Cài đặt Steam
đăng nhập
|
ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
So i've applied my local backup :)
the mod is awesome.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2487182834
Is (or at least should be this time, fingers crossed ;P) what I meant.
It's a mod that adds a stimpack.
Seems like a good mod to become compatible with.
List<ThingDef>.Enumerator enumerator = ThingCategoryDefOf.Drugs.childThingDefs.GetEnumerator()
The setting menu is cool though. I don't want to select my beer-carrying guy and right-click 50 mega spiders lying on the floor then get greeted with a long-ass list.
-Rimedicrem (antibiotic ointment)
-Rimcodamol, rimcetamol, morphine (painkillers)
-RimBurnEz (burn cream)
-Antitox (toxic buildup... like fallout or an alpha animals barbslinger attack)