Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1804648933&searchtext=unearthed
A cursed relic would be a relic that happens to increase the likelihood of natural disasters occurring in your territory if you have the cursed relic in your possession. This would be fun to give to give away to leaders you don't like or maybe even be something that's beneficial if you're seeking world help after a disaster. This is a fun idea of mine.
It gives me a relic, but it doesn't have a slot for another relic in shrines.
I got one that spawned 3 tiles away from the capital of an AI and they didn't bother taking it.
and goody huts not activating too?
Language="zh_Hans" to Language="zh_Hans_CN"
in FanFictionDotNet.xml to show the translate text in game.