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存在一個問題,人類 NPC 不認為電弧焊接機是焊接工具的變種,即使庫存中有電池也拒絕修理船體
Performance Fix非常大的問題就是會影響很多模組或是船體的功能,他的優化方式其實挺暴力的(我都是開lua但Performance Fix不開)
我測試時每種物資都拿出一箱,每種都開起來確認是出10個物品再換下一個,然後連開十箱鋼筋,也確認是能拿到100個(沒出現物資掉落後消失)
你有開什麼優化模組嗎?因為有些優化模組調得不好的話會影響模組的運行
其實最近處於比較鹹魚的狀態,畢竟做重製板不知道連續玩了幾百個小時,但看到有BUG或是原版更新改動到,還是會上來修XD
麻烦你了,我越用越喜欢这个mod,很感谢你一直以来的更新!(如果允许的话,我也可以帮助维护和更新)
若是遇到舊版本遺留的物品還是無法撿起的問題的話,解決方法是給AI清理物品的指令,他們能強制撿起,然後做一個新的
1.可以做到,但傷害等數值需要時間調適
2.實際上原版並不支援修復速度跟隨等級,原版支援的是在自身未達焊接工具使用所需等級時(包括切割器),使用會斷斷續續,並且會燒到自己,因此想做出這新功能需要一些測試,也可能無法實現
3.你的意思是傷害增加、彈藥量增加,但會過熱是吧?可以考慮
4.很遺憾,這沒辦法做到...我習慣盡量不去覆蓋原版或是其他模組的物品,之所以這麼做,就是擔心會產生衝突,引發不必要的麻煩(潛淵症在模組互相兼容的方面並不完善,除非天賦加強模組主動覆蓋本模組的擴展貧鈾彈藥箱)
1.为以ek一些枪械做出贫化燃料弹匣,比如军用步枪、军用冲锋枪之类的做出贫化燃料版的弹匣
2.金属泡沫喷雾机修复速度跟随机械工程的提升而加强
3.激光类武器加强和其弹匣扩容,这玩意主要伤害是烧伤,但烧伤没有流血,相对应的是一般品质的这个东西在对战的时候伤害太低了,不多带点弹药很容易死,增加一个弱点,就是会过热,这样子更平衡
4.贫化燃料的扩展弹药箱系列的伤害和制作配方能跟天赋加强的同步一下吗(仅在用户添加了天赋加强之后兼容,未添加的不会改变)