Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
So i've applied my local backup :)
the mod is awesome.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2487182834
Is (or at least should be this time, fingers crossed ;P) what I meant.
It's a mod that adds a stimpack.
Seems like a good mod to become compatible with.
List<ThingDef>.Enumerator enumerator = ThingCategoryDefOf.Drugs.childThingDefs.GetEnumerator()
The setting menu is cool though. I don't want to select my beer-carrying guy and right-click 50 mega spiders lying on the floor then get greeted with a long-ass list.
-Rimedicrem (antibiotic ointment)
-Rimcodamol, rimcetamol, morphine (painkillers)
-RimBurnEz (burn cream)
-Antitox (toxic buildup... like fallout or an alpha animals barbslinger attack)