ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา






This started popping up after one of the recent updates for some reason.
That said, you do you. I'm just grateful you made it to begin with, looks great!
Texture MechlordHelmet has dimensions of 128 x 128, but its mask has 256 x 256. This is not supported, texture will be excluded from atlas...
Since this is purely cosmetical Ive been ignoring it but its now the only error left in the log so Im just dropping this here.
Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System)
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3300249757
---
I love these retextures, they mesh nicely with the vanilla aesthetic. The irony of a person acting exactly the way they claim the author acts is just a delicious morsel to go along with it.
@Yukari Whiteclouds You most likely have another mod tempering with skins. All masks and sprites are of the same size and work fine on themselves