ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I changed the exposure manually for some of the screenshots so it might a bit bright
hdr = True
antialiasing = SubpixelMorphologicalAntialiasing
EFFECT
{
name = AmbientOcclusion
Intensity = 0.800000012
BlurTolerance = -6.5
UpsampleTolerance = -1
ThicknessModifier = 0.449999988
}
EFFECT
{
name = AutoExposure
}
EFFECT
{
name = Bloom
Intensity = 2.2
Threshold = 0.90
SoftKnee = 0.85
Diffusion = 5
DirtTexture = TUFX/Textures/LensDirt01
DirtIntensity = 0.500000012
}
EFFECT
{
name = Grain
Intensity = 0.119999997
Size = 1.20000005
LumContrib = 0.600000024
}
EFFECT
{
name = ColorGrading
GradingMode = HighDefinitionRange
Tonemapper = ACES
Saturation = -1.88679266
PostExposure = 0.699999988
Contrast = -8.80503178
Lift = 1,1,1,-0.00999999978
Gain = 1,1,1,1
}
EFFECT
{
name = ChromaticAberration
Intensity = 0.0500000007
}