Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






I noticed small differences like :
<populationIntentFactorFromPopCurve>
<points>
<li>0, 8.0</li>
<li>1, 2.0</li>
<li>4, 1.0</li>
<li>6, 0.35</li>
<li>24, 0.0</li>
<li>30,-1.0</li>
</points>
</populationIntentFactorFromPopCurve>
What does it mean?
Does the same apply for maynard and diego storytellers and their respective expanded faction mods?
Being that the issue, is there compatibility with any mod that sorts the tech screen? cause the default one sucks :)
THAT would be mind-blowing.
I'd really like to use this mod to limit tech, but still keep those factions.