Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
It is not possible to get how long the hotkey is held down, because it is toggle on the controller and I can only notice the change from off to on or on to off again. I decided not to implement the delay myself because it is not a perfect solution and can feel weird to the user.
Only the 4 axis can be push if you set them to 100% and use threshold gates, like you probably have done.
Hope that helps!
I looked in the LUA code and its way beyond me, I also considered how to modify the output with my own micro-controller, but I effectively need a key press and key release event to do it.
The reason I ask is I want to use this as remote for a rather complex crane which uses fourteen buttons to work, four groups of winches, two of those groups also have a pair of buttons for synchronised operation and two liner sliders.
I can convert the WASD / Arrow keys to momentary using threshold gates, but I'm stuck with the hotkeys being either toggle on, or a single pulse.
Thanks!