Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
I changed the exposure manually for some of the screenshots so it might a bit bright
hdr = True
antialiasing = SubpixelMorphologicalAntialiasing
EFFECT
{
name = AmbientOcclusion
Intensity = 0.800000012
BlurTolerance = -6.5
UpsampleTolerance = -1
ThicknessModifier = 0.449999988
}
EFFECT
{
name = AutoExposure
}
EFFECT
{
name = Bloom
Intensity = 2.2
Threshold = 0.90
SoftKnee = 0.85
Diffusion = 5
DirtTexture = TUFX/Textures/LensDirt01
DirtIntensity = 0.500000012
}
EFFECT
{
name = Grain
Intensity = 0.119999997
Size = 1.20000005
LumContrib = 0.600000024
}
EFFECT
{
name = ColorGrading
GradingMode = HighDefinitionRange
Tonemapper = ACES
Saturation = -1.88679266
PostExposure = 0.699999988
Contrast = -8.80503178
Lift = 1,1,1,-0.00999999978
Gain = 1,1,1,1
}
EFFECT
{
name = ChromaticAberration
Intensity = 0.0500000007
}