Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Try it out would be my advice :)
hast Du da noch andere Mods am Start oder irgendwas überhaupt merkwürdiges? Weil, wie gesagt, wenn das Spiel die Nachricht auswirft das irgendeine Änderung zB der Religion stattgefunden hat, sollte sie es auch haben da das dann außerhalb des Mods passiert.
Da weiß ich jetzt also leider auch nicht weiter.
Mit dem Gladiator hast Du natürlich völlig Recht. Der sollte erste Stufe Schwertmeister geben, aber die gibt es ja seit irgendeinem Patch so gar nicht mehr. Habe ich auf den neuen Schwertmeister-Lebensweg umgebaut, der sollte jetzt dabei rauskommen hoffe ich mal - angesehen habe ich es mir allerdings nicht, aber was soll da schon schief gehen? :D
Da mir meine ich damals nicht so ganz klar war das sich das nur auf die direkt gehaltenen Provinzen bezieht, ich hätte jetzt Jahre später zumindest gedacht das alle Provinzen im Reich betroffen wären, habe ich die Wahrscheinlichkeiten mal nach oben angepaßt und lade das gleich mal hoch.
Das hat funktioniert, alle direkt gehaltenen Provinzen waren danach Römisch etc.
Generell konnte ich auch sonst feststellen das was als Ergebnis da steht macht er auch (bzw. hat er gemacht) - diese Ergebnisdarstellung wird auch vom Spiel selbst erstellt.
Generell scheint es mir aber irgendwie nicht ganz hinzuhauen mit den Wahrscheinlichkeiten.
Eine erste Liste wo ich nur die drei Optionen Kultur/Religion/Beides drin hatte, also irgendeines der drei immer hätte passieren müssen, führte seltsamerweise nur dazu das eine Provinz geändert wurde...
kann man hier Bilder rein schicken ? wenn ja kann ich dir auch mit ein zwei Fotos zeigen was ich meine
ob ich Entwicklung dazu bekomme kann ich dir tatsächlich nicht sagen hab ich nicht drauf geachtet ich schau mal
Die Wahrscheinlichkeit ist (kann man glaube ich so verstehen, die Zahl vorne ist die Wahrscheinlichkeit):
85 = {
# Nothing happens
}
2 = {
set_county_faith = root.faith
}
2 = {
set_county_culture = root.culture
}
1 = {
set_county_culture = root.culture
set_county_faith = root.faith
}
5 = {
change_development_progress_with_overflow = 10
}
3 = {
change_development_progress_with_overflow = 25
}
2 = {
change_development_progress_with_overflow = 50
}
da kann ich dir auch gleich mal eine fragen stellen ich spiele immer so das ich zuerst denn stiefel eine und Kaiserin Italiens werde und nicht von Byzanz geht mir da flavor verloren sollte man als erstes denn Byzanz titel anstreben rein eben von Events und flavore nicht das ich damit irgendeine event chain kaputt mache oder ausser acht lasse da es ja ausgerichtet darauf ist sich denn Byzanz titel zu holen durch Entscheidungen und co.
Deswegen brauchst Du den neuen DLC nicht notwendigerweise zu holen, ich habe diesmal gepasst was den anbelangt. Nur die Invicta-Regierungen sollten jetzt auch Legitimität nutzen - was aber der Free-Teil des DLC ist :)
Pls help by reporting anything missing, not working etc. Thx
Personaly I do not play CK3 anymore. I just keep most Mods Up to Date.
This here is so complex that it is special in that regard.
Did you notice anything that does not Work anymore?
In most Times, this means to merge the functionallity of both mods together - you basically make a new Mod.
Modding does not equal Modding.
Sorry, when the Modding of the GUI comes in, I myself have no Idea about that.
I suppose the most intresting Files, and the ones that causes the Problem, are the two in
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\1158310\2569573293\gui\shared
The real Modding should be in the File flag_coas.gui (there is no File like that in the Original Game)
You can try to figure out whats going on by looking at the Original Files in
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Crusader Kings III\game\gui\shared
I myself avoid going in touch with the GUI, so I have no more advice to that, Sorry.