Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






This started popping up after one of the recent updates for some reason.
That said, you do you. I'm just grateful you made it to begin with, looks great!
Texture MechlordHelmet has dimensions of 128 x 128, but its mask has 256 x 256. This is not supported, texture will be excluded from atlas...
Since this is purely cosmetical Ive been ignoring it but its now the only error left in the log so Im just dropping this here.
Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System)
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3300249757
---
I love these retextures, they mesh nicely with the vanilla aesthetic. The irony of a person acting exactly the way they claim the author acts is just a delicious morsel to go along with it.
@Yukari Whiteclouds You most likely have another mod tempering with skins. All masks and sprites are of the same size and work fine on themselves