Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






Thanks for testing.
Sure, I'll give your maps a shot.
If you like the idea of practice chambers, there are five of them in my Hammer map :
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=249267981 . The main puzzle is very hard, so please don't give it thumbs down just for that. If you visit the observation rooms and play each of the practice chambers you should be able to figure out the main puzzle. The bonus companion cube is in plain sight from the main chamber, but then you have to figure out how to get it!
The last panel.... that was not intended but if it works...
I'm not sure about the last flip-pannel jump: I bumped twice on blue gel (because twice get you a bit higher than once) and felt into portal under orange-gel-dispenser. Bouncing only once wasn't enough, so I'm not sure it was the intended way .
@neeko The is no way to get the companion cube, I hide one in every map I make.
@bradleybattamsscot Where did you get trapped? I take great care to make sure the player can't become trapped.
The puzzle is well thought, especially the last part.
I have just published a new test 'if you have time' :
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=295833694
@Brave You exited as intended, Thanks.