Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






For Forsburn, you can disperse the clouds by hitting them, and for Rykenburn, you can remove the mark by hitting the enemy in question. In Mal's case, the latter prompts even more aggression from the other player, which in turn would play into her bait-and-punish playstyle you seem to be going for.
I feel like Mal needs one of these changes to miasma to make the mechanic feel better playing against, but until then, I can't in good faith remain subscribed to the character. Which sucks too, because I really want to like how she plays, and feel like it's just missing that interaction with her mechanic.