Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse






Of course, if you would do this, having it in another .pack file(another mod) would be appreciated, so people can choose.
A lot of spell attributes were changed this patch, some good (minimum range removal), some bad (shadow lore nerf) and I'm wondering if it conflicts.
Like, them beeing a new ( temporary) unit?
The real whirlpool magic: follow the master’s order, say where to do the enemy, do the enemy there
Try the mod out and see if it works for you play style, hope you enjoy it man
Thanks man, i also question why the hell they made vortex spells move like they do, it makes them FAR worse than winds.