内连接两个物体,比如加工台和柜子),但是尝试连接加工台和制作出来的柜子时一直失败…… 我查看了Lua linker的代码,推测是因为做出来的柜子缺乏原版柜子的linkable="true"这一条属性
麻烦你了:YeCry:,我越用越喜欢这个mod,很感谢你一直以来的更新!(如果允许的话,我也可以帮助维护和更新)
KeNLam 2024년 1월 26일 오전 2시 01분 
@Lucifinel 感謝
Lucifinel  [작성자] 2024년 1월 26일 오전 12시 24분 
@KeNLam 瞄準後按E(使用鍵)
KeNLam 2024년 1월 25일 오후 1시 26분 
為什麼買了櫃子不能安裝上牆?
Lucifinel  [작성자] 2024년 1월 23일 오후 11시 57분 
@鹰沟船长 很高興你能喜歡:er_wave:
鹰沟船长 2024년 1월 23일 오후 11시 01분 
@Lucifinel 谢谢,你的ek重制版帮助了我的服务器成员,顺便说一句,我会支持任何以ek的形式创作的mod作品,所以我希望ek系列重制版能一直更新:steamthumbsup:
zty2228 2024년 1월 23일 오전 1시 51분 
woc,好快的速度,谢谢大佬
Lucifinel  [작성자] 2024년 1월 22일 오후 10시 32분 
@人不能操狗,至少不该操 已經修復了

若是遇到舊版本遺留的物品還是無法撿起的問題的話,解決方法是給AI清理物品的指令,他們能強制撿起,然後做一個新的
Lucifinel  [작성자] 2024년 1월 22일 오후 7시 44분 
@鹰沟船长 之前回不了留言,那個BUG我修了
Lucifinel  [작성자] 2024년 1월 22일 오후 7시 43분 
@人不能操狗,至少不该操 確實欸,我看看
zty2228 2024년 1월 21일 오전 3시 28분 
之前玩的时候,状态监控器扔地上捡不起来,会直接打开。
鹰沟船长 2024년 1월 19일 오전 7시 50분 
不知道为啥,更新后那个呼吸循环器上限只能到50%,求mod制造者能在下次更新中修复这个bug(我不会强求你去更新)
小友虎 2024년 1월 11일 오후 2시 29분 
你的平衡我很喜欢:steamhappy:
Lucifinel  [작성자] 2024년 1월 10일 오후 2시 18분 
@Azure Nocte 不客氣:estusfull:
Azure Nocte 2024년 1월 10일 오후 1시 46분 
我从EK mods for 1.x.x.x 分离了半天,想做一个EK Utility的独立mod,弄得头都大了,才发现原来已经有人做好了,而且还重新做了平衡并规划化了代码!!!真的太好了…感谢你 :YeCry:
Lucifinel  [작성자] 2023년 12월 31일 오후 11시 08분 
@鹰沟船长 感謝你的心得與建議
1.可以做到,但傷害等數值需要時間調適
2.實際上原版並不支援修復速度跟隨等級,原版支援的是在自身未達焊接工具使用所需等級時(包括切割器),使用會斷斷續續,並且會燒到自己,因此想做出這新功能需要一些測試,也可能無法實現
3.你的意思是傷害增加、彈藥量增加,但會過熱是吧?可以考慮
4.很遺憾,這沒辦法做到...我習慣盡量不去覆蓋原版或是其他模組的物品,之所以這麼做,就是擔心會產生衝突,引發不必要的麻煩(潛淵症在模組互相兼容的方面並不完善,除非天賦加強模組主動覆蓋本模組的擴展貧鈾彈藥箱)
鹰沟船长 2023년 12월 30일 오전 1시 42분 
*以下是我游玩的之后对ek系列重制版觉得需要做出的改变的东西*
1.为以ek一些枪械做出贫化燃料弹匣,比如军用步枪、军用冲锋枪之类的做出贫化燃料版的弹匣
2.金属泡沫喷雾机修复速度跟随机械工程的提升而加强
3.激光类武器加强和其弹匣扩容,这玩意主要伤害是烧伤,但烧伤没有流血,相对应的是一般品质的这个东西在对战的时候伤害太低了,不多带点弹药很容易死,增加一个弱点,就是会过热,这样子更平衡
4.贫化燃料的扩展弹药箱系列的伤害和制作配方能跟天赋加强的同步一下吗(仅在用户添加了天赋加强之后兼容,未添加的不会改变)
Cy1 2023년 12월 22일 오전 5시 43분 
@Lucifinel 等会我再试试